Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Глава 5. Происшествие с загадочно исчезнувшей лошадью

Содержание:

1. Входим в Pickham, ищем осведомителя Brain, вычисляем похитителя Medea.
2. Играем в Казино для получения полезных предметов (необязательно)
3. Посещаем Red и соглашаемся на «сделку»
4. Получаем Venus’ Tear в лабиринте мечника (Swordsman’s Labyrinth), приносим ее Red, получаем обратно Medea.
5. Находим Brains, слушаем рассказ о походе Dhoulmagus’а на запад и информацию о лодке.


Pickham (Рекомендуемый уровень: 17)


Гостиница: 12 G c человека
Церковь: есть
Количество предметов, которые можно здесь найти: 27 + 1 
Казино

Магазин Оружия
Poison Moth Knife 950 G
Hunter’s Bow 1 700 G
Steel Broadsword 2 000 G
Iron Axe 2 600 G
Holy Lance 2 700 G

Магазин Брони
Bronze Armour 840 G
Leather Cape 1 100 G
Dancer’s Costume 1 300 G
Iron Shield 720 G
Iron Helmet 1 100 G

Магазин Предметов
Medicinal Herb 8 G
Antidotal Herb 10 G
Holy Water 20 G
Chimaera Wing 25 G
Amor Seco Essence 120 G

Казино (приобрести предметы можно только на вырученные в казино фишки (token)):
Magic Water 100 tokens
Silver Platter 500 tokens
Agility Ring 1 000 tokens
Titan Belt 1 500 tokens
Rune Staff 3 000 tokens
Platinum Headgear 5 000 tokens

Добро пожаловать в Pickham! Осмотревшись вокруг, Trode решает выпить в кабаке, тогда как нам придется искать Brains.

Начнем поиски и входим в дверь прямо перед вами.

Проходим мимо кузнеца и берем Chain Mail в комоде в углу. Выходим в любую дверь в стене здания и отовариваемся в магазинах оружия и брони.

В магазине оружия покупаем Hunter’s Bow (лук охотника). Если Angelo использует лук, тогда экипируем его новым луком. Если Angelo не использует луки, кладем его в мешок, потом из него можно сделать еще лучший лук. В этом магазине также продается Holy Lance, но мы можем «сварить» один без необходимости тратить 2700 золота. Советую пока поэкономить монеты.

В магазине брони покупаем Dancer’s Costume для Jessica. Он не только элегантно выглядит, но и является хорошей броней. Покупаем Iron Shield для Героя, Yangus’а и еще одно кладем в мешок для химических опытов. Если достаточно денег, можно также купить Leather Cape для Angelo. Не беспокойтесь, если не хватит денег на Iron Helmet. Он красивый и дорогой, но скоро можно получить его бесплатно.

Теперь смотрим на карту и идем к колодцу (слева от гостиницы). Спускаемся вниз и заходим в дверь. Разбиваем горшки в комнате с большим котлом. В этих горшках — Mini Medal #014 и Amor Seco Essence. Поднимаемся наверх и входим в дверь напротив магазина предметов.

В этой области коридора есть пара предметов, некоторые пока нельзя взять. Нажимаем L2, как только войдем, затем открываем дверь прямо впереди. Разбиваем бочку, берем Seed of Life. Теперь продолжим путь по коридору, сворачиваем направо и входим в комнату.

В комнате поворачиваем налево и в шкафу берем Holy Water, затем выходим из дома тем же путем. В конце холла есть четыре ящика, но дверь пока закрыта.

Выходим на улицу, заходим в магазин предметов. Обследуем мешок возле торговца и берем Mini Medal #015. Покидаем магазин предметов и входим в дверь напротив церкви.

В этой маленькой общаге есть пара полезных вещей. В мешке находим Seed of Strength и Мини Медали #016 в бочке в двух ближних к вам комнатах. Уходим.

