Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Глава 14. Столкновение с Повелителем Тьмы

Содержание:

1. Входим в Black Citadel, сражаемся с Rhapthorne и убегаем.
2. Получаем Echo Flute от Empyrea, ищем семь шаров, получаем Godbird Sceptre.
3. Побеждаем Повелителя Тьмы Rhapthorne.


Black Citadel (Рекомендуемый уровень: 37)


Монстры, которых можно встретить в этой области:
#131 King Cureslime
#147 Dancing Flame
#171 Metal King Slime
#200 Archdemon
#201 Bobonga
#202 Caped Caperer
#203 Claws
#204 Boss Troll
#205 Mimic King
#206 Fowlfighter
#207 Dullahan
#208 Gigantes
#209 Frou-Frou
#210 Stone Guardian
#211 Wight Priest
#212 Hell Gladiator
Boss: #279 Servant of Darkness
Boss: #280 Statue of (Hero)
Boss: #281 Statue of Yangus
Boss: #282 Statue of Jessica
Boss: #283 Statue of Angelo
Boss: #284 Megalodon
Boss: #285 Ruin
Boss: #286 Rhapthorne

Фактически Black Citadel — последнее подземелье, которое необходимо облазить в «обычной» игре. Если вы уже играли в предыдущие части Dragon Quest, то понимаете, что здесь имеется в виду. Если же нет, то не пропускайте ничего — и все станет понятно. Это подземелье — довольно сложный комплекс, так что ниже будет подробно описано, как по нему пробираться. Если вдруг почувствуете острую необходимость глотнуть свежего воздуха и выбраться из этого гиблого места, просто примените сначала Evac, а затем перенеситесь с помощью Zoom или Chimaera Wing в относительно безопасное место.

Снаружи. Идем сразу прямо. О, нас ожидают новые замечательные рычаги для опускания лестничных пролетов! Около опущенной лестницы повернем налево и идем вперед. Когда достигнем дверных проемов слева и справа, проходим сначала через левый.

Идем прямо по этой комнате к балкону и сундуку с картой. Возвращаемся к пройденному ранее дверному проему (с левой стороны от опущенной лестницы), поворачиваем направо и проходим за лестницу к паре дверей с ее правой стороны на нижнем этаже. Проходим мимо обеих дверей и взбираемся по лестнице за ними. Когда увидим ступеньки, ведущие к дверному проему на левой стороне, пропустим их пока. В конце прохода находится башня с лестницей наверх на обратной ее стороне. Лезем вверх, вверх и вверх... На самой верхотуре коротает одиночество сундучок с Orichalcum. Можно позже будет сделать из него Meteorite Bracer для Angelo. Спускаемся обратно вниз, поворачиваемся направо, идем вперед, затем вверх по лестнице перед собой и через дверь. Оказавшись в комнате, обнаруживаем огромную кучу бочек. Занявшись истреблением бочек, необходимо получить следующие предметы, прежде чем покинуть комнату:

500 gold
Prayer Ring
Seed of Defence
1 200 gold
Saint’s Ashes
Yggdrasil Leaf
Hard Cheese
Orichalcum
Icicle Dirk
Seed of Life
Cured Cheese
Rock Salt

Снаружи. Взбираемся по лестнице после уничтожения бочек, затем идем левее к лестнице около статуи волка. Прямо перед нами еще одна опущенная лестница. Спускаемся по ступенькам слева и используем рычаг для поднятия первой опущенной лестницы. Разворачиваемся, затем идем по коридору между двумя лестницами, ведущих наверх. У фонтана сворачиваем налево и идем вверх по лестнице в комнату. Внутри поворачиваемся направо, затем сворачиваем в первый проход слева и проходим через дверной проем прямо по курсу. Продолжаем идти прямо, пока не увидим дверь слева — нам туда. В маленькой комнате обыскиваем шкаф и находим Dark Robe для дальнейшего превращения в Phantom Mask. Выходим из этой комнаты, поворачиваемся налево и продолжаем идти вперед. Пересекаем мост и попадаем в еще одну комнату. Разбиваем горшки около входа и получаем Premium Mould. Спускаемся вниз по лестнице и поворачиваемся направо. Игнорируем шкафчик и спускаемся по лестнице на небольшом кладбище. Открываем сундук справа и получаем Silver Shield, который можно сразу отдать Angelo. Идем обратно, вверх по лестнице, сворачиваем налево и далее прямо до черного прохода.

Этаж 1. Поворачиваемся налево и следуем вдоль правой стены к следующей комнате/лестнице в левом конце.

