Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Глава 11. Следуем за этой Собакой!

Содержание:

1. Посещаем Chapel of Autumn, затем отправляемся на запад в снежные поля и встречаемся с Marta.
2. Заходим в Orkutsk для покупки нового снаряжения. Исследуем область около Orkutsk.
3. Находим Marek в Herb Grotto.
4. Получаем Ultimate Key от Marta и используем его на ранее запертых дверях.
5. Исследуем Кладбище Драконов (Dragon Graveyard), чтобы вновь открыть Казино города Baccarat.
6. Обчищаем Казино города Baccarat.

Переносимся к Rydon’s Tower и следуем по дороге на север. Достигнув Т-образного перекрестка, сходим с дороги на северо-запад. На холме под деревом видим очередного монстра Slime Shady — побеждаем его и решаем вопрос о найме на свой вкус. После этого идем на восток к Chapel of Autumn, заходим.


Chapel of Autumn (Рекомендуемый уровень: 31)


Inn: 15 G с человека.
Church: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 0.

Монстры, которых можно встретить в этой области:
#133 Hocus Chimaera
#142 Robo-Robin
#143 Puppet Master
#146 Iron Rhino
#151 Bone Baron
#152 Swingin’ Hipster
#153 Orc King
#155 Gryphon
#156 Golem
#164 Troll

Здесь, в принципе, делать особо нечего. Просто отдыхаем в гостинице и сохраняем игру, если есть желание или необходимость. Выходим и двигаемся по дороге на запад. Когда увидим маленькую долину с несколькими большими камнями и одним маленьким желтым, спускаемся туда. Напротив стены около дороги лежит сундук с Assassin’s Dagger внутри. Если пользуетесь ножами, можете изготовить Imp Knife, или же просто продать Assassin’s Dagger:

Assassin’s Dagger + Devil’s Tail = Imp Knife

Продолжаем двигаться по дороге и проходим через туннель на снежные равнины. В конце туннеля Trode будет жаловаться на собачий холод (особенно забавен тот факт, что можно купить Magic Bikini как раз перед путешествием в заснеженные земли). Не обращаем внимания и идем дальше. Вскоре начнется ролик. Trode начнет разговаривать сам с собой насчет Dhoulmagus и Leopold. Yangus пожалуется на Trode, тот в ответ начнет орать на него. А этого не следовало делать, наш зеленый друг! Большое спасибо за накликанную лавину!

...Героя будит большой сенбернар (который даже закрывает за собой дверь, выходя из комнаты — какой вежливый!). Покидаем помещение, спускаемся по коридору в комнату справа, прежде чем идти вверх по лестнице. Поворачиваемся направо и видим три горшка. В среднем лежит Special Medicine, в ближайшем к двери — Special Antidote. Открываем шкафчик прямо перед собой справа и находим в нем Mini Medal #065. Теперь поднимаемся по лестнице. Если вы начали готовить Life Bracer сразу после ухода из Rydon’s Tower, он должен быть почти готов. Его стоит экипировать Jessica, лишние 30 HP ей не помешают. Можете теперь приготовить один из компонентов Crimson Robe (для обмена у Dodgy Dave):

Magic Vestment + Scholar’s Cap = Sage’s Robe

Говорим по очереди с Yangus, Trode, Jessica, Angelo, собакой и старой женщиной около плиты. Если ответите Angelo на вопрос о собаке «Yes», Trode рассердится. Поскольку это он виноват в произошедшем стихийном бедствии, стоит довести его до белого каления. Когда Marta представится, начинаем уходить — начинается ролик. Marta угостит всех горячим питьем и поболтает с нашими героями. Trode поблагодарит Marta за помощь. Она между прочим заявляет, что мы могли бы разузнать насчет большой черной собаки, если собираемся посетить город к северу от ее дома — Orkutsk. После отдыха Marta попросит передать от нее сумку человеку по имени Marek в Orkutsk (он помещается в нашу походную сумку). После этого Marta нас провожает.

Как только оказываемся снаружи, сразу заходим обратно в Marta’s Cottage. Заглядываем в стойло слева и ломаем бочки вдоль стены. В первой бочке лежит Mini Medal #066. Обе Медали в доме Marta, если их сейчас пропустить, исчезнут навсегда на более поздних этапах игры. Снова покидаем Marta’s Cottage и просто идем дальше по «дороге» на запад и север. Когда приблизимся к городу Orkutsk, Trode об этом объявит, хотя его трудно не заметить. Заходим.


Orkutsk (Рекомендуемый уровень: 31)


Inn: 25 G с человека.
Church: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 13.

Weapon Shop (открыт только ночью)
Swallowtail 6800 G
Falcon Knife 7700 G
Spiked Steel Whip 8300 G
Dragonsbane 11000 G
King Axe 17000 G

Armour Shop (открыт только днем)
Velvet Cape 9400 G
Dragon Mail 12000 G
Dragon Shield 6900 G
Ice Shield 8500 G
Iron Headgear 5500 G

Item Shop
Medicinal Herb 8 G
Antidotal Herb 10 G
Holy Water 20 G
Chimaera Wing 25 G
Amor Seco Essence 120 G

Монстры, которых можно встретить в этой области:
#158 Dead Ringer
#160 Freeze Fly
#162 Frostburn
#163 Hellhound
#165 Ice Queen
#166 Abominape
#168 Killing Machine
#172 Frost Wyvine

Небольшое замечание: нам велено найти Marek в городе. Однако на самом деле его здесь нет. Чтобы узнать о его текущем местоположении, нужно поговорить с определенными людьми в городе. Похоже, что требуется поговорить со ВСЕМИ горожанами, чтобы Marek появился (включая владельцев магазинов — подходите к ним с заднего хода).

