Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Глава 12. Из моря в небеса

Содержание:

1. Получаем Illuminated Sea Chart в Бухте пирата.
2. Плывем к Empycchu.
3. Следуем за тенью Empyrea в Темный мир и деремся с Empyrea.
4. Побеждаем Gemon и получаем Godbird’s Soulstone.
5. Находим новые спрятанные сокровища.


Бухта пирата (Рекомендуемый уровень: 33)


Монстры, которых можно обнаружить в этой пещере:
#120 Mimic
#175 Smacker
#176 Zombie Gladiator
#183 Demon Thunderer
#238 Man o’ War
#240 King Kelp
#245 Crayzee
#255 Merking
#257 Octavian Pirate
#258 Riptide
Boss: #272 Captain Crow

Уровень 1. Открываем тюремную дверь справа и смотрим ролик. Появляется Red. Она пришла сюда за сокровищем капитана Crow и хвастается, что найдет его раньше, чем мы.
Идем вниз по лестнице на 2 уровень.

Уровень 2. Поворачиваем налево и входим в дверь справа. Позади открытой двери — три бочки с Magic Water и Mini Medal #084. Входим в соседнюю дверь и берем сундук с картой пещеры.

Возвращаемся к главной пещере и проходим через отверстие в стене. Идем по коридору и в конце разбиваем горшок с Mini Medal #085. Возвращаемся к отверстию в стене, поворачиваем налево и открываем дверь.

Red ходит по кругу в догадках, как пройти дальше. Подходим к колесу в северном конце пещеры и нажимаем кнопку X или L3, чтобы активизировать секретную дверь.

Red прокомментирует наши действия, затем уходит. Идем за ней вниз и попадаем на третий уровень.

Уровень 3. Поворачиваем направо и ищем дверь в левой стене. Входим, разбиваем горшки у правой стены и получаем Rock Salt. Продолжаем путь вперед через другую дверь и спускаемся по лестнице на четвертый уровень.

Уровень 4. Игнорируем дверь на правой стене, продолжаем идти прямо. Red открывает дверь и снова застревает. Она, кажется, не слишком умна.

Идем вокруг стены в центре пещеры. После моста видим рычаг. Используя рычаг, открываем шлюз.

Red возвращается и соображает, что рычаги связаны со шлюзом.

Пересекаем мост и входим в отверстие в стене. В конце коридора нас поджидает сундук с Mini Medal #086. Возвращаемся к лестнице, ведущий на третий уровень.

Уровень 3. Проходим первые две комнаты, затем поворачиваем налево.

Входим в дверь между факелами справа. В сундуке слева берем Hades’ Helm, а в сундуке справа — Bone Shield. Hades’ Helm проклят, но это проклятье можно снять, если сделать Mythril Helm:

Hades’ Helm + Saint’s Ashes = Mythril Helm

Я просто продаю Hades’ Helm.

Экипируем Bone Shield Yangus, если хотите, а лучше продайте (он более слабый, чем Power Shield, который сейчас имеет Yangus). Покидаем комнату, поворачиваем направо, идем по коридору к лестнице, ведущей на четвертый уровень.

Уровень 4. Открываем две двери прямо по коридору и продолжаем идти вперед. Открываем дверь, ведущую в область, похожую на пещеру. Залечиваем раны и входим в комнату.

Red добралась до сундука первой. Пока она хвастается, появляется призрак капитана Crow. Red своим детским ножичком пытается ударить призрака. Капитан выбивает его одним ударом. Говорим с ним и готовимся к драке.

Босс: Капитан Crow
Атаки: простая атака (может наносить 2 удара за один раунд), копит напряженность, применяет Thin Air, удаляет все положительные изменения статуса ледяной волной.

С этим парнем могут быть проблемы. Иногда он бьет не слишком сильно, иногда загоняет в гроб сразу половину команды. Капитан делает две атаки за раунд, но большую часть времени тратит на накопление напряженности до 100 пунктов. Держите у каждого персонажа по 150 HP, так как Капитан обычно использует Thin Air после достижения 100 пунктов напряженности.

Angelo может попробовать замедлить его с помощью Sarcastic Snigger, но это не всегда работает. Иногда Капитан будет делать сильную атаку даже при нулевой напряженности.

Puff-Puff Jessica иногда действует на него, но это только уменьшает количество атак до одной за раунд.

Повышение защиты может помочь, но только если он нападает на вас физическими атаками. Можно попробовать использовать Rune Staff или магию Kabuff несколько раз, но даже повышение защиты на 200 пунктов не будет играть большой роли.

Капитан может обдать вас «волной льда», которая возвращает все положительные статусы в нормальное состояние (прямо как Dhoulmagus). Это может затронуть дополнительную защиту, напряженность или магию Oomph.