Снаружи. Поворачиваемся направо и идем вверх по маленькой лестнице. Двигаем статую перед собой, чтобы открыть проход. Пропускаем лестницу и идем через дверной проем слева от нее. Поворачиваемся налево и достаем из сундука Sage’s Stone. Этот камушек в инвентаре Angelo вместе с Timbrel of Tension творит чудеса, особенно это полезно в жарких битвах с боссами. Angelo может применять Sage’s Stone для лечения, а если команда нуждается в экстренном и мощном восстановлении жизней, он может сделать Multiheal с повышенной напряженностью (восстанавливает 200 HP с 5 пунктами напряженности, а с 20 практически полностью вылечивает всех персонажей). Sage’s Stone — последний предмет, который здесь можно найти. Если что-то пропустили, вернитесь и заберите. После прохождения этого подземелья сюда нельзя будет больше попасть.

Напротив сундука с Sage’s Stone находится дверь. Идем через нее прямо в следующую комнату, сворачиваем направо и поднимаемся по двум лестницам. Поворачиваемся направо и видим рычаг, который поднимает вторую опущенную лестницу. Дергаем его.

Теперь, поскольку добраться до этого места больше не составит особого труда, можно сделать перерыв — сгонять в Argonia, набраться сил в гостинице, закончить готовящиеся смеси и сохраниться. Если делали Saintess Shield для Jessica, доведите смешение до конца, экипируйте новый щит, а старый Flame Shield можно продать. Следующим по списку предлагается сделать Meteorite Bracer для Angelo:

Orichalcum + Agility Ring + Agility Ring = Meteorite Bracer

Впрочем, есть и другие варианты (например, Liquid Metal Sword) — дело ваше. Закончив со своими делами, летим обратно к Black Citadel.

Снаружи. Идем прямо вперед и взбираемся по поднятой лестнице. Поворачиваемся налево или направо и поднимаемся по следующей лестнице. Дальше выбираем лестницу слева, сворачиваем после нее направо и следуем дальше по дорожке к двери в конце. Проходим через нее.

Этаж 5. Спускаемся по любой из лестниц.

Этаж 4. Идем вперед, затем сворачиваем направо или налево и спускаемся вниз.

Этаж 3. Поворачиваемся направо и пропускаем первую лестницу вниз, продолжаем двигаться по дороге и спускаемся по второй встреченной лестнице.

Этаж 2. Поворачиваемся и идем к очередной лестнице, спускаемся по ней вниз.

Этаж 1. Поворачиваем направо или налево, затем спускаемся по еще одной лестнице на противоположном конце этажа.

Круглый город. Можно пойти налево или направо. Выбираем любой путь и идем. Спустя некоторое время вход исчезнет, и на его месте появятся статуи всех членов нашей команды. Правда, головы Героя на месте нет. Напротив статуй находится монолит с розовым драгоценным камнем. Нажимаем X или L3 рядом с ним, чтобы восстановить всем HP и MP. Продолжаем двигаться в выбранном направлении. Довольно скоро начнет казаться, что город постепенно приходит в упадок. Окна домов все чаще заколочены, а части дороги превращаются в болота. Продолжаем идти. В следующий раз, когда поравняетесь со входом, он будет по-прежнему блокирован. Вот только теперь уже у всех статуй нет голов. Идем дальше. Заколоченные дома сменятся на тюремные помещения в этот раз. В северном конце находится статуя, напоминающая Zombie Gladiator/Hell Gladiator. Продолжаем двигаться вперед. Когда в очередной раз будем проходить мимо статуй, от них не останется ничего, кроме нижней части ног. Идем к лестнице напротив статуй и спускаемся вниз.

Холл. Полностью вылечиваем команду. На другой стороне коридора нас ожидает встреча с Повелителем Тьмы (Lord of Darkness).

Рекомендуемые уровень и экипировка героев:

Jessica. Уровень: 36
301HP/249MP
Очки опыта: 0/68/97/0/4
Экипировка: Gringham Whip, Divine Bustier, Saintess Shield, Metal King Helm, Life Bracer
Инвентарь: Rune Staff, Yggdrasil Leaf, Elfin Elixir

Hero. Уровень: 38
388HP/184MP
Очки опыта: 30/25/52/0/66
Экипировка: Hero Spear, Platinum Mail/Sacred Armour, Metal King Shield, Mercury’s Bandana, Agility Ring
Инвентарь: Flametang Boomerang, Falcon Blade, Yggdrasil Dew, Rune Staff, Yggdrasil Leaf