Сейчас должен быть день, так что нагрянем в магазин брони. Единственное, что стоит здесь купить — Iron Headgear. Velvet Cape не настолько хороша, как Dragon Robe (Angelo), Dragon Mail не дотягивает до брони Героя и Yangus, щит Dragon Shield для Героя скоро можно будет заполучить бесплатно, а Ice Shield слишком дорог при достаточно скромном повышении защиты. Так что покупаем один Iron Headgear, но не одеваем, а сразу бросаем в Alchemy Pot:

Iron Headgear + Scholar’s Cap = Thinking Cap

Полученная «думалка» Thinking Cap повышает защиту на 5 пунктов и мудрость на 15. Если с деньгами туго, можно продать здесь лишнее оружие и броню, которые не понадобятся в дальнейших смесях (например, Assassin’s Dagger, Dancer’s Mail), а также монеты Monster Coins.

Уходим из магазина брони и идем по следующему проходу в бар. Рядом с дверью в баре стоят две бочки. В той, что справа (на стороне магазина вещей), лежит Amor Seco Essence. Идем в магазин вещей и видим пару горшков. В том, что дальше от ящиков, спрятана Mini Medal #067.

Говорим с человеком в гостинице, затем отправляемся обратно в бар и открываем дверь, ведущую на улицу. Заходим в большое здание в центре города. Поворачиваемся направо и обнаруживаем горшки вдоль стены. Из среднего извлекаем Mini Medal #068. Поднимаемся по лестнице и открываем шкафчик, достаем из него Chilly Cheese. Спускаемся обратно и еще раз вниз направо.

Теперь мы находимся под основной частью города. Как только спустимся, находим две бочки. В ближайшей к лестнице спрятано Seed of Defence. Выходим из кухни, в которой находились, входим в комнату, которую видно, если немного повернуться направо. В комнате парня в очках стоит шкаф в углу. Достаем оттуда Mini Medal #069. Покидаем апартаменты, поворачиваем налево, обходим вокруг правого угла к двери слева. В маленькой кладовке стоят две бочки. В дальней от стены лежит Rockbomb Shard. Теперь при желании можете изготовить Magma Staff, когда нечем будет занять наш волшебный горшочек. Выходим из кладовки, поворачиваемся налево, на развилке принимаем влево и идем к двери в конце коридора.

Теперь мы оказались в жилом помещении торговца из магазина вещей. Поднимаемся по лестнице. Говорим с продавцом с этой стороны. Немного пошарим в помещении, разбив горшки вдоль стены. В том, который ближе к полкам, валяется Chimaera Wing, в ближайшем к прилавку — Ruby of Protection. Спускаемся обратно по лестнице и снова проходим через дверь.

Оказавшись внизу, идем вперед и сворачиваем налево на развилке. На следующей развилке выбираем правый путь и попадаем в последнюю комнату этого подвала. Это квартира Marek, но его нет дома. Воспользуемся этим и сломаем горшки около стены — в первом лежит Magic Water, во втором — Wing of Bat. Если вы используете мечи для Angelo, и это первое крыло Wing of Bat, найденное вами в игре, то можете наконец-то сделать хороший меч по предложенным ранее рецептам:

Holy Silver Rapier + Wing of Bat + Devil’s Tail = Fallen Angel Rapier
Fallen Angel Rapier + Mercury’s Bandana + Mercury’s Bandana = Mercury’s Rapier

Забрав пожитки из квартиры Marek, выходим и идем направо на развилке к двери. Теперь мы оказались под магазинами брони и оружия. Прежде чем идти наверх, сломаем бочки справа. В той, что ближе к факельному светильнику, лежит Mini Medal #070. Поднимаемся наверх и достаем из сундука Edged Boomerang, который можно позже продать. Больше в городе поживиться нечем.

Чтобы снова добраться до большого здания в центре города, спускаемся обратно, сворачиваем на первой развилке направо, на второй — налево, затем идем посередине через холл и открываем дверь в конце короткого коридора. Выходим наружу, затем в дверь, ведущую в бар. Если хотите заглянуть в магазин оружия, отдохните до заката. В магазине оружия можно сделать несколько интересных приобретений. Swallowtail уже должен быть у Героя, если он пользуется бумерангами. Для Jessica можно купить более сильный кнут Spiked Steel Whip (хотя очень скоро его можно будет получить и бесплатно, так что можно подождать и сэкономить деньги). Если используете мечи для Героя, можете купить Dragonsbane. Из него можно сделать еще более сильный меч:

Dragonsbane + Mighty Armlet = Dragon Slayer

Dragon Slayer имеет атаку +83 и эффективен против драконов. Впрочем, если вы уже собрали более 68 Mini Medal (а вы должны были), то следующая вещь от принцессы Medal Princess — это Miracle Sword. Он не только имеет атаку +80, но и восстанавливает некоторое количество HP при нанесении ударов. Его даже можно усилить еще больше:

Miracle Sword + Life Bracer = Uber Miracle Sword

Полученный меч обладает полезным свойством восстановления HP и имеет атаку +95.

Здесь также можно купить King Axe, который немного мощнее Bandit Axe. Однако, это достаточно дорогостоящее оружие, и вскоре можно будет получить топор, который чуть-чуть уступает King Axe по силе. Если ваши деньги оттягивают ваш карман (в смысле, денег куры не клюют — 50000 G и более), то можете раскошелиться на этот топор. В противном случае можно пока обойтись и Bandit Axe.

Определившись с покупками (я не купил ничего), выходим из магазина. Покидаем город и наносим визит в Princess Minnie’s Castle. Говорим с Minnie, и она отдает Miracle Sword за 68 медалей. За 75 медалей нам обещается Sacred Armour. Новым мечом вооружите Героя, если хотите. Или же сделайте Uber Miracle Sword, если, конечно, вообще пользуетесь мечами.

Уходим из замка и переносимся обратно в Orkutsk. Идем в небольшую область южнее города. Здесь находятся три сундука и еще один нанимаемый монстр. Идем вдоль западных гор на юг, замечаем сундук под деревом с Holy Silver Rapier. Если вы уже имеете более сильный меч или не используете мечи для Angelo, можете просто продать ее в магазине.