Поворачиваем налево и разбиваем горшок около лестницы. Достаем оттуда Cowpat. Можно здорово посмеяться, если применить его вне битвы. Оборачиваемся вокруг и входим во вторую дверь на восточной стене города. В шкафу есть Magic Water. Теперь поворачиваем налево и топаем к следующей двери.

Что, заперто? Не берем в голову. Разбиваем бочки напротив кабака (в этом городе 2 кабака). В одном из них есть 26 монет. Пока не будем заходить в кабак, вместо этого идем вверх по ступенькам к плоской крыше.

Входим в палатку и обыскиваем висящие мешки. В первом — Boxer Shorts. Покидаем палатку и продолжаем путь по плоской крыше. Идем до конца и разбиваем горшки в углу. В одном из них есть Mini Medal #017. Затем спускаемся по ступенькам около человека в зеленом.

Подходим к двери и смотрим ролик. Это комната Brains. Так давайте посмотрим, чем мы можем поживиться у него! Входим в комнату и открываем дверь слева. Внутри есть горшки и бочки. Берем в них Seed of Wisdom и 30 монет.

Возвращаемся к Trode, сообщаем, что Brains здесь нет.

Отдохнем для начала в гостинице. Внутри гостиницы поднимаемся на второй этаж. Во второй комнате слева в комоде — 35 монет. Покидаем гостиницу со второго этажа, проходя через дверь слева.

Идем по плоской крыше. Поворачиваем налево и разрушаем бочки. В левой берем Red Mould. Возвращаемся в гостиницу и уходим из нее через первый этаж.

Идем направо к фургону. Перед разговором с Trode пойдем на дальнюю правую сторону к бочкам. В левой есть Fresh Milk. Теперь поговорим с Trode.

Пока он говорит, Вы услышите некоторое волнение снаружи и ржание лошади... уж не Medea ли это?! Medea и фургон пропадают! Alchemy Pot тоже свистнули. Необходимо выяснить, что же произошло.

Направляемся в юго-западную часть города, дальше казино. Если идти вниз через проход с магазинами оружия и брони, в конце человек потребует заплатить ему, чтобы пройти дальше. Если неохота платить, идем в обход через двери за магазинами оружия и брони. Итак, проходим мимо казино и входим в дверь в стене справа.

Проходим в конец этой захламленной комнаты. Там сидит человек с мешком денег. Он сознается, что продал лошадь за 1000 монет. Yangus отбирает у мужичка эти 1000 монет. Перед тем как уходить из этой комнаты, берем в шкафу Bunny Tail, в горшках Rennet Powder и 12 монет.

В этом районе можете получить еще один рецепт. Пройдите на вышку, там, где деревянная лестница ведет наверх. За лестницей берем — Eros’ Bow Recipe. Если его там нет, то вернемся сюда попозже.

Теперь идем в кабак на юго-востоке города, мимо которого прошли раньше. Внутри разбиваем бочки за толстым человеком, сидящим справа. В бочке в центре есть Waterweed Mould.

Говорим с барменом, который позволит пройти в дверь за ним. Здесь в шкафу можно найти Mini Medal #018. Разговариваем с человеком в маске и получаем информацию о потерянной лошади. Он говорит, что некто по имени Red купил лошадь. Кажется, что Yangus знает ее. Теперь можно покинуть Pickham, чтобы искать эту Red, но сначала лучше заглянуть в Казино.

Итак, идем в казино и говорим с девушкой слева. Покупаем 50 фишек за 1000 монет (или хотя бы 5 фишек за 100 монет). После этого сохранимся в церкви.


Казино Pickham’а (Рекомендуемый уровень: 17)


В казино необязательно играть, но для получения редких предметов оно стоит потраченного времени. К несчастью, здесь можно поиграть только на игровых автоматах Bingo и на машинах 1-coin slot. Последние не стоят нашего внимания, поэтому лучше сразу сыграем в Bingo. Становимся на зеленую подстилку около машины Bingo и нажимаем X или кнопку L3 затем, назначаем ставку, отвечаем «Yes» чтобы начать игру.