Yangus. Уровень: 37
419HP/64MP
Очки опыта: 82/0/0/33/68
Экипировка: Conquerer’s Axe, Gigant Armour, Ogre Shield, Great Helm, Meteorite Bracer
Инвентарь: Sage’s Stone, Flail of Fury, Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Dew,Rune Staff

Angelo. Уровень: 37
326HP/182MP
Очки опыта: 52/0/69/0/3
Экипировка: Mercury’s Rapier, Dragon Robe, Silver Shield, Happy Hat, Agility Ring
Инвентарь: Sage’s Stone, Elfin Elixir, Rune Staff, Timbrel of Tension, Falcon Blade

Открываем дверь, когда готовы, и взбираемся вверх по лестнице. Lord of Darkness представляется и взлетает в воздух. Он начинает нести классическую чушь о «людишках», о существовании мира света и мира тьмы и о новом владыке — Rhapthorne!

Босс: Rhapthorne
Атаки: Простая атака (может делать два удара за ход, имеются и критические атаки), кастует Kafrizzle и Kaboom, извергает Cold Breath на всех из своего жезла, пытается применить на всех Dazzle (когда все его тело начинает ярко мерцать), усыпляет одного из персонажей, снимает все положительные изменения статуса (enveloped in a wave of ice).

Этот товарищ не настолько скромен, насколько хочет выглядеть. Не стоит обманываться из-за его размеров. Rhapthorne дерется очень больно, а критическими атаками может снести до 300 HP и даже больше.

Поднимаем защиту, используя Rune Staff один или два раза. При однократном повышении защиты своей некритической атакой Rhapthorne наносит урон 100 HP или менее. Jessica должна кастовать Insulatle и Magic Barrier и поддерживать их в работоспособном состоянии все время боя. Лучше сначала все-таки поставить Magic Barrier, поскольку у босса два заклинания и одно магическое дыхание, причем и то, и другое очень болезненное.

Если большинство героев ослеплено, пользуйтесь заклинаниями и множественными атаками или пережидайте. Сразу пробуждайте усыпленного персонажа заклинанием Tingle, пока не потеряли контроль над кем-нибудь еще. Использование Acceleratle также должно быть полезным, особенно когда наша компания начнет не поспевать за противником с лечением повреждений. Используйте команду монстров по полной программе. Если один или два монстра погибнут — пусть будет так.

Когда Rhapthorne все-таки станет «enveloped in a wave of ice» (а он обязательно это сделает рано или поздно), восстановите Magic Barrier и Insulatle, используя Rune Staff другого персонажа. Yangus пусть применяет Sage’s Stone по ходу битвы.

Если у Angelo находится Timbrel of Tension, применяйте его постоянно. Его повышенная напряженность должна поддерживаться для экстренного усиленного лечения Multiheal для выхода из угрожающего положения. Необходимо срочно лечить любого, у кого остается менее 150 HP. Если у Angelo нет напряженности, пусть он использует второй Sage’s Stone (если он есть) для экономии MP.

Возможно, у Jessica выпадет свободная минутка, чтобы использовать Oomph на себе или Герое (в сложившейся ситуации только эти двое имеют какие-то шансы атаковать). Если вдруг случится такое, что Angelo достигнет сверхвысокой напряженности, а у всех персонажей со здоровьем порядок (почти максимум), он может забабахать Falcon Slash при желании. Если удастся довести Yangus до сверхвысокой напряженности, пусть он делает Helm Splitter, а Angelo исполняет обязанности лекаря в этом раунде с Sage’s Stone или Multiheal.

На Rhapthorne действуют снижающие защиту атаки, так что используйте их при возможности. У босса должно быть около 4800 HP, если только он не восстанавливается понемногу за каждый раунд. За победу мы становимся счастливыми обладателями 0 (ноль) очков опыта и 0 (ноль) монет. Спасение мира должно быть бескорыстным, не правда ли?

Похоже, что побеждать Rhapthorne было не самой лучшей идеей. Его проклятие в виде мерцающей желтой оболочки распространяется, как содержимое разбитого яйца. Это плохо. Команде восстановили жизни, теперь необходимо выбираться из этого места. Направляемся обратно к двери. На полпути все сооружение начинает разваливаться на части!

***

Круглый город. Идем обратно по кругу в любом направлении. На северном конце статуя Zombie Gladiator/Hell Gladiator ожила, она оказалась Прислужником Тьмы (Servant of Darkness). Убьем его и двоих сопровождающих Dancing Flame за компанию. Они нам не соперники. Продолжаем идти: тюремные камеры сменятся на заколоченные дома. Проходим мимо статуй с отсутствующими головами. На следующем круге головы вернутся к статуям (кроме Героя), а между ними будет лестница. Розовый камушек напротив статуй все еще на месте, если нужно восстановиться. Проходим мимо статуй и делаем еще круг в том же направлении.