Идем прямо на восток от сундука и видим еще один сундук за деревьям, в нем — Yggdrasil Leaf. Снова направляемся на юг, но теперь понизу. Скоро появится видимая Killing Machine. Побеждаем Roborg и берем его с собой.

Продолжаем двигаться на юг и под деревом прямо по курсу обнаруживаем сундук с Agility Ring. Если на дворе день, идем на север до Orkutsk и далее на запад. Если ночь, то переносимся в Orkutsk, ночуем и потом идем на запад. На холме в дневное время бродит еще одна видимая Killing Machine по имени Cybot. Побеждаем и берем с собой. Теперь можно организовать команду из Talos, Cybot и Dumbking — с ними можно побить ранг B (если вы не сделали этого раньше). Для победы в рангах A и S необходимые монстры указаны ранее в этом прохождении.

Заполучив Cybot, направляемся в маленькую область на востоке от Orkutsk, где замечаем видимого Frostburn. Побеждаем Blizag Jr. и берем с собой по желанию. Если тут же появится еще один Frostburn, сразитесь и с ним тоже — это другой, Jack Frost. Возьмите его с собой, если хотите. Если он сразу не появился, позже мы посетим местность, где он должен находиться.

Когда будет готова Sage’s Robe, займитесь Thinking Cap. Sage’s Robe прибережем для другой смеси. Идем на запад мимо Orkutsk немного, затем сворачиваем на север. На холме слева от входа в пещеру должно быть еще одно место, где появляется Jack Frost. На конце холма прямо справа от входа в пещеру стоит сундук с Mini Medal #071. Берем ее и заходим в грот Herb Grotto.


Herb Grotto (Рекомендуемый уровень: 32)


Монстры, которых можно встретить в этой области:
#160 Freeze Fly
#162 Frostburn
#163 Hellhound
#168 Killing Machine
#169 Icikiller
#172 Frost Wyvine

Монстры, с которыми можно встретиться в этой пещере — точно такие же, какие бродят вокруг. Если снаружи проблем не было, можете чувствовать себя в безопасности и внутри. На некоторых этажах, если встать на место, где капает вода, вскоре сзади упадет большая сосулька. На последующих этажах нужно будет использовать такие сосульки для сооружения мостов. Когда пол состоит изо льда, на нем начинаешь скользить при беге. Спокойная ходьба предотвращает поскальзывание (и падение в некоторых случаях).

Этаж 1. Спускаемся по склону и входим в маленькую комнату слева. Там обнаружим сундук с картой пещеры. Покидаем маленькую комнатку и идем по следующему коридору слева, смотря по сторонам в поисках маленького ответвления справа. На левой стороне этой комнаты стоят 4 горшка. Ломаем все и получаем Mini Medal #072 и Rose-Wort. Идем обратно в центральный проход и поворачиваем направо. Оказываемся в большой комнате с открытым пространством. Идем вперед и налево к склону на левой стороне комнаты. По пути вверх имеется пара факелов перед тропинкой. Верхняя секция этажа преимущественно состоит из ледяных мостов. Идем вперед (или бежим, если хочется) до развилки. Там сворачиваем направо и видим сундук на конце моста. Внутри — 100 монет. Возвращаемся к ледяным мостам и поворачиваем направо, чтобы попасть к лестнице на второй этаж.

Этаж 2. Идем вперед и слегка налево в маленькую ледяную комнатку. За сосульками притаился сундук, в котором хранится настоящее сокровище — Elfin Elixir. Покидаем комнатку, поворачиваем налево, затем на следующем перекрестке направо. Снова направо — к лестнице, ведущей на третий этаж. Не беспокойтесь по поводу периодически падающих сосулек.

Этаж 3. На левой стороне этой части третьего этажа находятся два сундука. В левом — Devil’s Tail, в правом — куда более полезные 2100 монет. Возвращаемся на второй этаж.

Этаж 2. Поворачиваем налево и следуем вдоль правой стены. Заходим в ледяной коридор и ищем маленькую комнату справа. Здесь — 4 горшка. Разбив их вдребезги, получим Mini Medal #073 и Rose-Root. Выходим из комнаты и двигаемся вправо по ледяному коридору. Попадаем в комнату с большим количеством растений/трав и горшком посередине. Ломаем горшок и получаем Seed of Life. На горшок в конце комнаты можно не обращать внимания — спускаемся на третий этаж по ближайшей лестнице.

Этаж 3. Спустившись вниз по проходу, находим пару горшков около правой стены. В ближайшем к коробкам — Mini Medal #074. Двигаемся дальше до Т-образного перекрестка. Идем налево или направо. Около лестницы на четвертый этаж видим упавшую сосульку. Нужны еще две, чтобы составить мост. Проходим под капающей водой — обе сосульки падают на свои места. Теперь просто поднимаемся на холм к мосту и переходим по нему к лестнице на четвертый этаж. Наверняка придется идти обратно к Т-образному перекрестку, но это нетрудно. Переходим по мосту из сосулек и спускаемся на четвертый этаж.

Этаж 4. Следуем вдоль левой стены до Т-образного перекрестка. Идем направо и делаем еще один 3-сосулечный мост. Возвращаемся обратно к мосту. Прежде чем перейти, достаем из сундука к западу от моста Icicle Dirk. В качестве ножа Icicle Dirk довольно мощен. Из него также можно изготовить хороший меч:

Bastard Sword + Icicle Dirk + Cold Cheese = Blizzard Blade

Рекомендуется все же пользоваться Icicle Dirk как ножом, потому что он дополнительно кастует Crackle, когда используется как вещь (Item). Отдайте Icicle Dirk Yangus для усиления групповой атаки по сравнению с Staff of Divine Wrath (но от этого не избавляйтесь). А меч Blizzard Blade можно будет позже купить, если захотите.

Icicle Dirk должен быть последним предметом в этой пещере. Переходим по мосту из сосулек, затем идем налево и вниз по лестнице в дальнюю левую часть подземелья. Когда дорога разделяется, идем направо к трем сосулькам на полу. Поднимаемся к сосулькам и видим на земле человека. Отвечаем на его вопрос «Yes», затем принимаем решение использовать Munchie (еще раз «Yes»).