Вы должны купить фишки казино по 20 монет для того, чтобы играть (но бывают и исключения). Фишки невозможно обменять обратно за золото. Поэтому положимся на удачу и приготовимся регулярно бегать в церковь.

В игре Bingo максимальная ставка — 100 фишек (минимальная —  5). В зависимости от того, сколько шаров выпадет, можно завоевать довольно приличную сумму. Нажимаем кнопку круга в течение игры и смотрим что выпадет.

Сумма завоеванных фишек, которые можно выиграть в Bingo (с первоначальной ставкой в 100 фишек):

4 шара = ставка x400 (40 000 фишек)
5 шаров = ставка x200 (20 000 фишек)
6 шаров = ставка x100 (10 000 фишек)
7 шаров = ставка x50 (5 000 фишек)
8 шаров = ставка x25 (2 500 фишек)
9 шаров = ставка x10 (1 000 фишек)
10 шаров = ставка x5 (500 фишек).

Если вы получаете 4 шара в строке, то получаете статус Chance (Шанса). Если остается 1 шар на двух строках/столбцах, получаете статус двойного Chance. В этом случае особенно обидно, когда гадина Healslime (он ныряет за шарами) пропускает нужный шар. Еще обиднее при тройном Chance.

Этот Healslime — пособник дьявола и любящего играть Бога, когда вы беспомощно наблюдаете, как он тянет неправильный шар по его собственному желанию и смотрит на вас, улыбаясь подобно шуту.

Но когда-нибудь вы все равно выиграете. Радуясь такому редкому случаю, не забудьте сохраниться, перед тем как играть дальше, если выиграли мало, то можно продолжать играть (я обычно перезапускаю приставку, если теряю 500 фишек).

Выигранные фишки можно обменять на некоторые предметы, для чего говорим с девушкой напротив той, у которой вы покупали фишки.

Вот что покупаю я и почему:

Magic Water x10 (1 000 фишек)
Полезный предмет для смешивания некоторых сильнодействующих вещей, особенно если Вам нужно в процессе игры восстанавливать MP. Постарайтесь приобрести хотя бы 5.

Silver Platter x4 (2 000 фишек)
Сама по себе броня ужасная, но может быть усовершенствована до сильной брони и экипирована Jessica, Angelo и Yangus.

Agility Ring x4 (4 000 фишек)
Увеличивает скорость на 15 пунктов для Героя, Yangus, и Angelo. Еще одно необходимо, чтобы сделать Mercury’s Bandana для Героя и еще два для создания Mercury’s Rapier для Angelo. Два Agility Ring мы получим довольно скоро бесплатно в ящиках. Если вы не используете мечи для Angelo, то можно ограничиться покупкой 3 или 4 Agility Ring.

Titan Belt x1 (1 500 фишек)
Увеличивает силу простой атаки Jessica на 10 пунктов.

Rune Staff x2 (6 000 фишек)
Может быть использовано для изготовления сильного жезла, который можно использовать для восстановления команды или продать за 22 500 монет. Также Rune Staff полезен для Героя и Jessica в битве, так как он применяет магию Kabuff, когда используется как предмет.

Итого: 14 500 фишек + 9 400 дополнительных фишек = 23 900

Platinum Headgear — хороший шлем, но слишком дорогой (5 000 фишек). Если вы удачливы в казино, можете купить его для Angelo и/или Героя.

Дополнительные 9 400 фишек необходимы для следующего Казино, чтобы потом не тратить золотые монеты. После получения 23 900 фишек, я покупаю вышеописанные вещи. Если получилось выиграть больше, чем 23 900, то, оставив про запас 9 400 фишек, покупайте все, что вам приглянётся (Rune Staff для Yangus, например). Если сильно повезет можно выиграть 40 000 с одной ставки в 100 фишек.