Защиту капитана можно снизить с помощью Helm Splitter Yangus’а или магией Sap Jessica. Так как он делает две атаки за раунд, необходимо использовать любое из этих действий каждые 3 раунда.

Если у вас есть Sage’s Stone, используйте его в сочетании с магией Multiheal Angelo, чтобы сохранять команду здоровой после каждой сильной атаки Капитана.

Из-за «волны льда» Капитана копить напряженность не имеет смысла. Прекрасно подходят магия Oomph вкупе с мощными атаками типа Twin Dragon Lash, Multithrust и Falcon Slash.

Капитан Crow имеет приблизительно 3 675 HP.

Победа над Капитаном даст 9 750 очков опыта, 2 675 золотых и Pirate’s Hat.

***

Капитан исчезнет, прося вас осуществить его мечту, которую он никогда не был в состоянии воплотить.

Открываем сундук и получаем Illuminated Sea Chart.

Появится Red и увидит нашу находку. Она насмехается над «сокровищем» и уходит, говоря напоследок, что 10 000 золотых монет, которые она нашла, гораздо лучше.

С помощью магии Evac выбираемся из пещеры и перемещаемся в Neos.


Что же спрятано за «X» на карте? (Рекомендуемый уровень: 34)


Снаружи Neos используем Illuminated Sea Chart. Она автоматически объединится с World Map (мировой картой). Поднимаемся на судно и плывем к центру рифа, обозначенного на карте Х.

Как подплывем достаточно близко, начнется ролик, в котором огромный луч света, исходящий от рифа, укажет наш дальнейший путь.

Плывем за лучом к острову. Если вы отклонитесь слишком далеко от дорожки света, то в конце пути ничего не случится, и придется начинать путь заново.

В конце пути должен запуститься ролик, в котором наш корабль начинает врезаться в скалы. Но вместо этого судно проплывет через скрытую стену. Появляется гигантская, похожая на птицу, тень. Наша команда смотрит вверх, но в небе ничего нет.

Монстры, которые бродят в этой области:
#001 Slime
#004 Dracky
#164 Troll
#173 Elysium Bird
#174 Dragurn
#175 Smacker
#176 Zombie Gladiator
#177 Stone Golem
#179 Mucho Macho
#182 Tyrantosaurus
#183 Demon Thunderer
#186 Grim Rider
#188 War Gryphon
#190 Heligator

На этом острове нельзя воспользоваться услугами Great Sabrecat, т. к. остров окружен горами. Придется идти пешком.

Смотрим на карту. Видите болото на юго-западе? Идем к нему, пока не увидим сундук в болоте. Чтобы до него добраться, идем сначала на восток и затем вверх по узкой тропе. Потом идем на запад к болоту.

Рядом с болотом бродит видимый монстр Gigantes. Побеждаем Brontes, берем с собой или отпускаем. Я беру его, так как мне нравится этот тип монстров.

В сундуке берем Magical Mace. Теперь можно сделать новую броню для Jessica:

Magical Mace + Magical Hat + Bandit’s Grass Skirt = Magical Skirt

Magical Skirt добавляет на 5 пунктов больше защиты, чем Magic Bikini и уменьшает на 2/3 магические повреждения. Если вам кажется, что это стоит потраченного времени, сделайте Magical Skirt. Я все же обычно продаю Magical Mace в первом магазине.

Смотрим на карту. Видите озеро к юго-востоку от нашего текущего местоположения? Идем вдоль берега к западной стороне озера. Там в устье есть сундук с Lesser Panacea.

Третий видимый монстр Slime находится в этой области. Он может появиться к югу от озера с другой стороны, где был сундук с Lesser Panacea. Также его можно встретить на северо-востоке от города на острове. Побеждаем Tori, отпускаем или берем с собой.

Еще раз посмотрим на карту. Видите маленький «клочок» земли к востоку от озера? Следующий сундук находится на восточной стороне маленького холма, обозначенного этим кругом. В сундуке — Mighty Armlet.

Посмотрим снова на карту. Видите холм к юго-востоку от города? Там на вершине холма есть сундук с Mini Medal #087.

Пройдем на юго-юго-восток от сундука, пока не увидим видимого монстра Buffalogre. Побеждаем Orrid, берем с собой или отпускаем. Идем на север к пустыне (на востоке от города). Там бродит видимый монстр Puppet Master. Побеждаем Dolldrums, берем с собой или отпускаем.

Прежде чем идти в город, найдем еще один сундук. Идем на северо-восток к верхнему правому углу области и берем из сундука Elfin Elixir. Отсюда идем на запад и входим в город.


Empycchu (Рекомендуемый уровень: 34)


Гостиница: 0 G с человека
Церковь: есть
Предметы: 13

Магазин предметов:
Holy Water 20 G
Magical Mace 9 000 G
Mercury’s Rapier 10 500 G
Bandit Mail 13 000 G
Flame Shield 7 100 G
Mythril Helm 13 300 G

От входа в город поворачиваем направо и разбиваем два горшка рядом с домом. В горошке в углу берем Seed of Strength. Входим в дом.