Управляя Munchie, проходим мимо человека, по льду и далее вниз по холму. Увидим капающую воду. Проходим по месту, куда капает вода, заставляя упасть сосульку, затем возвращаемся к нашим героям. Теперь друзья могут перебраться по мосту к замерзающему человеку. Если вы переходите по мосту, а ролик не начинается, значит, вы не поговорили со всеми нужными людьми в городе Orkutsk.

Когда снова получим управление над компанией, идем к западной стороне комнаты, пересекаем новоиспеченный мост и говорим с замерзающим человеком. Он говорит, что его зовут Marek. Marek замечает, что у нас сумка от Marta и попросит отдать ее ему. Говорим, что отдадим и используем Marta’s Bag. Он съест извлеченную оттуда траву Nook Grass и быстренько излечится от озноба. Потом Marek спросит, можем ли мы проводить его в Orkutsk. Отвечаем утвердительно и кастуем Evac.

При попытке покинуть пещеру нас встретят адские гончие Hellhound. Сражение с восемью Hellhound вряд ли сравнится с битвой с боссом. Убиваем их групповыми атаками. После боя Marek окажется окруженным Hellhound. Когда одна из них начинает бросок, чей-то голос приказывает им подождать. Он один из потомков мудрецов, но не тот, кто должен умереть. Hellhound ретируются, оставляя Marek теряться в догадках. Переносимся в Orkutsk.

Когда зайдем в город, Marek попросит сопроводить его до квартиры. Идем в бар и пользуемся дверью, чтобы попасть в дом в центре города. Затем спускаемся в область под городом. Если следуете моим рекомендациям, уже должна быть готова Thinking Cap — одеваем ее на Jessica. А в инвентаре Yangus меняем Staff of Divine Wrath на Icicle Dirk. С этого момента можно заняться изготовлением посохов Magma Staff.

Оказавшись внизу, покидаем кухню и поворачиваем направо. Снова идем направо, затем еще раз — на развилке. Последний раз сворачиваем направо, затем открываем дверь в конце и попадаем в квартиру Marek. Marek скажет, что Marta — его мать и еще много другой ерунды. Короче, он хочет ее снова увидеть. Скажите, что отведете его в Marta’s Cottage (если ответите «No», Trode опять начнет беситься). Драчун, блокировавший лестницу на входе в город, подойдет с охранником. Marek останется, чтобы приготовить лекарство для больного человека, так что придется сначала сходить в Marta’s Cottage. Не забываем достать из Alchemy Pot то, что закончило смешиваться, пока мы бродили по Herb Grotto.

Покидаем квартиру Marek, принимаем влево на двух следующих перекрестках, затем проходим весь путь вниз по коридору к лестнице, ведущей наверх. Теперь, когда «препятствие» самоустранилось, можно выбраться из города быстро этим путем. Переносимся в Marta’s Cottage.


Сбор недоступных ранее вещей, часть вторая (Рекомендуемый уровень: 32)


Обязательно удостоверяемся, что здесь больше не осталось ничего ценного (особенно это касается двух медалей Mini Medal), потому что очень скоро доступ к этим вещичкам будет закрыт навсегда. В Marta’s Cottage обнаружим, что кое-что изменилось. Вместо этого можно сразу обойти дом сзади. Если зайдем внутрь, то увидим кучу рыщущих Hellhound. Можете осмотреться и подраться, а можете сразу пойти по дорожке за ее домом в пещеру.

В самой глубине пещеры увидим Marta. Когда окажемся там, трое ищеек Hellhound начнут преследование. Защитное поле Marta их остановит. Говорим с Marta и ее сенбернаром, затем пробуем уйти. Снова говорим с Marta, и она спросит, встречались ли мы с Marek. Отвечаем «Yes», затем покидаем помещение.

Снаружи что-то загорелось — нужно пойти проверить. Дом полыхает, и Marek здесь, захваченный одержимым Leopold. Leopold «говорит», что наследник мудрецов должен выйти и принять свою судьбу. А если она этого не сделает, ее сын погибнет. Marek соображает, что речь идет о его матери Marta, за которой охотится Leopold. Marta выходит, чтобы сразится с Leopold. Не похоже, что она чем-то удивлена. Затем она отдает нам ключ Ultimate Key. Как следует из названия, это последний ключ в игре, открывающий все ранее запертые двери, не подвластные Magic Key. После этого Marta выходит на бой со своим убийцей и бросает в Leopold одну из своих фирменных сумочек с Nook Grass. Жар практически заставляет его отпустить свой скипетр, но не совсем. Пока Leopold парализован, Marta приказывает сенбернару Boris спасти Marek. Leopold использует эту возможность, чтобы нанести удар. Marta трагически погибает. Шестеро готовы, остался один наследник мудрых. Leopold отращивает крылья, приказывает своим гончим атаковать, затем улетает, когда мы их побеждаем. Marek подползает к телу матери, но она уже мертва. После ее коротких похорон Marek говорит, что черный пес полетел на восток. Возможно, к месту жительства Его Преосвященства Lord High Priest. А живет он в изолированном летающем особняке. Как туда можно попасть? Marek предлагает воспользоваться божьей птицей Empyrea (Godbird). Мы же пока вернемся назад и доберемся до запертых ранее дверей для получения новых предметов.

Переносимся в Pickham. Помните ту запертую комнату с четырьмя сундуками? Если нет, входим в дверь напротив магазина вещей. Поворачиваемся направо, затем спускаемся туда, где в углу стоит горшок. Открываем запертую на засов дверь ключом Ultimate Key и открываем сундуки. Их содержимое таково:

2 3
1 4
1 — Power Shield
2 — Mini Medal #075
3 — Mimic 
4 — Rune Staff

Экипируем Power Shield Yangus, отдаем Rune Staff Jessica, затем покупаем еще один лук Hunter’s Bow в магазине оружия в городе для будущей смеси. Если вам раньше не попадался рецепт Eros’ Bow Recipe, возможно, он будет лежать здесь. Идем к лестнице в юго-западной части города. Поднимаемся по ступенькам туда, где лестница ведет наверх. За лестницей на деревянном подиуме лежит Eros’ Bow Recipe.