Когда окажемся в нормальном городе, подбегаем к статуям и обнаруживаем, что они тоже ожили и хотят нас сцапать. Впрочем, их легко побить. У них высокая защита, так что используйте средства типа магии Kaboom или множественные атаки в сочетании с Timbrel of Tension. Если уж вам удалось победить Rhapthorne, ни один из этих «боссов» не будет представлять никакой угрозы. Побеждаем статуи и лезем по лестнице наверх.

Этаж 1. Идем по любому пути к лестнице наверх в другом конце этажа.

Этаж 2. Продолжаем идти по дорожке к следующей лестнице наверх.

Этаж 3. Поворачиваем налево и идем всю дорогу к лестнице на четвертый этаж. Прежде чем подняться, подлечитесь, если это необходимо.

Этаж 4. Когда мы оказываемся на четвертом этаже, прорывается водопад, и на нас выскакивает парочка Megalodon. Эти ребята не так уж страшны, но они могут делать критические удары и применять Kasap для уменьшения нашей защиты. Атакуем тремя персонажами (используйте сильные/множественные атаки), а четвертый пусть орудует Timbrel of Tension. Если хорошенько разозлится, врагов можно будет истребить за пару раундов. От одного из них останется Yggdrasil Dew. Восстанавливаем жизни после боя и поднимаемся по любой из двух лестниц.

Этаж 5. Выходим через дверь центральной части южной стены. Как раз в этот момент за нами захлопываются ворота. Сверхъестественный красный свет падает на гору камней, что не предвещает ничего хорошего. Просто так нас отпускать не собираются.

Босс: Ruin
Атаки: простая атака.

Как видите, этот громила только и делает, что дерется, но зато очень больно. Обезопасьте себя путем повышения собственной защиты с последующим ослаблением атак противника. На начальном этапе кому-то придется дежурить с Sage’s Stone наготове. Иногда, нам на счастье, попытка Ruin атаковать заканчивается промахом — его рука до нас не доходит. После достаточного повышения защиты появится возможность пару раундов атаковать без самолечения. Этот бой можно закончить очень быстро с применением атак при большом уровне напряженности. Плюс к этому можно неслабо уменьшить защиту босса, что еще сильнее сократит отпущенный ему срок. У Ruin около 3800 HP.

За победу получаем 2 480 очков опыта (что-то негусто) и 0 золота, а также один бесценный Orichalcum.

***

Теперь можно вздохнуть свободно, но в этом месте особо не разгуляешься. Выбираемся на улицу и используем Godbird’s Soulstone для того, чтобы покинуть это гиблое место.


Семь разноцветных шаров (Рекомендуемый уровень: 38)


Когда мы улетаем, Rhapthorne восстает в своем истинном обличье. Зрелище не из приятных. Используя свой жезл, он вызывает целую армию Gemon из двух черных шаров. Эти твари слишком быстрые для нашей малышки Godbird, и они долбят ее, пока она не исчезнет совсем. Из черного шара слева от Rhapthorne освобождается Empyrea и ловит нашу команду. Тогда Rhapthorne создает вокруг себя барьер, а Empyrea десантирует нас на хребет к западу от Empycchu в мире света. Empyrea заявляет, что печать Rhapthorne сломана, и мы обязаны его победить. Ключ к победе — семеро погибших мудрецов. Empyrea дает нам флейту Echo Flute, которая начинает издавать эхо, когда на ней играют в той области, где находится один из магических шаров. Появляются две девчушки с голубыми волосами, которые говорят то же самое, если у них спросить.

Чтобы найти семь шаров, нужно обойти все места, где были убиты семь потомков мудрецов.

Начнем с Farebury. Помните сожженный дотла дом около гостиницы? Подходим к остову дома и увидим фиолетовое сияние. Нажимаем X или L3, наступив на эту искорку, и получаем первый — фиолетовый — шар Purple Orb.