Можно получить деньги, приобретая Magic Water за 100 фишек и продавая их за 150 монет каждую. В японской версии Agility Ring продавались за 1550 монет, здесь они продаются за ничтожные 180. Prayer Ring дают ту же сумму золотых монет, как 10 Magic Water.

После того, как наигрались в казино и получили полезные предметы, покидаем Pickham и идем на запад.


Слеза для Лошади (Рекомендуемый уровень: 17)


Монстры, которых можно обнаружить в этой области:
#016 Drackmage
#048 Clockwork Cuckoo
#049 Treeface
#050 Kisser
#052 Walking Corpse
#054 Night Fox
#055 Paprikan
#056 Chimaera
#057 Hood
#058 Headhunter
#059 Minidemon
#060 Gorerilla
#064 Witch
#236 Khalamari Kid
#239 Yabby
#240 King Kelp

Направляемся к западному гребню горы и идем на юг, потом на запад, потом на северо-восток. Проходим мимо видимого монстра Redtail Hipster и идем к ящику за ним. Забираем 450 монет. После открытия ящика покидаем небольшой тупик и идем на юг к берегу (западная часть на карте, точнее на юге небольшой пустыни).

Как только достигнем небольшой необитаемой области, идем через холм на восток и ищем ящик вдоль горы. В нем берем Leather Whip. Больше здесь ничего нет. Если случайно продали Leather Whip Jessica’и, теперь у вас есть замена. Теперь пройдем непосредственно на юг на берег и найдем видимого Khalamari Kid. Ввязываемся в бой.

Этот монстр одинаково атакует в каждом раунде. После победы нам достанется Copper Monster Coin, появится окно с вопросом, хотим ли мы послать монстра к Morrie. Отвечаем утвердительно, так как это — Morrie’s Memo #3!

Большинство видимых чудовищ оставляет после себя Monster Coin. Есть три типа Monster Coin: Copper Monster Coin (медная монета монстра), Silver Monster Coin (серебряная монета монстра) и Gold Monster Coin (золотая монета монстра). Монеты по сути своей бесполезны, если не считать того, что их можно продать за деньги. Медные Монеты продаются за 200 монет каждая, серебряные — за 500, и, наконец, золотые — за 1,000 монет за штуку.

Посылаем Squiggles к Morrie, затем идем на северо-запад через небольшую пустыню, пока не увидим дом. Это дом принадлежит Red, туда можно зайти только с восточной стороны.

Когда подойдем поближе, сначала заглянем в загон для лошади. Внутри найдем Medea, фургон и парочку бочек слева. В одной из них есть Mini Medal #019. Теперь подходим к дому и говорим с человеком. Женский голос сообщит ему, чтобы он пропустил нас внутрь. При этом Yangus должен быть жив, иначе Red не впустит нас в дом.

Идем направо в спальню и роемся в комоде возле входа, берем Hairband. Уходим из спальни и разбиваем горшки, получаем Mini Medal #020. Теперь говорим с Red, женщиной в красном, сидящей в качалке.

У Red наша лошадь, но она не хочет отдавать ее. После уговоров Red говорит, что вернет нам лошадь, если мы сходим на север в пещеру и достанем её Venus’ Tear. Делать нечего, подчиняемся. Идем на север к болоту (пурпурные пятна на карте).

Проходим по холму до восточной части болота и видим ящик на противоположной стороне. Идем прямо через болото (иногда это отнимает 1HP) до этого ящика.

В нем берем Farmer’s Scythe, которая уже упоминалась раньше. Если вы не используете косы Yangus’а и если у вас до сих пор нет Iron Axe, то, как только вернете Alchemy Pot назад, приготовьте его по следующему рецепту:

Farmer’s Scythe + Farmer’s Scythe = Iron Axe

Спускаемся с холма, идем на запад к Swordsman’s Labyrinth (лабиринту мечника) и входим внутрь. Как только войдем, сразу выходим. Это место будет добавлено к списку мест, куда мы можем потом вернуться. Есть еще один ящик, до которого еще не добралась наша мохнатая лапа.