Отправляемся в дом Red. Заходим в ее дом и видим, что ни ее самой, ни ее охранника нет дома. Самое время для небольшого ограбления «величайшей из воров»! Спускаемся по лестнице и открываем запертую дверь. Содержимое сундуков слева направо: Seed of Agility, Garter, Mini Medal #076 и бесплатный Spiked Steel Whip, о котором упоминалось ранее. Если Jessica пользуется кнутами, вооружите ее Spiked Steel Whip. Когда все важные смеси (то есть те, что делаются не просто ради заработка) готовы, приготовьте еще один Eros’ Bow на продажу:

Hunter’s Bow + Garter = Eros’ Bow

Переносимся в Trodain. Если раньше не находили рецепт Imp Knife Recipe, он может быть сейчас здесь. Идем прямо к фонтану. На земле около фонтана должен лежать клочок бумаги — Imp Knife Recipe. Заходим в дверь на правой стороне наружной области (в ту же дверь, которой пользовались, когда шли по замку). Внутри замка поднимаемся вверх по лестнице справа и снова вверх по следующей лестнице. За лестницей на втором этаже находятся четыре сундука за запертой ранее дверью. Внутри найдем:

4 3
1 2
1 — Seed of Magic
2 — Yggdrasil Dew
3 — Rusty Old Sword
4 — Mini Medal #077

Оставим Rusty Old Sword в своей сумке. Не продавайте его — позже из него можно будет сделать Liquid Metal Sword.

Телепортируемся в Argonia и входим в замок через дверь около церкви. Идем вверх по лестнице прямо по курсу, затем принимаем влево, чтобы попасть на сторону Принца Charmles. На третьем этаже проходим мимо лестницы на четвертый этаж и заходим в дверной проем справа. Проходим через кухню, затем через дверь в следующей комнате. Снаружи просто поворачиваем налево и следуем по дорожке к лестнице, ведущей на второй этаж. Спускаемся на несколько пролетов и достигаем двери, блокирующей несколько сундуков, которую теперь можно отпереть. Слева направо содержимое сундуков следующее: Skull Ring, Moon Axe и Mini Medal #078. Если не покупали King Axe в Orkutsk, вооружите Yangus новым Moon Axe (он всего на 5 пунктов атаки сильнее, чем Bandit Axe, зато бесплатный). Bandit Axe можете продать в магазине. Можно изготовить предмет на продажу за 7000 монет:

Skull Ring + Saint’s Ashes + Saint’s Ashes = Sorcerer’s Ring

Покидаем Argonia и смотрим на карту. В верхней левой части виднеется река. Идем туда по левой стороне реки, так что от Argonia двигаемся на запад, сворачивая на север перед лагерем. Дальше двигаемся весь путь до самого конца реки по левому берегу до водопада. Здесь есть фиолетовая дверь в горе. Открываем ее и попадаем в Le Club Puff Puff.

Идем направо и входим в комнату с девушкой в костюме кролика. Если поговорить с ней, он спросит, не желаем ли мы Puff-Puff. Отвечаем «No», и она использует все средства, чтобы поднять нам настроение. Отвечаем «Yes», и наш ведущий персонаж проходит через Puff-Puff (да-да, даже Jessica). Получив Puff-Puff (или просто проигнорировав девушку), проходим в дверь в углу комнаты. Обыскиваем два шкафчика справа и находим в них Silver Platter и Mini Medal #079.

Уходим и переносимся в Arcadia. В городе заходим в магазин вещей и открываем дверь в задней части. Здесь в трех сундуках находим слева направо: Seed of Magic, Titan Belt и Mini Medal #080. Можете заодно продать здесь вещи, которые не собираетесь в дальнейшем использовать.

Переносимся в Princess Minnie’s Castle. Говорим с Minnie, и она вручит нам Sacred Armour за 75 медалей. За 83 медали обещается Orichalcum — компонент самых лучших смесей в игре. Прежде чем уйти, открываем запертую дверь справа от Medal Princess. Слева направо из четырех сундуков достаем: Double-Edged Sword, Seed of Strength, Mini Medal #081 и Seed of Life. Одеваем Sacred Armour на Героя или же оставляем ее в сумке на потом. Double-Edged Sword не так хорош, как Miracle Sword, да еще и проклят к тому же. Можно будет потом снять проклятие с помощью двух Saint’s Ashes, если захотите.

Переносимся в Baccarat, отдыхаем в гостинице до утра.


Братское соперничество и кладбище драконов (Dragon Graveyard) (Рекомендуемый уровень: 32)


Теперь можно зайти в большой дом поодаль от города. Воспользуемся воротами около фонтана за гостиницей. Входим в дом. Поворачиваемся налево и идем прямо к двери, ведущей наружу. Разбиваем здесь одинокую бочку ради Magic Water. Заходим обратно с улицы и проходим в дверь прямо по курсу слева.

Когда войдем, девочка по имени Carrie будет спорить со своим братом Cash (забавное сочетание, ничего не напоминает?). Они — приемные дети владельца казино Golding (это объясняет такие интересные имена, не правда ли?). Немного поругавшись, Cash & Carrie заметят нас.

Не говорим пока с ними, просто молча хватаем все, что плохо лежит в их доме (как и положено вежливому гостю, хе-хе!). Проходим на кухню через дверь за спинами Cash & Carrie. В бочке найдем Rennet Powder, в горшке — бутылку Fresh Milk. Покидаем кухню и поднимаемся наверх. Поворачиваемся налево и входим в комнату Golding. Здесь в горшке около камина завалялось Seed of Wisdom. Проверим шкафчик около стены и обнаружим бесхозное Gold Ring. Уходим из этой комнаты и открываем следующую дверь слева. В этой комнате поворачиваемся налево и достаем из шкафчика Mini Medal #082. Покидаем комнату и заходим в последнюю, налево. Осмотрим шкафчик в углу и в награду получим Spangled Dress.