Следующий пункт назначения — Alexandria. Снова направляемся в башню к востоку от деревни. По дороге можно встретиться с врагами, даже если вы использовали заклинание Holy Protection или Holy Water. Освобождение прислужников Rhapthorne привело к расползанию новых, более сильных монстров по всему миру. Иногда даже имея уровень выше 40, можно встретить обычных Slime, которых невозможно отпугнуть. Возможно, на гораздо более высоких уровнях можно будет избежать подобных битв. По дороге к башне текущая смесь (например, Meteorite Bracer для Angelo) должна закончиться, так что начинайте что-нибудь другое. Например:

Sage’s Robe + Magic Water + Nook Grass = Crimson Robe

Оказавшись в башне, придется подняться наверх в третий раз. Внутри подземелий Holy Protection/Holy Water вроде бы все еще нормально работает. Идем прямо вперед, открываем дверь, поднимаемся по лестнице. Поворачиваемся направо и открываем дверь в маленькую комнату. Внутри поворачиваемся налево и взбираемся по лестнице. Поворачиваемся направо и проходим через дверь, ведущую наружу.

Поворачиваемся направо и открываем маленькую дверь перед собой. Осторожно, не упадите! Снова внутри, подходим к лицам на стене для активизации вращающихся стен (нажимаем X или L3). Поднимаемся по лестнице на четвертый этаж. На этаже 4 поворачиваемся направо и используем вращающуюся стену, затем еще одну за ней. Потом поднимаемся на пятый этаж. На этаже 5 пользуемся поворотной стеной или же просто обходим до лестницы на шестой этаж. Наверху увидим голубое искрение перед статуей Alexandra. Нажимаем X или L3, стоя на этом месте, и получаем Blue Orb. Кастуем Evac.

Перемещаемся в Maella Abbey. Сохраняем игру около входа, если еще не делали этого после прохождения Black Citadel. Заходим в аббатство. Воспользуемся любой из дверей на задней стороне комнаты. Здесь самое время для торжеств. Стражники думают, что весь мир празднует назначение Marcello на пост Его Преосвященства Lord High Priest. Повсюду разбросаны бочки и бокалы из-под вина. Здесь также находится девушка в костюме кролика и еще одна, которая ходит волчком и получает от этого удовольствие. Идем к двери на другом конце комнаты. В коридоре идем прямо вперед к другой двери. Пересекаем восстановленный мост к дому Abbot Francisco и заходим в него.

Внутри поворачиваемся направо и поднимаемся по лестнице. Около верхней лестничной площадки видно золотое сияние. Нажимаем X или L3 на этой искорке и получаем Gold Orb. Выходим из дома Abbot Francisco.

Переносимся в Savella Cathedral. Здесь идем в самую отдаленную часть города к лифту, ведущему к дому Его Преосвященства Lord High Priest. На маленьком островке с лифтом должен лежать рецепт Dragon Slayer Recipe (где-то за зданием). Используем Godbird’s Soulstone и приземляемся около дома Lord High Priest за городом. Заходим в дом и поднимаемся в комнату на втором этаже. Здесь на ковре виднеется серебристое сияние. Повторяем привычную процедуру и извлекаем Silver Orb. Выходим из дома.

Переносимся в Baccarat. Останавливаемся в гостинице до утра, если сейчас ночь. Днем наведываемся в дом Cash & Carrie. Идем налево, открываем дверь с правой стороны. Проходим мимо Carrie и поднимаемся по лестнице в левой части комнаты. Наверху открываем дверь слева от себя и заходим туда. За тахтой видно желтое сияние. Встаем на него и нажимаем X или L3 для получения Yellow Orb. Теперь уходим.

Переносимся в Arcadia. В переднем дворике Dominico около загона для собак обнаруживаем сияние зеленого цвета. Достаем Green Orb.

Телепортируемся в Marta’s Cottage. Обходим разрушенный дом и около входа в пещеру замечаем красные искры. Встаем на них, нажимаем X или L3 и получаем последний шар — Red Orb.

Заполучив все семь магических разноцветных шаров, переносимся в Empycchu, заканчиваем очередную смесь в Alchemy Pot (если собираетесь воспользоваться тем, что там готовится), затем сохраняемся. Убедитесь, что у каждого персонажа есть хотя бы один свободный слот в инвентаре. В противном случае бой с Rhapthorne не состоится. Используем Godbird’s Soulstone и приземляемся на арках к западу от Empycchu.


Последняя битва (Рекомендуемый уровень: 38)


Проходим под арку за девушками-близнецами. Empyrea спросит, нашли ли мы все магические шары. Отвечаем «Yes». Тогда Empyrea достанет скипетр, который носит имя Godbird Sceptre. Сила всех семерых мудрецов в сочетании с Godbird Sceptre позволяет снять защитный барьер Rhapthorne. Все четверо членов команды должны одновременно вознести молитву скипетру для того, чтобы извлечь силу мудрецов. Когда все семеро появятся, они смогут снести барьер. Empyrea спросит, все ли нам понятно. Отвечаем «Yes». Когда она спросит, готовы ли мы пойти в бой с Rhapthorne прямо сейчас, снова соглашаемся («Yes»). Empyrea вылечивает команду на всякий случай и отвозит нас на своей спине к Rhapthorne.