Поворачиваем направо, обыскиваем два мешка, висящих на стене, и разбиваем два горшка позади женщины. В первом мешке берем Mini Medal #088, в горшках — Red Mould и Waterweed Mould. Уходим из дома, поворачиваем направо и входим в следующий дом.

Напротив входа видим два горшка. В горшке справа есть Mini Medal #089. Покидаем этот дом, поворачиваем направо. Около женщины, развешивающей белье, есть горшок с Seed of Skill.

Пропускаем следующий дом (тот, что сверху) и входим в магазин предметов. В сундуке берем Special Medicine.

Поговорим с торговцем. Продаем весь накопившийся хлам (я продаю мои Monster Coin, Steel Broadsword, лишний Holy Silver Rapier, Double-Edged Sword, Edged Boomerang, Bandit Axe, Dragontail Whip, Spiked Steel Whip, Magma Staff, Eros’ Bow, Hades’ Helm, Bone Shield, Pirate’s Hat, Magical Mace и лекарства и получаю за это добро 60 921 золота). Если Angelo использует луки, убедитесь, что у вас остался один Eros’ Bow.

На данный момент игры я имею 114 136 монет.

Тем не менее, даже с таким богатством, я покупаю только Flame Shield для Jessica.

Если есть много денег (80 000 или больше) и вы любите алхимию, можете купить еще один Flame Shield, чтобы сделать новый бумеранг для Героя:

Swallowtail + Flame Shield = Flametang Boomerang

Flametang Boomerang на 10 пунктов сильнее в атаке, чем Swallowtail. Впрочем, в следующей пещере можно получить Flametang Boomerang бесплатно. Так что, если с деньгами напряженка, можно подождать с покупкой. Также помните, что, если Вы планируете сделать самый сильный бумеранг в игре, не стоит продавать Razor Wing Boomerang.

Выходим из магазина предметов. Рядом со следующим домом разбиваем горшки с Chimaera Wing. Входим в дом. Около сидящего человека разбиваем горшки с Rock Salt и Rennet Powder. Покидаем этот дом и направляемся к последнему дому в северном конце деревни.

Перед домом разрушаем два горшка с Mini Medal #090. Входим в дом. С правой стороны стоит женщина, поговорив с которой можно бесплатно отдохнуть.

Позади нее разбиваем горшок с бутылкой Fresh Milk.

Проверяем буфет около священника на другой стороне дома, чтобы найти последний предмет в городе — Fur Poncho. Говорим с сидящим стариком с большими усами (это деревенский староста).

Он скажет, что он знает о золотой птице Empyrea. Она находится в другом мире, Мире Темноты. Чтобы освободить Empyrea, необходимо пройти в гигантские арки на юго-западе от города и следовать за ее тенью к Миру Темноты.

Сохраняемся и прежде, чем пойдем на охоту за тенью, перемещаемся в замок принцессы Minnie.

За 90 Mini Medal она даст Metal King Helm. Когда соберем 99, получим Dangerous Bustier.

Я обычно экипирую Metal King Helm Jessica.

Телепортируемся назад к Empycchu и идем на юго-запад. После того, как пройдем холм справа (или когда достигнем желтой области), идем на запад в большой каменный сводчатый проход. Его, впрочем, видно издалека.

Замечаем, как большая, похожая на птицу тень летает вокруг арок. Проходим под арками, и следуем за тенью. Не позволяйте ей уйти слишком далеко, иначе она исчезнет и придется вернуться к аркам и начинать все сначала. Однажды, при спуске с холма, может показаться, что тень исчезла, но стоит продолжить путь, и она должна появиться снова.

После болота тень пойдет на вершину холма, затем, если вы делали все правильно, тень почти налетит на Вас, и дверь в Темный мир появится. Входим дверь.

Монстры, которых можно встретить в этой области:
#161 Dark Slime
#170 Shadow
#178 Dark Condor
#180 Dark Skeleton
#181 Dark Macarbour
#187 Dark Sea-Diva
#194 Darkodile

Добро пожаловать в Темный мир. Не удивляйтесь, не колотите консоль и не крутите настройки телевизора — здесь все действительно черно-белое, кроме наших героев, воды и сундуков. Здесь также нельзя перенестись в другие города Светлого мира. Вернуться в Светлый мир можно только через дверь, в которую вы вошли.