Смотрим на карту. На северо-западе от Swordsman’s Labyrinth есть небольшая группа деревьев. Идем туда, для чего проходим на юго-запад до побережья, затем следуем по берегу на северо-восток. В конце концов, доберемся до ящика с Iron Shield. Теперь в вашем мешке их должно быть уже две штуки.

Поход за сундуком, вероятно, потрепал ваши HP&MP, так что переносимся в Pickham, отдыхаем и сохраняемся, затем перемещаемся с помощью магии Zoom непосредственно к Swordsman’s Labyrinth.


Swordsman’s Labyrinth (лабиринт мечника) (Рекомендуемый уровень: 18)


Монстры, которые могут напасть в этой пещере:
#044 Mummy Boy
#062 Cannibox
#063 Goodybag
#065 Mummy
#067 Restless Armour
#068 Lost Soul
#069 Phantom Fencer
Boss: #264 Trap Box

Некоторые чудовища здесь могут изрядно потрепать нервы. Можно попробовать применить Rune Staff или магию Kabuff.

Этаж 1. Прямо впереди видим ящик с Venus’ Tear. Но чтобы ее получить, необходимо пройти окружным путем. Заходим в дверь слева (правая приведет в тупик) и спускаемся на второй уровень.

Этаж 2. Идем вперед через проход (мимо двери справа), пока не достигнем перекрестка четырех тропинок (далее просто перекресток). Идем прямо до трех дверей.

Входим в левую и попадаем в комнату с кучей горшков и ящиков, расположенных в следующем порядке:
5 6 x 7 x 
x 4 3 x x  
1 2 x x x 

Разбиваем пронумерованные горшки и открываем ящик, чтобы взять следующие предметы:
1 — Mini
Medal #021
2 — 11 gold

3 — 62 gold

4 — Red
Mould
5 — Antidotal
Herb
6 — Mini
Medal #022
7 — Seed
of Magic

Этаж 2. Уходим из комнаты, пропускаем следующую дверь слева (она все равно заперта или нарисована на стене?), входим в следующую и идем вперед. Впереди два ящика. Слева — Cannibox (придется с ним подраться), в правом — Kitty Shield для Jessica или Angelo. Эта броня больше поможет Jessica, у Angelo на данном этапе должна быть броня покрепче. Теперь возвращаемся на перекресток и идем влево (туда, где факелы). Вы увидите шахту и дверь. Падаем в шахту или открываем дверь (все равно упадем в шахту).

Этаж 3. Когда приземлимся, рядом увидим сундук. В нем берем карту пещеры. Проходим через болото и дальше до ступенек в конце коридора. Около ступенек есть два горшка. В левом — Cowpat. Идем дальше до второго этажа.

Этаж 2. Оказываемся в комнате с дверью, мимо которой проходили раньше. Идем на юг (в этой пещере у нас есть компас) до перекрестка, сворачиваем направо (туда, где мы падали в шахту). На этот раз проходим мимо шахты и первой двери. Открываем дверь в конце туннеля и спускаемся по лестнице.

Этаж 3. Идем на запад, и когда появится выбор из двух путей, выбираем тот, что ведет вниз (другой ведет в тупик). Впереди преградила путь статуя. Подходим к ней вплотную и нажимаем X или L3. Теперь можем вытолкнуть или сдвинуть её в сторону. Затем идем вперед до ступенек, ведущих вниз.

Этаж 4. Когда появится возможность повернуть направо, сворачиваем. В конце закрученного прохода есть два горшка. В левом берем Mini Medal #023. Теперь осталось только заполучить Venus’ Tear. Выходим из закрученного туннеля и сворачиваем направо к Т-образному перекрестку.