Босс: Rhapthorne
Атаки: простая атака (может делать две за ход), может разразиться демоническим хохотом, наносит повреждения двум случайно выбранным целям, испуская шар из верхушки жезла, кастует Kaboom и Kafrizzle, снимает все положительные изменения статуса («enveloped in a wave of ice»), медитирует для восстановления 500 HP, усыпляет персонажа при сверкании глазами, ударяет всех своей ручищей, изрыгает на всех Blazing Fire, наносит всем повреждения, когда поднимает свое оружие и вызывает гнев богов, бьет по четырем случайным целям, так же апеллируя к богам, наносит ущерб всем при своих зловещих песнопениях, приводящих к метеоритному дождю, выпускает всю магическую силу за раз для удара по всем персонажам, быстро восполняет всю магическую силу, испускает на всех Cold Breath.

Пока барьер держится вокруг Rhapthorne, ему нельзя ничем навредить. Поэтому сначала нужно исполнить упомянутый выше ритуал с Godbird Sceptre, то есть применить скипетр каждым персонажем по семь раз для снятия барьера. Это покажется безумно опасным, но не все так плохо. Предлагается такая стратегия: в течение первых двух ходов каждый герой применяет скипетр, потом в следующую очередь Jessica ставит Magic Barrier, Герой использует Rune Staff, а Yangus и Angelo латают раны своими Sage’s Stone. После этого снова два хода все применяют Godbird Sceptre. В очередном раунде Jessica кастует уже Insulatle (если Rhapthorne не был «enveloped in a wave of ice», иначе придется восстанавливать Magic Barrier). А остальные производят те же операции, что и в первом вынужденном перерыве. Если вдруг у вас все очень здорово с HP, можете рискнуть и провести серию из трех применений скипетра всеми персонажами подряд. Необходимо учитывать, что после завершения ритуала (то есть семикратного использования скипетра каждым из персонажей) вся группа будет полностью вылечена. Если не хотите рисковать, можете один круг тратить на применения скипетра, а в следующем восстанавливаться и поднимать свою защиту. И так далее до последнего, седьмого применения скипетра. Также нужно помнить, что обязательно все четверо подряд должны «помолиться» на скипетр, чтобы вызвать одного из мудрейших. Если кто-то из персонажей вместо своей очереди сделает что-то другое или погибнет до завершения молитвы, это не засчитается за выполненный круг.

После того, как наши герои помолятся на Godbird Sceptre в седьмой раз, появятся все мудрецы и удалят защитный барьер Rhapthorne. Они также рассеют всех Gemon в округе. Нам же восстановят все HP и MP. После этого духи покинут поле боя. Rhapthorne явно не обрадован произошедшим и будет рвать и метать, но зато теперь он уязвим. Пора показать ему, где раки зимуют.

Пока вы участвовали в ритуале, уже должны были изучить на собственной шкуре все атаки босса. Ничего нового от него ждать не стоит. Поскольку это формально новый бой, свою защиту придется строить заново. Пусть Jessica делает Magic Barrier, затем Insulatle. Повышайте защиту с помощью Rune Staff, а кто-то пусть дежурит с Sage’s Stone наготове.

Если кого-то усыпили, будите его Tingle следующим же ходом. Но сначала убедитесь, что это необходимо: зачастую Rhapthorne может разбудить товарища своей очередной атакой.

Angelo должен использовать Timbrel of Tension каждый ход. Особенно это может быть полезно для более быстрого повышения защиты путем последовательного увеличения напряженности и использования Yangus магии Kabuff. Держите повышенную напряженность Angelo для быстрого массового лечения Multiheal, которое полностью восстановит здоровье группы при напряженности 20 и более.

Герой должен атаковать своими самыми сильными ударами (например, копьем — Multithrust). Если Insulatle и Magic Barrier еще не исчезли, Jessica может включиться в бой со своим Twin Dragon Lash. Параллельно с применением Timbrel of Tension полезно будет также кастовать Oomph, но это не самая первостепенная задача.