Поворачиваем налево. Видите деревья на земле? Позади них есть сундук с Mini Medal #091. Здесь есть еще два сундука. Ни в одном из них нет ничего особо полезного, но если все-таки хотите посмотреть, что в них лежит, идем на восток от двери, затем к выступу, пока не достигнем спуска с холма там, где в Светлом мире вы оставили корабль. Перед самым основанием ущелья, поворачиваем направо (на север по компасу) и находим первый сундук с Devil’s Tail внутри. В дальней части пляжа — сундук с Iron Headgear.

Экипируем Iron Headgear Yangus’у. Выбираемся из ущелья и идем к городу. К югу от города, вдоль гор, окружающих город, есть сундук с Seed of Agility.

Входим в деревню Темного Empycchu.

В Темном Empycchu есть такой же магазин предметов, как и в Светлом, гостиница также бесплатна, да и священник тоже никуда не делся.

Здесь можно найти 13 различных предметов.

Когда войдем в город, горожане начнут волноваться, наверно из-за того, что наши герои-то все-таки цветные, в отличие от окружающей серости. Староста города приблизится и спросит, явились ли мы из Светлого мира. Если попробуете соврать, то он повторит свой вопрос. Все равно придется во всем сознаться. Он пролепечет, что будет рад поговорить с нами в его доме.

Прежде чем воспользоваться приглашением, поищем предметы. Входим в первый дом справа. Поворачиваем направо и обыскиваем висящие мешки. Во втором берем Mini Medal #092. Разбив рядом стоящие горшки, находим Seed of Magic.

Покидаем этот дом и входим в следующий справа. Слева разбиваем горшок с Rock Salt. Выходим из дома и ломаем горшок около женщины за мостом. В горшке — Mini Medal #093.

Пропустив дом старосты, входим в магазин предметов. Открываем сундук со Special Antidote. Справа от двери разбиваем горшок с 180 монетами. Выходим из дома и проверяем горшки около лошади. В дальнем от угла горшке находим Cowpat.

Входим в дом рядом с горшками. Разбиваем горшок в углу справа с Mini Medal #094. В горшке на другой стороне дома берем Cold Cheese.

Теперь можно идти в гости к старосте. Не забудем сначала разбить горшки перед его домом. В крайнем левом — Premium Mould. В горшке позади женщины справа — Fresh Milk. В комоде берем Mini Medal #095. В дальнем углу от комода стоит горшок с Dragon Scale.

Говорим со старостой. Он расскажет об Empyrea и спросит, можем ли мы узнать, почему она нападает на деревню. Говорим «Yes» на оба его вопроса.

Сохраняем игру, затем покидаем деревню и идем на юго-юго-запад от Темного Empycchu к аркам.

Когда доберемся до арок, прилетит Empyrea.

Босс: Empyrea
Атаки: простая атака (может делать 2 атаки за раунд), захватывает голову члена команды когтями, удаляет все положительные изменения статуса, когда запечатывает в глыбу льда, кастует Zap, Midheal, ослепляет команду вспышкой света.

Этот бой может быть довольно-таки тяжелым, если уровень персонажей низкий. Удары Empyrea очень сильны (почти 200 HP обычной атакой без дополнительной защиты) и могут принести члену команды критические повреждения или даже убить, если Empyrea нападает на одного и того же персонажа. Если у кого из персонажей есть Sage’s Stone, то ему крупно повезло.

Попробуйте создать дополнительную защиту, используя Rune Staff или магию Kabuff, но не слишком увлекайтесь, так как Empyrea может лишить вас этого преимущества атакой льда. Одного или двух Kabuff должно быть достаточно.

Понижать защиту самой Empyrea вообще бесполезно.

Попробуйте применить магию Oomph на бойцов (для меня это Jessica и Герой) и не беспокойтесь о повышении напряженности. Если нет магии Oomph, то лучше применять магические атаки, так как они действуют на Empyrea сильнее, чем физические атаки (Frizzle снимает 50 HP, тогда как Falcon Slash Angelo всего 35). Очень хорошо действует магия Kafrizzle Jessica.

Если Yangus повезет, и парочка удачных атак Executioner не пройдет мимо — можно считать, что победа у нас уже в кармане. Также можно призвать на помощь Monster Team.

Если герои оказались ослепленными, используем магию, многоударные атаки или Executioner, пока слепота не продет.

Две неприятных вещи, которые Empyrea может сделать, это скастовать на нашу команду Zap и излечивать себя магией Midheal. Против Zap можно использовать Sage’s Stone или магию Multiheal.

Стоит только волноваться о Midheal, если эта птичка использует ее постоянно, а вы не атакуете достаточно сильно в каждом раунде. Empyrea имеет приблизительно 1 775 HP.

За победу над Empyrea получим 10 150 очков опыта, 0 G и Seed of Magic.

***

После доказательства нашей силы, Empyrea попросит о помощи. Ее яйцо забрал Rhapthorne и оно теперь охраняется одним из его прихвостней — Gemon.