Толкаем статую на кнопку, чтобы опустить разводной мост, затем бежим по нему. Идем по туннелю до большой комнаты с двумя статуями и несколькими квадратными секциями.

Смотрим наверх, видим отверстие в потолке. Теперь наступаем на плитку на пересечении двух статуй. Перемещаемся на потолок (больно наверно головой-то). Перетаскиваем левую или правую статую на три секции влево и переднюю или заднюю статую на три секции вперед. Становимся в секцию на перекрестке. Перемещаемся наверх.

Этаж 1. Читаем табличку справа от ступенек, которая подлечит всю команду. Теперь можно еще немного прогуляться по пещере и помолотить встречных монстров. Идем к сундуку.

Босс: Trap Box
Атаки: простая атака (может делать сильные критические удары), магии Snooze, Fuddle и Crackle

Этот босс — не слишком силен, но своими атаками может изменять статус героев. Может применить магию Snooze, а с помощью магии Fuddle может сконфузить героев. Магия Crackle сносит по 30 HP у каждого. Уменьшить ущерб можно, применив магию Magic Barrier Jessica.

Если член команды засыпает, кастуем на него магию Tingle Angelo. Если член команды сконфужен, то можно немного подождать, пока он не вернется в нормальное состояние или пока босс его не усыпит или не атакует и тем самым избавит от напасти.

Начнем бой с использования в первом раунде Rune Staff (Yangus) и магии Kabuff (Angelo). Если у Yangus’а до сих пор нет Rune Staff, тогда доводим его напряженность до 50 и атакуем Helm Splitter’ом.

У Jessica и Героя доводим напряженность до 50 и атакуем Twin Dragon Lash (Jessica) и Multithrust (Герой). Angelo используем в качестве лекаря и ведра с водой, чтобы будить спящих. При этом не забываем, что если персонаж уснет, вся его напряженность пойдет коту под хвост.

Чтобы обойтись малой кровью в борьбе с боссом, необходимо заметить, что после 8 действий любая защита, приобретенная или потерянная, возвращается к первоначальному состоянию. Так, если вы использовали Rune Staff 5 раз и увеличили защиту до 100, после 8 действий вы вернетесь в нормальное состояние и должны использовать Rune Staff еще 5 раз.

Этого можно избежать. Просто используем Rune Staff (или магию Kabuff) по новой прежде, чем вы сделаете 8 действий и показатель снизится. Даже если уровень защиты повысился до 200, используем Rune Staff или магию Kabuff, и перезапускаем счет снова, применяя меньше действий, чтобы восстановить защиту.

Верно и обратное: если вы уменьшаете защиту чудовища, после 8 действий его защита возвращается в нормальное состояние. Используйте магию и атаки, уменьшающие защиту монстра (например атака Helm Splitter Yangus’а, магии Sap или Kasap), и вражеская защита так быстро не восстановится. Заметьте, что речь идет о действиях, а не раундах. После 2 раундов, защита зверя возвращается быстрее.

Эта хитрость может быть также использована в отношении магии Oomph, Insulatle и Magic Barrier, просто используйте их прежде, чем их действие закончится, и вы уже не будете беспокоиться о нанесении мощной атаки и боязни помереть от удара врага.

После первой тройной атаки в 50 пунктов напряженности, просто повторяем атаку без напряженности или растим ее до 20 и атакуем снова.

Trap Box имеет около 1,100 HP.

За победу получаем 1,020 очков опыта, 660 золотых, и Venus’ Tear.

***

С помощью магии Evac Героя или Jessica перемещаемся к выходу из пещеры и идем в дом Red. Разговариваем с ней, и она увидит, что у нас есть Venus’ Tear. Но Red решила все равно оставить себе лошадь. Когда же Yangus встанет перед ней на колени и попросит вернуть Medea и фургон, потрясенная Red смягчится и согласится на обмен. Покидаем ее дом, и Trode возвращает себе фургон и Medea.