Самые опасные атаки Rhapthorne — неблокированные заклинания/дыхание, также если его шар из жезла будет крайне неудачно попадать в одного и того же персонажа (более 100 HP урона за попадание), или же если «воззвание к гневу богов» будет обрушивать метеоритный дождь на одних и тех же героев. Атака с использованием всей магической силы мощна (около 200 повреждения всем), но не смертельна, если контролировать свое здоровье. Даже при напряженности 5 Angelo может вернуть всем по 200 HP заклинанием Multiheal.

Держитесь с достаточно высокими уровнем HP и наносите ответные удары, когда выдастся такая счастливая возможность. На босса также действуют атаки, снижающие защиту. Вызывайте Команду Монстров для лишнего урона противнику. У Rhapthorne около 5630 HP. Если вдруг вы проиграете бой после совершения ритуала, то при следующей попытке барьера не будет с самого начала.

***

Когда у босса не остается HP, из тела Rhapthorne испускается свечение, и он просто-напросто взрывается. Когда наши друзья улетают подальше, все в полном восторге. Yangus держит нос по ветру, Jessica вспоминает Bangerz, Mash и теперь уже отмщенного брата... Angelo остается невозмутимым и сосредоточенным. Yangus спрашивает, падет ли теперь проклятие Medea и Trode. Empyrea благодарит нас за все содеянное и высаживает в Trodain. Trode и Medea уже здесь, но они все еще в своих нечеловеческих формах. После некоторой болтовни Empyrea взлетает, а Trode спрашивает, почему она нас покидает. Empyrea заявляет, что проклятие Повелителя Тьмы начнет слабеть и исчезнет совсем. Она также признается, что она — не богиня, и что ей дали другое имя при рождении — Ramia (ссылка на игру Dragon Quest 3). Ramia и душа ее ребенка улетают.

Trode машет рукой на прощание и начинает мерцать. Он больше не проклят! Trode поражен тем, что снова видит свои человеческие руки и лицо. Yangus отпускает шутку, что проклятая форма Trode не сильно отличается от человеческой. Trode и Yangus стоят, уставившись друг на друга, пока Trode не вспоминает о Принцессе Medea. Он идет посмотреть на ее превращение, но она уже вернулась к своей нормальной форме. Trode обнимается со своей дочерью, они счастливы, что их проклятие наконец-то снято.

Jessica видит что-то впереди и призывает всех посмотреть. Колючки вокруг замка исчезают, и люди начинают выбегать оттуда. Конечно же, проклятие прошло не только для Trode и Medea, но и для их дворца со всеми жителями. На радостях Trode объявляет большое торжество.

Спустя некоторое время мы видим, как Yangus останавливается перекинуться с Героем парой словечек. Они говорят о продолжении своих дел и повышении Героя. Он будет помогать новому командиру стражи сопровождать Medea в Savella Cathedral для бракосочетания с Charmles. В ходе наших приключений Medea не была особо впечатлена принцем Argonia.

Как только появится возможность управлять своим персонажем, идем вперед и открываем дверь слева от себя. Подходим к Angelo и его компании. Angelo говорит об эскорте принцессы и интересуется, почему Герой так спокойно относится к ее будущей свадьбе. Две девушки выбегают и уговаривают Angelo поработать в аббатстве. Он соглашается, и все трое прощаются и уходят. Наконец-то Angelo сменил свои приоритеты.

Идем вверх по лестнице слева и проходим через большую дверь. Поворачиваемся налево, обходим угол и продолжаем идти вперед, пока не появится возможность свернуть направо и подняться по лестнице. Наверху идем дальше прямо и натыкаемся на Jessica. Она спрашивает, почему бы Герою не навестить ее дома, затем рассказывает о партнерстве Yangus и Red.

Заходим за угол впереди и идем через третью дверь справа (за охранником). Medea интересуется, есть ли в Argonia пианино, затем спрашивает, пора ли собираться в путь. Отвечаем «Yes» (в противном случае Герой выходит, и разговор повторяется). Medea встает и идет с нами. Когда Герой и Medea проходят над тронным залом, принцесса долго задерживает взгляд на двух тронах внизу... затем идет дальше. На веранде она смотрит на Героя, затем отправляется к повозке, которая должна доставить ее на свадьбу, которой она в действительности не желает...

В Savella Cathedral принц Charmles впервые видит Medea в ее человеческом облике. Он официально представляется и заявляет, что он — самый счастливый человек на земле, поскольку она будет его женой. Yangus отпускает язвительный комментарий, на что Charmles остроумно отвечает выпадом в адрес нашего неблагородного происхождения. Выражение лица Medea говорит само за себя. Angelo бесится по поводу Charmles. Неужели хоть кто-нибудь в игре любит этого капризного принца? Angelo заявляет прямо, что долг Героя — защитить счастье принцессы. Герой отвечает понимающим взглядом.