Empyrea спросит, хотим ли мы помочь ей вернуть яйцо. Если скажете нет, то Trode начнет сердиться. Если потом снова ответите отказом, можете вернуться сюда позже. Для этого снова подходим к аркам и говорим Empyrea, что мы готовы пойти за яйцом. Empyrea захватит фургон и перенесет нас к следующему месту назначения.


Godbird’s Eyrie (Рекомендуемый уровень: 35)


Монстры, которых можно встретить в этой пещере:
#161 Dark Slime
#170 Shadow
#178 Dark Condor
#180 Dark Skeleton
#184 Dark Star
#185 Dark Minister
#187 Dark Sea-Diva
#189 Dark Turkey
#191 Dark Dullahan
#194 Darkodile
Boss: #276 Gemon

Убедитесь, что у вас есть предметы, которые вы хотели бы получить перед битвой с Gemon. Вы не сможете вернуться сюда после того, как получите Godbird’s Soulstone.

Уровень 1. Как только войдем, увидим сундук впереди и слева. Поворачиваем налево, затем поднимаемся вверх по холму и идем к сундуку с картой пещеры.

Здесь больше ничего полезного нет, поэтому спускаемся назад по холму, поворачиваем налево, затем идем вперед. Когда появится возможность пойти налево или направо, поворачиваем направо и идем по дорожке.

Снаружи. Просто идем ко второму уровню.

Уровень 2. Смотрим на карту. Здесь есть две стрелки: одна справа и более близкая к нам, вторая немного ниже и тоже справа. Сначала пройдем к первой стрелке. Следуем по коридору, пока не сможем свернуть налево.

Уровень 3. Прямо впереди стоит сундук с Ring of Truth. Возвращаемся на второй уровень.

Уровень 2. Теперь направляемся ко второй стрелке. Следуем по дорожке, поворачиваем налево, затем проходим вокруг. Пропускаем первый правый поворот, сворачиваем во второй. Еще раз поворачиваем направо к маленькому полуострову с сундуком с Gold Nugget.

От сундука идем прямо, затем сворачиваем налево, потом направо.

Снаружи. Здесь трудно потеряться, просто идем по дороге.

Уровень 3. Область выглядит довольно большой. Направляемся к стрелке на правой стороне карты.

Уровень 4. Смотрим на карту. Первый выход обозначен на карте стрелкой в крайнем левом углу под «гнездом», а второй — справа от первой стрелки. Сначала идем к первому выходу.

Проходим через маленький туннель, затем следуем по направлению к правой стене. Поднимаемся вверх по маленькому холму и направляемся к левому выступу, спускаемся с холма и выходим наружу.

Снаружи. Поворачиваем направо, проходим вперед до сундука с Demon Whip. Этот кнут проклят. Но его можно «освятить» и избавить от проклятья с помощью Alchemy Pot:

Demon Whip + Saint’s Ashes = Scourge Whip

Если у вас есть уже Gringham Whip, можете спокойно продать Demon Whip в первом же магазине.

Возвращаемся тем же путем на четвертый уровень.

Уровень 4. Поднимаемся вверх по маленькому холму и следуем по левому выступу/стене, чтобы выбраться наружу.

Снаружи. Идем по дороге на пятый уровень.

Уровень 5. Смотрим на карту. Сначала направляемся к стрелке внизу и справа.

Проходим мимо маленького спирального холма, потом идем к левой стене до указанной стрелки. Отсюда направляемся по дорожке к сундуку с Saint’s Ashes.

Возвращаемся, пересекаем первый спиральный холм, затем направляемся к следующему спиральному холму слева, идем по дороге до выхода.

Уровень 6. Поднимаемся по спирали на вершину. Лечимся.

Выходим наружу и говорим с монстром.

Босс: Gemon
Атаки: Простые атаки (может делать 2 атаки за раунд и делать критическую атаку), кастует Bounce, захватывает голову члена команды когтями, изрыгает Blazing Fire, вызывает в подмогу Dark Condor и Dark Turkey.

Gemon не слишком сильный противник. Удар у него тяжелый, но с повышенной до максимума защитой это не страшно. Он не применяет «запечатывание в глыбу льда». Люди говорят, что он, в принципе, может выполнить эту атаку, но во время моего прохождения он ни разу ее не применил. С помощью магии Insulatle уменьшаем повреждения от его огненного дыхания, а с помощью соответствующей магии/навыка уменьшаем защиту самого Gemon.

Если Gemon сделает критическую атаку, Jessica или Angelo могут умереть, но Герой и Yangus должны выжить.

Dark Turkey и Dark Condor сопровождают Gemon, но о них не стоит беспокоиться. Только убейте Dark Condor, прежде чем выводить на поле боя свою команду монстров, потому что Dark Turkey и Dark Condor могут применить магию Blasto, которая прогоняет нашу Monster Team. Gemon может вызвать еще больше Dark Turkey и Dark Condor, но они не должны причинить особых проблем.