Главное, что мы вернули себе Alchemy Pot. Если до сих пор нет Iron Axe, то начинаем его делать. Можно еще сварить White Shield для Jessica и затем для Angelo по следующему рецепту:

Iron Shield + Silver Platter = White Shield

После этого продолжаем варить сильные лекарства.

Итак, возвращаемся в Pickham.


Разговор с Brains и новый пункт назначения (Рекомендуемый уровень: 19)


Вернувшись в Pickham, направляемся в дом Brains в юго-восточной части города. Но сначала пройдем в кабак на восточной стороне города. Говорим с барменом и проходим через дверь к человеку в маске Dodgy Dave.

Теперь, когда у нас есть Alchemy Pot, у него можно обменять/продать сваренные нами предметы. Давайте посмотрим, что у него есть.

Говорим с Dodgy Dave, на вопрос, есть ли у нас Alchemy Pot, отвечаем «Yes» (да). Он выдаст список предметов, которые он готов продать/обменять.

Полный список выглядит следующим образом:
#1: Special Medicine за 500 G
#2: Reinforced Boomerang за 1 200 G
#3: Ring of Immunity за Bandit Axe
#4: Robe of Serenity за 6,000 G
#5: Sandstorm Spear за Happy Hat
#6: Crimson Robe за Big Boss Shield

Затем его список повторяется, но уже за деньги:
#7: Special Medicine за 400 G
#8: Reinforced Boomerang за 1 000 G
#9: Ring of Immunity за 3 500 G
#10: Robe of Serenity за 4 000 G
#11: Sandstorm Spear за 6 000 G
#12: Crimson Robe за 12 000 G

Вы уже должны иметь Special Medicine. Если нет ни одной, то делаем её по следующему рецепту:

Strong Medicine + Strong Medicine = Special Medicine

Как только продадите Special Medicine за 500 монет, появится следующий пункт — Reinforced Boomerang, которым экипирован Герой (если вы следовали этому прохождению). Разговаривать с Dodgy Dave имеет смысл, только если у вас есть сразу оба предмета (или если у вас нет Reinforced Boomerang). Если вы заговорите с ним, и он увидит, что у вас есть нужный ему предмет, а вы не захотите его продать/обменять, то он перейдет к следующему пункту в списке предметов, и вы упустите шанс получить ценный предмет (в данном случае просто получите 1 200 G). Придется заново повторять по кругу весь процесс обмена/продажи, и получать ценные предметы слишком поздно.

Если хотите обменять единственный Reinforced Boomerang, можно взамен купить Edged Boomerang в Ascantha, но у него сила атаки меньше на 5 пунктов, да и стоит он недешево — 1 360 G. Лучше всего, конечно, подраться с монстрами, пока они не оставят после себя Iron Nail (например, Cannibox), потом купить обычный Boomerang в Farebury (впрочем, один у вас должен еще заваляться, поройтесь в сумке) и сварганить новый Reinforced Boomerang:

Boomerang + Iron Nail = Reinforced Boomerang

После этого можно спокойно идти к Dodgy Dave. Помещаем Reinforced Boomerang в инвентарь Героя и смело начинаем торговлю.

Насчет третьего пункта в списке (Ring of Immunity) пока можно не беспокоиться. Покидаем кабак, поднимаемся по ступенькам на плоскую крышу, спускаемся в проход возле худого парня в зеленом и заходим в дом Brains’а.

Из разговора с Brains узнаем, что Dhoulmagus направился через океан на запад. Опять трудности. Brains слышал, что между Trodain и Port Prospect есть лодка. Значит, надо ее найти. Выходим из дома Brains’а и переносимся в Port Prospect. Если понадобятся подсказки о том, как найти лодку, то можно вернуться к Brains. Но я надеюсь, что с этим прохождением они вам не понадобятся.

Årganat — перевод, скриншоты
Тимур Фасхутдинов — редактирование

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


   
© 2006 Årganat 
Hosted by uCoz