Свадьба! Выбравшись из постели, выходим из гостиницы. Идем к большому собору и видим ожидающих нас Angelo и Jessica. Angelo говорит, что Герой мог бы незаметно проскользнуть внутрь. Поднимаемся по лестнице собора. Говорим с человеком в блестящем фиолетовом наряде, если хочется. Lorenzo удивлен видеть нас здесь, он также говорит, что Его Преосвященство Lord High Priest Rolo проведет церемонию. Приятно узнать, что он каким-то образом выбрался из тюрьмы. Идем к толпе, собирающейся у дверей. Люди выкрикивают поздравления жениху и невесте. Маленький мальчик в сером не может ничего увидеть, но это ничего по сравнению со сногсшибающим ударом локтем, который отвешивает ему неуклюжий Yangus. Он подбегает к Герою и проделывает им проход к передним рядам. Одинокий охранник преграждает путь в собор. Подбегаем к охраннику и на его вопрос отвечаем «Yes» (мол, мы приглашены). Он заявляет, что мы лжем и предлагает попасть внутрь только через его труп. Раз уж он сам предложил, отвечаем «Yes». Пока охранник извлекает меч из ножен, он получает хороший удар под дых от Yangus. В соборе Charmles нетерпеливо ожидает припозднившуюся невесту. Вместо Medea появляется Герой. Charmles не особо удивлен, что мы пришли без приглашения. Он приказывает страже схватить нас, но прибегает другой охранник и требует поговорить с Clavius. Он шепчет что-то на ухо королю, и тот встает и объявляет, что невеста Medea пропала. Charmles не может в это поверить и обвиняет Героя в участии в похищении. Когда появляется стража, Герой ретируется из собора.

Снаружи Yangus и Jessica подбегают к Герою, и Yangus спрашивает, в чем проблема. Прежде, чем мы успеваем ответить, Angelo кричит Герою, чтобы он бежал к нему. Medea и Trode внизу, окруженные солдатами. Yangus, Jessica и Angelo сдерживают натиск охраны из собора, а Герой бросается на помощь Trode и Medea. Если интересно, можно вернуться к Yangus и понаблюдать, как он расправляется со стражником. Если подойти к Jessica, то покажут, как она насылает на солдат заклинание и сообщает, что проблема улажена. Спускаемся по лестнице и видим, как обороняется Trode со своей палкой. Он приказывает нам бежать вместе с Medea — он не желает, чтобы его дочь вышла замуж за Charmles. Говорим с Medea, и она спросит, хотим ли мы бежать с ней. Если скажете «No», Trode просто взбесится (можете разок попробовать, чтобы посмеяться). В любом случае, придется в итоге согласиться («Yes»). Герой и Medea хватаются за руки и делают ноги. Остальные прикрывают их отход, а в это время Charmles выбегает из собора. Он в ярости от того, что охрана не справилась с нами и требует, чтобы солдаты вставали. Появляется Clavius и предлагает сыну самому отправиться в погоню за беглецами. Он объясняет Charmles, что деньги и власть не могут решить всех проблем. Charmles достает свое Argon Heart, что выводит его отца из себя. Clavius демонстрирует настоящее Great Big Argon Heart, что усмиряет принца. В это время Герой и Medea садятся в свадебный экипаж, которым управляет Trode. Наученный Angelo хорошим манерам, Герой помогает принцессе забраться в повозку. Yangus начинает кричать на Героя, но его обрывает Jessica, и он просто машет рукой на прощание...


КОНЕЦ


Или нет?

После титров Герой, Medea и Trode возвращаются в Trodain, где местные жители высыпали на улицы, чтобы увидеть новую пару.

После надписи «THE END» будет предложено сохранить прохождение игры. Обязательно отвечаем «Yes» для записи своих данных с концовкой. Это будет важно, если вы хотите пройти еще одно дополнительное подземелье. После перезагрузки приставки обратите внимание, что у сейва появилась звездочка рядом с именем Героя. Например:

6: Loto *Lv. 38 Argonia 119:02

Очевидно, после сохранения игра намекает на то, что у нее остались еще секреты. В действительности, чтобы увидеть сцену, следующую за концовкой, необходимо отдохнуть в гостинице в Southern Beak Castle/Argonia. Загружаем сейв со звездочкой и оказываемся в Argonia.

Тимур Фасхутдинов — перевод, редактирование
Årganat скриншоты, редактирование

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


   
© 2006 Årganat 
Hosted by uCoz