Когда у нашего Алхимического Горшочка не будет работы, можно попробовать себя в роли кутюрье:

Spangled Dress + Ruby of Protection + Gold Bracer = Shimmering Dress

Shimmering Dress в качестве брони не представляет из себя ничего особенного, но позже можно будет сделать броню для Jessica, почти не уступающую Dragon Robe. Или же очень мощный меч для Angelo — смотря что вам больше по душе. Забрав Spangled Dress, мы закончим со всеми спрятанными вещами в городе Baccarat.

Возвращаемся вниз и говорим с Cash или Carrie. С кем бы ни заговорили, отвечайте «Yes». Наша компания усядется выслушать дилемму Cash & Carrie. Golding (их приемный отец) умер и так или иначе не назвал своего наследника. Cash & Carrie придется пойти в пещеру, чтобы узнать, кого он выбрал. Кто первым дойдет до конца и вернется обратно в город, тот и будет наследовать семейный бизнес Golding. Выберите, кому вы хотите помочь, поговорив соответственно с Carrie или Cash (неважно, кого вы выберете). Отвечайте «Yes», подтверждая, что хотите пойти с ним/с ней. Горничная будет вызвана, чтобы приготовить для нас комнату на завтра.

Тот из отпрысков, которого мы выбрали, грубо разбудит Героя и его друзей поутру. Пока Cash или Carrie кричит на Героя, чтобы он вылезал из постели, остальные тоже просыпаются. В то время как мы еще до конца не проснулись, наш новоявленный командир будет оскорблять своего брата/сестру и требовать, чтобы мы немедленно выдвигались в путь.

Покидаем дом и переносимся в Desert Chapel. Сохраняем игру и отдыхаем, затем направляемся на восток. Если вы раньше не были в Desert Chapel, она находится на юге от Mystical Spring (ориентируйтесь на большую пустыню на карте). Можно поплыть на корабле к травянистой местности к западу от Desert Chapel, затем идти в часовню. Проходим мимо колодца и встречаемся с видимым Dancing Flame в низине. Побеждаем Torchman и берем с собой, если есть желание. Если монстра здесь нет, он может находиться в другой точке прямо к югу от Desert Chapel. Идем в пещеру в самом центре пустыни. Можно просто спуститься в колодец на востоке от Desert Chapel, сократив путь, или же отправиться по земле, чтобы закончить какую-нибудь смесь. Наш выбранный малолетний «начальник» будет ждать около входа. После того, как нас отчитают, входим на Кладбище Драконов (Dragon Graveyard).

Монстры, которых можно встретить в этой области:
#167 Beelzebuzz
#168 Killing Machine
#171 Metal King Slime
#174 Dragurn
#175 Smacker
#182 Tyrantosaurus
Boss: #273 Red Horn
Boss: #274 Blue Fang

В этом подземелье этаж только один. Некоторые враги здесь пользуются достаточно сильными *-дышащими атаками, так что не стесняйтесь применять магию Insulatle Jessica. Не забывайте, что заклинание Kacrackle наносит ущерб всем врагам. Здесь также водится неуловимый Metal King Slime, так что эта пещера идеально подходит для прокачивания на любом этапе игры.

Идем прямо вперед до сундука, который виден на экране. Достаем из него полезную карту подземелья, смотрим на нее. На самом деле расстояние между комнатами здесь не такое большое, как кажется по карте. Видите стрелку в правом верхнем углу карты? Это первое место, которое нам нужно посетить.

Поворачиваемся вокруг себя так, чтобы обратиться лицом к северу (по компасу), и идем вперед. Переходим через мост из костей в направлении направо по карте. Сойдя с моста, поворачиваемся налево. Обходим вокруг большой грудной клетки, затем обходим еще раз с другой стороны. Принимаем влево, затем проходим в еще одну грудную клетку и натыкаемся на сундук с Mini Medal #083. Самое время навестить Medal Princess. Используем Evac, затем переносимся в Princess Minnie’s Castle.

Говорим с Minnie, и она отдает нам Orichalcum. За 90 медалей обещается Metal King Helm. Orichalcum может быть использован для большого количества замечательных смесей. Вот их список:

Gold Nugget + Orichalcum + Yggdrasil Dew = Sage’s Stone
Rusty Old Sword + Orichalcum + Slime Crown = Liquid Metal Sword
Uber War Hammer + Conquerer’s Axe + Orichalcum = Megaton Hammer
Liquid Metal Armour + Slime Crown + Orichalcum = Metal King Armour
Ruinous Shield + Saint’s Ashes + Orichalcum = Metal King Shield
Agility Ring + Agility Ring + Orichalcum = Meteorite Bracer
Recovery Ring + Orichalcum = Goddess Ring

Как видите, с применением Orichalcum можно сделать кучу отличных вещей. Для некоторых смесей пока не хватает компонентов, да и еще разжиться Orichalcum можно будет только позже в игре. От вашей первой смеси на основе Orichalcum зависит, облегчите ли вы себе намного игру или нет. Лично я из этого Orichalcum сделал Sage’s Stone. Обычный Sage’s Stone можно будет получить еще не очень скоро, а с двумя такими штуками многие битвы в дальнейшем станут намного проще. Правда, если вы фанатично преданы мечам, можете сделать Liquid Metal Sword. Так или иначе, закончите свою текущую смесь и начните делать из Orichalcum то, что выбрали.

Телепортируемся обратно в Desert Chapel и снова проникаем в Dragon Graveyard. Снова придется выслушать понукания со стороны одного из детей Golding. Теперь нам нужно добраться до другой стрелки в нижнем правом углу, которая спрятана за выпирающей надписью RETURN/HIDE ICONS. Просто двигаемся вдоль правой стены почти до ближайшего конца, затем пересекаем костяной мост. На этот раз идем отсюда прямо вперед, чтобы попасть в другую часть подземелья.