Можно вообще размазать гада с помощью Jessica или Героя, доведя их напряженности до 100, кастуя Oomph и атакуя Twin Dragon Lash Jessica или Multithrust Героя. Если при этом понизить защиту врага, то его можно замочить одним таким ударом.

Gemon имеет около 3 975 HP.

Победа над Gemon дает 8 600 очков опыта, 0 G и Seed of Skill.

***

Gemon все же не признает себя побежденным. В отчаянии он взрывается, уничтожая яйцо вместе с собой!

Empyrea взлетает и видит останки своего нерожденного птенца. Jessica приносит извинения, но разозленная птица не хочет ничего слышать! Empyrea в ярости убивает нашу команду! Хорошо, что не на самом деле.

Empyrea оплакивает своего ребенка, затем голос говорит: «Мама! Подожди!». Душа ребенка осталась живой. Он может все еще помогать и хочет пойти с нашей командой. Empyrea спрашивает, может ли ее ребенок помочь нам? Говорим «Да», затем подходим к золотому шару и нажимаем X или L3.

Теперь у нас есть Godbird’s Soulstone (душа Божественной птицы, заключенная в камень). Empyrea перенесет нас назад к порталу в Светлый мир.

Сбор недоступных ранее вещей, часть третья (Рекомендуемый уровень: 36)

С Godbird’s Soulstone можно облететь вокруг всего мира. И ни одна тварь вас не тронет, пока вы в небе. Зато нельзя воспользоваться услугами Alchemy Pot. Песня, которая звучит во время путешествий по воздуху, должна быть знакома любому, кто играл в Dragon Quest 3.

После использования Godbird’s Soulstone оказываемся в небе. Для управления полетом используем кнопки крестика и/или левым аналоговым рычагом. Нажимаем и удерживаем кнопку X, чтобы лететь быстрее. Для приземления используется кнопка треугольника. При этом приземлиться можно только тогда, когда изображение птицы имеет белый контур.

Есть несколько мест, до которых можно добраться только по воздуху. Их довольно легко найти, так как почти над каждым нависает толстый слой облаков.

Для начала используем Godbird’s Soulstone и летим на юго-восток к светлой версии Godbird’s Eyrie. К востоку над Godbird’s Eyrie будет куча облаков. Летим туда и приземляемся.

Днем здесь можно встретить Metabble. Ночью, в дальней западной части можно найти третьего Dracky по имени Sugi. Идем строго на восток, затем на юг к сундуку с Skull Helm.

Skull Helm сам по себе не очень примечательная вещь. Однако с его помощью можно изготовить Sun Crown:

Skull Helmet + Saint’s Ashes = Sun Crown

Я не экипирую Sun Crown, вместо этого помещаю его обратно в Alchemy Pot для получения одного из самых лучших (и несбалансированных) предметов в игре:

Sun Crown + Magic Beast Hide + Tough Guy Tattoo = Timbrel of Tension

Magic Beast Hide у вас должен быть — его оставляет после себя множество монстров. Tough Guy Tattoo можно купить у женщины в зеленом платье на базаре Argonia (лучше купить сразу две).

Timbrel of Tension увеличивает напряженность всех членов команды до следующего уровня после его использования, которое ничем не ограничено. Этот предмет делает прохождение более поздних частей игры намного легче.

Пока готовится Sun Crown, используем Godbird’s Soulstone и приземляемся прямо рядом с пещерой, затем входим в светлую версию Godbird’s Eyrie.

Монстры, которых можно встретить в этой пещере:
#004 Dracky
#084 Liquid Metal Slime
#173 Elysium Bird
#174 Dragurn
#175 Smacker
#176 Zombie Gladiator
#177 Stone Golem
#179 Mucho Macho
#182 Tyrantosaurus
#183 Demon Thunderer
#186 Grim Rider
#192 Killer Croaker
#193 High Roller
#196 Bloody Hand

Структура пещеры осталась прежней, изменилось только содержимое сундуков. Карта, полученная в темной версии пещеры, здесь также действует.

Уровень 1. Как только войдем, увидим сундук впереди и слева.

Поворачиваем налево, затем поднимаемся вверх по холму и открываем сундук с Mini Medal #096.

Спускаемся обратно по холму, поворачиваем налево, затем идем вперед. Когда появится возможность пройти налево или направо, поворачиваем направо и идем по дороге.

Снаружи. Просто идем по дороге.

Уровень 2. Смотрим на карту. Здесь есть две стрелки: одна справа и более близкая к нам, вторая немного ниже и тоже справа. Сначала пройдем к первой стрелке. Следуем по коридору, пока не сможем свернуть налево.

Уровень 3. Прямо впереди стоит сундук с Mini Medal #097. Возвращаемся на второй уровень.