В этой секции только одна стрелка, но здесь есть еще и предмет. Идем прямо вперед, когда окажетесь в этой новой части карты. Пересекаем очередной костяной мост, затем обходим ребра впереди к висящему на стене мешку. Пороемся в нем и получим Dragon Dung (Драконий Помет — oh yeah!).

Отсюда снова переходим по мосту, затем поворачиваемся направо и идем по другому мосту. Продолжаем идти прямо по мосту, увенчанному черепом. Сворачиваем налево после этого моста и пересекаем еще один. Сворачиваем направо и проходим сквозь грудную клетку, чтобы достигнуть еще одной секции карты пещеры.

Идем вперед между другими попадающимися остовами ребер, затем между еще одними и заходим в рот черепушке. Идем вперед и направо, находим в сундуке бесплатный Dragon Shield. Отдаем его Герою, затем следуем по тропинке из маленькой пещеры.

Поворачиваем налево, затем следуем вдоль стены по правой стороне, чтобы попасть в еще одну разинутую пасть. Проходим по последнему костяному мосту и добираемся наконец-то до конца этого подземелья. Подлечиваемся и идем прямо в дверной проем.

Конечно же, по закону подлости, обделенный нами отпрыск будет ожидать нас с парой монстров наготове. Когда наш сопровождающий увидит, что его брат/сестра в беде, он побежит к нему/ней, но будет отброшен тварями к стене. Нам ничего не остается, как нарваться на любого из монстров для спасения наших маленьких друзей.

Босс: Red Horn
Атаки: отчаянные атаки, поднимает напряженность, объединяется со своим дружком Blue Fang для нанесения четырехкратного удара по нашей команде.

Босс: Blue Fang
Атаки: простая атака, кастует Kabuff, Kasap, Multiheal, соответственно объединяется с товарищем Red Horn для четырехкратного удара по нам, испускает леденящий душу вопль устрашения.

Эти двое ребят не слишком круты, пока не ополчатся на одного или двух из наших героев. Red Horn представляет большую угрозу по сравнению с Blue Fang, поэтому сначала следует избавиться от него. Но предварительно необходимо повысить собственную защиту. Если Red Horn критически атакует Jessica, она наверняка погибнет. Если Blue Fang снижает защиту группы, поднимите ее снова. Angelo может использовать Sarcastic Snigger для возвращения напряженности Red Horn на нормальный уровень, но часто этого хватит ненадолго — он быстро наверстает упущенное. Когда Red Horn будет готов, та же участь весьма быстро постигнет осиротевшего Blue Fang. Больше не будет опасных критических атак, приводящих к мгновенной смерти персонажа, да и комбо атак тоже. Поднимаем напряженность, если хочется покончить с врагом эффектно, и/или кастуем Oomph. Jessica может убить Blue Fang (а, возможно, и Red Horn), имея 100 напряженности и Oomph, а затем используя Twin Dragon Lash. У Red Horn около 3100 HP, у Blue Fang — около 2630 HP.

За победу над боссами получаем 8190 очков опыта и 2700 G.

После триумфа тот из ребятишек, кого мы не выбрали (ну и путаница!), подумает, что его брата/сестру убили, но потом тот, кого мы выбрали, очухается. Идем вперед к двери, где стоят наши шаловливые детишки. Cash или Carrie попытаются открыть дверь, затем отдернут руку. Они поймут, что дверь смогут открыть только совместными усилиями. Скооперировавшись, Cash & Carrie разберутся с дверью. Подходим к шарообразному кристаллу и нажимаем X или L3. Появляется изображение предка Golding и начинает разглагольствовать по поводу выполнения испытания и родословной Golding.

По возвращении в Baccarat наши юные друзья будут встречены местными жителями. Мужчина спросит, кто стал новым владельцем Казино, и двойняшки обрадуют его тем, что будут хозяевами вместе. Город празднует открытие Казино.

Когда проснемся, спускаемся вниз. Cash пожелает доброго утра и задаст вопрос. Отвечаем что угодно и получаем замечательное вознаграждение за услуги в размере 600 игровых фишек. Покидаем дом, сохраняем игру и идем проигрывать деньги в Казино. Cash & Carrie снова вместе, они поняли, что их соперничество было глупостью.


Казино Baccarat (Рекомендуемый уровень: 33)


В этом казино можно купить кое-что новенькое по сравнению с Pickham. Кроме того, здесь можно ставить до 300 фишек на Bingo; играть в автоматы за 1, 10 и 100 монет; наконец, грести деньги лопатой на рулетке. У вас случайно не осталось лишних 9400 жетонов или больше с прошлого казино? Если нет, играем в Bingo (ставка 300), пока не наберете более 10000 жетонов. Сохраняемся и возвращаемся за игровой стол. Вот что можно приобрести в Казино за жетоны:

Prayer Ring 1 000 жетонов
Spangled Dress 3 000 жетонов
Saint’s Ashes 5 000 жетонов
Falcon Blade 10 000 жетонов
Liquid Metal Armour 50 000 жетонов
Gringham Whip 200 000 жетонов

Рекомендуется купить:
— 1 Saint’s Ashes,
— 2 Falcon Blade (для Героя и Angelo)
— 1 Gringham Whip для Jessica.

Если бы не Gringham Whip, раздобыть 25000 жетонов на остальные покупки не заняло бы много времени и усилий (в отличие от 225000!). Однако Gringham Whip — чертовски хорошее оружие, самый лучший кнут в игре, имеющий +127 атаки и наносящий удар каждому противнику. Следующий за ним по силе кнут Scourge Whip значительно уступает по характеристикам, так как имеет только +99 атаки и наносит урон только группе монстров. Впрочем, если вы совсем не пользуетесь кнутами, можете в Казино надолго не задерживаться. Количество Saint’s Ashes, которое вы пожелаете приобрести, также зависит от того, что вы собираетесь смешивать (мне хватает одного экземпляра в этом прохождении, исходя из выбранных смесей и количества встречаемых в дальнейшем бесплатных Saint’s Ashes), например, Scourge Whip или Uber Double-Edge.