Уровень 2. Теперь направляемся ко второй стрелке. Следуем по дорожке, поворачиваем налево, затем проходим вокруг. Пропускаем первый правый поворот, сворачиваем во второй. Еще раз поворачиваем направо к маленькому полуострову с сундуком, берем Gold Nugget.

Можно сделать еще один Sage’s Stone довольно скоро, если хотите, но я обычно этого не делаю. В этом действительно нет особой необходимости. Я обычно даже ничего не делаю из этого Gold Nugget или делаю Golden Tiara, чтобы продать за 26 000 золота, если есть нужда в деньгах. От сундука идем прямо, затем сворачиваем налево, потом направо.

Снаружи. Просто идем по дороге.

Уровень 3. Область выглядит довольно большой. Направляемся к стрелке на правой стороне карты.

Уровень 4. Смотрим на карту. Первый выход обозначен на карте стрелкой в крайнем левом углу под «гнездом», а второй — справа от первой стрелки. Сначала идем к первому выходу.

Проходим через маленький туннель, затем следуем по направлению к правой стене. Поднимаемся вверх по маленькому холму и направляемся к левому выступу, спускаемся с холма и выходим наружу.

Снаружи. Поворачиваем направо, проходим вперед до сундука с Dragon Dung. Возвращаемся тем же путем на четвертый уровень.

Уровень 4. Поднимаемся вверх по маленькому холму и следуем по левому выступу/стене, чтобы выбраться наружу.

Снаружи. Идем по дороге на пятый уровень.

Уровень 5. Смотрим на карту. Сначала направимся к стрелке внизу и справа.

Проходим мимо маленького спирального холма, потом идем к левой стене до указанной стрелки. Отсюда направляемся по дорожке к сундуку с Orichalcum.

Я обычно сохраняю его, чтобы сделать потом Metal King Shield:

Ruinous Shield + Saint’s Ashes + Orichalcum = Metal King Shield

Больше в пещере делать нечего, поэтому уходим отсюда, воспользовавшись магией Evac.

***

Теперь летим на северо-запад в южную часть пустыни к Dragon Graveyard (кладбище дракона). Вы должны увидеть затянутое облаками место.

Когда приземлимся, вращаем камеру вокруг, пока не заметим сундук с Mini Medal #098. Иногда ночью здесь можно встретить видимого монстра Killing Machine по имени Nohi. Он самый сильный из трех Killing Machine, поэтому берем его с собой.

От сундука с медалью идем на восток и поднимаемся по холму. Идем на юг, затем поднимаемся на другой холм. Поворачиваем на восток, где находим искомый сундук с Ogre Shield. Экипируем его Yangus, так как он немного сильнее, чем Power Shield (который держит Yangus сейчас), и вдобавок повышает защиту против атак дыханием и огнем. Продаем Power Shield в магазине.

Переносимся к Desert Chapel, если нужно отдохнуть или сохраниться. Затем используем Godbird’s Soulstone и летим севернее и немного восточнее, пока не увидим два толстых облачных покрова. Под первым из них находится земля. Приземляемся.

Все, что здесь можно найти — это сундук с Flametang Boomerang, упомянутый ранее. Поднимаемся вверх к вершине холмов, затем ищем сундук в северо-западной части области. Если у вас уже есть Flametang Boomerang или вы не используете бумеранги, продайте его в магазине.

Если хотите, возвратитесь к дому старика в Mystical Spring, и поговорите с дружественным монстром Mud Mannequin. Каждый раз, когда вы говорите с ним, он начинает считать в обратном порядке от 10 до 1. Что случится, когда он досчитает до нуля? А вот сами и посмотрите.:-)

Теперь летим на север к Dark Ruins. В юго-западной части острова есть облачный покров, под которым есть земля. Приземлившись, идем вперед (на юг) к видимому монстру Boss Troll. Побеждаем Pa Troll, берем с собой или отпускаем.

Возвращаемся туда, где вы приземлились, около кладбища. В конце увидим порхающего видимого монстра Dracky. Побеждаем Sugi, берем с собой или отпускаем.

Если он не появляется, то, вероятно, придется сначала побить Pa Troll. Впрочем, есть еще одно место, где может прятаться Sugi.

Идем вокруг высокого холма (где повстречали Pa Troll) и на северо-запад от кладбища. Позади холма бродит видимый монстр Stone Golem. Побеждаем Stoneman, берем с собой или отпускаем. Он довольно силен, поэтому я обычно вербую его в свою команду.

К югу от него находим сундук с Ruinous Shield. Этот щит проклят, но от проклятья можно избавится с помощью Alchemy Pot:

Ruinous Shield + Saint’s Ashes + Orichalcum = Metal King Shield

Я обычно делаю Metal King Shield после того, как будет готов Timbrel of Tension или Divine Bustier.