Falcon Blade отлично годится для сражения с металлическими монстрами (Metal). Falcon Blade наносит два удара сам по себе, да еще и при использовании атаки Metal Slash. При использовании атаки Falcon Slash с мечом Falcon Blade наносится сразу 4 удара. Похоже, что четыре таких удара причиняют больший урон, чем Falcon Slash с самым крутым оружием Angelo (Shamshir of Light), так что можно оставить и Mercury’s Rapier. Если текущее оружие Angelo вам нравится больше, можете экипировать Falcon Blade только для разборок с металлическими врагами. А Mercury’s Rapier лучше пока сохранить, потому что впоследствии она может стать его лучшим оружием (с учетом бонуса Agility).

Многие часто покупают также Liquid Metal Armour, однако это не является таким уж необходимым. У Yangus и Angelo уже на данный момент есть вполне удовлетворительная броня. Для Jessica сгодится и Divine Bustier. Так что вполне можно без особого труда выживать с Platinum Mail или Sacred Armour до тех пор, пока не найдете бесплатный комплект Liquid Metal Armour. Можно также изготовить самую крутую броню по рецепту:

Liquid Metal Armour + Slime Crown + Orichalcum = Metal King Armour

Однако это очень сомнительная трата чрезвычайно редких компонентов. Потому что для прохождения игры не обязательно иметь все самые навороченные предметы.

Если собираетесь изготовить и Divine Bustier, и Shamshir of Light, прикупите еще одно Spangled Dress. Для полного комплекта можно еще взять 4-й Rune Staff в казино города Pickham (тогда у каждого персонажа будет по одному).

Когда определитесь с тем, что хотите купить, и соберете 10000 фишек и более, начинайте играть. Рулетка — самый быстрый способов преумножения своих богатств. Подходим к ближайшей незанятой рулетке и нажимаем X или L3. Обычно у каждого есть свой метод разбогатеть на рулетке. Ниже приводится одна из возможных рекомендуемых тактик.

Пока у вас от 10000 до 17500 фишек, ставьте по 500 на целый ряд. А также на треугольник в правой части стола на своем ряду. Кроме того, делайте ставки и между числами. Это будет стоить ровно 10000 жетонов (если брать центральный ряд). Чтобы не мучиться с установкой своих ставок, можно зажать круг и быстро однократно нажимать квадрат при переходе на следующую ставку. Это мгновенно установит 500 фишек (действует и в обратную сторону — для удаления ненужных ставок). Когда ставки сделаны, нажимаем X и отвечаем «Yes». Играем, пока не наберется 17500 жетонов или больше. Просто сохраняем игру каждый раз, когда выиграли больше, чем поставили, и перезагружаем, если больше проиграли. Достигнув суммы в 17500 фишек, можно перейти на Н-образное построение ставок: Х — место, куда ставится 500 жетонов.

XX 6 9 2 5 8 1 4 X <
XX X
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX X
XX X
XX 4 7 0 3 6 9 2 X <
XX X
^^^^^^
EVEN RED BLUE ODD

Такая стратегия не лишена смысла: если ставить таким образом, то выигрыш будет следующий (суммарная ставка 17500 жетонов):

Шарик останавливается на числах 25 или 27 = 25 000 жетонов (прибыль +7,500)
Шарик останавливается на числах 5, 8, 11, 14, 17, 20 или 23 = 29 500 жетонов (+12,000)
Шарик останавливается на числах 1 или 3 = 39 500 жетонов (+22,000)
Шарик останавливается на 26 = 40 500 жетонов (+23,000)
Шарик останавливается на 0 = 46 500 жетонов (+29,000)
Шарик останавливается на 2 = 59 000 жетонов (+41,500)

Есть и другой метод зарабатывания жетонов — ставки на квадрат 3×3 (например, числа 1—9, 10—18 или 19—27). Это требует 15500 жетонов. Выигрыш составит:

Шарик останавливается на числах 1, 3, 7 или 9 = 39 500 жетонов (+24,000)
Шарик останавливается на числах 2 или 8 = 50 000 жетонов (+34,500)
Шарик останавливается на числах 4 или 6 = 52 500 жетонов (+37,000)
Шарик останавливается на 5 = 66 500 жетонов (+51,000)

Короче, пользуйтесь любым из предложенных методов или же своим собственным. Так или иначе, задача проста — набрать необходимое количество жетонов для всех желаемых вещей. Мой бюджет по окончании игры в Казино выглядит так:

1 Gringham Whip (200 000 жетонов)
2 Falcon Blades (10 000 жетонов за штуку)
1 Saint’s Ashes (5 000 жетонов)
1 Rune Staff в магазине города Pickham (3 000 G)
10,000—17 500 жетонов
дополнительно

ИТОГО: 238 000—245 500 жетонов

Деньги могут перестать представлять какие-либо проблемы в дальнейшем, если выиграть достаточное количество жетонов. Если хотите потратить жетоны на что-то, что можно выгодно продать за деньги, то лучший выбор — кольца Prayer Ring. Можно здесь набрать их большое количество и затем продать оптом по высокой цене.

Пока бегаем от церкви в казино и обратно (хе-хе!) текущая смесь может завершиться. В моем случае это был Sage’s Stone (даем его Yangus). И дальше можно продолжить конвейер по производству вещей для зарабатывания денег (Magma Staff/Eros’ Bow/Cheese).

Когда наберете нужное количество жетонов, покупайте все необходимое.

Теперь покидаем казино, еще раз сохраняем игру и переносимся в Pirate’s Cove.

Тимур Фасхутдинов — перевод, редактирование
Årganat — скриншоты, редактирование

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

   
© Årganat 
Hosted by uCoz