Перемещаемся в Orkutsk и входим в город.

Направляемся к квартире Marek проверить, дома ли он. Чтобы быстро дойти до его дома, поднимаемся по лестнице впереди, затем идем по коридору к его квартире на правой стороне. Если он дома, поговорим с ним. Если солгать, что мы убили черную собаку, то он даст четыре Nook Grass. Если его здесь не оказалось, значит, он все еще находится в доме своей матери.

Теперь можно сделать последний предмет для Dodgy Dave из Pickham:

Sage’s Robe + Magic water + Nook Grass = Crimson Robe

За это Dodgy Dave даст Big Boss Shield. Выходим из города и используем Godbird’s Soulstone.

К юго-востоку от Orkutsk (к северу от Rydon’s Tower) есть другая облачная область, где можно приземлиться. Эта область носит название Howlwind Hill.

На этом плато обитают только монстры семейства слизняков (Slime) (есть еще Dark Sabrecat, но об этом чуть позже). Здесь собраны все представители этого семейства:

— Metal Slime,
— Liquid Metal Slime
— Metal King Slime

Эта довольно хорошее место для приобретения опыта.

Оборачиваемся вокруг своей оси и идем через туннель к более низкому уровню области. Поворачиваем налево, проходим через мост, затем проходим по следующему туннелю на более низкий уровень. Поворачиваем направо, выходим из туннеля, но приглядываем за другим туннелем на западе. После этого туннеля поворачиваем направо и направляемся в пещеру на дальней северной части области. Проходим через еще один туннель к сундуку.

В сундуке лежит Conquerer’s Axe. Это — самый мощный топор в игре. Из него можно сделать самый сильный молот (hammer):

Uber War Hammer + Conquerer’s Axe + Orichalcum = Megaton Hammer

Так как я не использую молоты Yangus, поэтому экипирую его Conquerer’s Axe.

Moon Axe продаем в магазине. Используем Godbird’s Soulstone.

Летим к востоку от Farebury к высокому плато около большого красного дерева, упомянутого еще в первой главе прохождения.

Как только окажемся на грешной земле, слева разбиваем горшок с Yggdrasil Leaf. В горшке справа находим Mini Medal #099.

Идем на восток и пересекаем мост. После моста смотрим вниз и налево. Вы должны увидеть воду и пирс. Справа от них бродят видимые монстры Elysium Bird и Hell Hornet (оба не будут атаковать, нанять их тоже нельзя).

От птицы идем на юг, пока не достигнем коричневой грязи/песка впереди и справа от пирса (запад по компасу). Начинаем молотить по кнопке X в главной области обозначенной «X», чтобы найти очень хорошо спрятанную Mini Medal #100.

Sun Crown должна быть уже готова, поэтому проверяем инвентарь на наличие в нем Tough Guy Tattoo. Если его там нет, перемещаемся в Argonia и покупаем один в магазине базара рядом с обычным магазином оружия/брони и начинаем варить Timbrel of Tension:

Sun Crown + Magic Beast Hide + Tough Guy Tattoo = Timbrel of Tension

На изготовление Timbrel of Tension уходит много времени, наверно это самое продолжительное варево в игре.

Переносимся к замку принцессы Minnie и обмениваем найденные медали на Dangerous Bustier. За 110 медалей она даст Flail of Destruction.

Dangerous Bustier как броня выглядит просто жалкой. Она добавляет к защите всего 1 пункт. Зато она изменяет внешний облик Jessica. Из нее также можно сделать новую, более прочную броню:

Dangerous Bustier + Shimmering Dress = Divine Bustier

Если хотите иметь полный набор экипировки, изменяющий внешний вид Jessica, не волнуйтесь, скоро можно получить другой Dangerous Bustier. Пока варится Timbrel of Tension, я экипирую Dangerous Bustier и ставлю Jessica на первую позицию, чтобы смотреть на забавные поединки.

Divine Bustier — третья по силе броня в игре по степени защиты от физических атак. Но она не имеет никакой защиты от магии/дыхания (впрочем, Jessica чаще уклоняется от подобных нападений).

Покидаем замок принцессы Minnie, перемещаемся в Ascantha и используем Godbird’s Soulstone.

Когда окажемся в небе, заметим толстый облачный покров над островом в середине озера (южнее и чуть восточнее). Приземляемся на остров.

К юго-востоку от того места, где мы приземлились, бродит видимый монстр Berserker по имени Bush-W. Если вы не нашли Nohi (третий Killing Machine) раньше, то его можно найти ночью на этом острове.

К западу от Bush-W есть сундук с Yggdrasil Dew.

Årganat — перевод, скриншоты
Тимур Фасхутдинов — редактирование

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


   
© 2006 Årganat 
Hosted by uCoz