Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Глава 15. Есть ли жизнь после Lord of Darkness

Содержание:

1. Нанимаем новых доступных монстров. Летим на юго-запад от Argonia в местность, показанную после концовки.
2. Исследуем Dragovian Path.
3. Говорим с жителями Dragovian Sanctuary и соглашаемся расправиться с Lord of the Dragovians.
4. Побеждаем Lord of the Dragovians, чтобы узнать истинную личность Героя.
5. Проходим игру еще раз для «настоящей» концовки.


Еще одна охота на монстров (Рекомендуемый уровень: 38)


Нажимаем «select» и обнаруживаем в меню отдельную запись битв Battle Record на момент прохождения игры, если нажать вправо. Trode дает нам ранг, неизвестно, сколько их всего в игре.

После прохождения игры появились новые наемные монстры. Хотите вы их нанимать или нет — дело ваше.

Останавливаемся в гостинице в Argonia и отдыхаем до вечера. Переносимся к Simpleton, но не входим. На воображаемой линии, проходящей строго на восток от текущего положения, находится лес приличных размеров по сравнению с маленькими, отображаемыми на карте. Едем на Great Sabrecat в этот лес и встречаем Wight Priest. Сражаемся с Bishop, побеждаем и нанимаем (или не нанимаем). Он также может появляться к югу от этого места — через дорогу и вверх по холму.

Переносимся к Marta’s Cottage и используем Godbird’s Soulstone. Приземляемся у южного входа в пещеру, которая соединяет снежное поле с травянистой местностью около Rydon’s Tower/Chapel of Autumn (довольно далеко от начала полета). На дороге видим Dullahan — побеждаем Mornstar и берем по желанию с собой. Можно заменить в команде Stoneman на Mornstar.

Переносимся в Seaview Church и отдыхаем в гостинице (может быть, вы увидите сон, показывающий ту же сцену, что и после финальных титров). Уходим и используем Godbird’s Soulstone. Летим на юг-юго-запад, пока не перелетим через мост к востоку от того места, где мы искали дух Baumren (подковообразная область, окруженная лесами). Приземляемся там. Переезжаем на Great Sabrecat на юг по мосту, затем следуем по восточному холму. Вскоре после поворота за угол в поле видимости попадет Great Sabrecat. Да-да! Побеждаем Spot и решаем его дальнейшую судьбу.

Снова используем Godbird’s Soulstone. Летим на юг к густому облачному покрову к юго-востоку от лагеря (campsite west of Argonia, где в сундуке раздобыли Flametang Boomerang) и приземляемся там. Идем прямо вперед к вершине первого холма, затем сворачиваем на восток к вершине следующего холма. Поворачиваем камеру вокруг и находим под деревом War Gryphon. Сражаемся с Gryphus, побеждаем его и берем с собой, если хочется.

Переносимся в Tryan Gully. Едем на Great Sabrecat на запад от населенного пункта, оставаясь вблизи северной оконечности. Скоро покажется видимый Frou-Frou. Побеждаем Frillsaur и берем с собой, если хочется. Если у вас есть что смешивать, начинайте сейчас, пока не ушли отсюда. Например, Phantom Mask для дальнейшей экипировки Angelo:

Iron Headgear + Dark Robe = Phantom Mask

Напоминаю, что Dark Robe была найдена в Black Citadel, а Iron Headgear (если он не остался) можно купить в магазине брони в Orkutsk.

Сейчас стоит завершить первый цикл обменов с Dodgy Dave. Заканчиваем приготовление Crimson Robe, если это необходимо, перемещаемся в Pickham. Говорим с Dodgy Dave и получаем Big Boss Shield взамен Crimson Robe. Big Boss Shield кастует Kasap, когда используется в бою как вещь (Item). Наличие Timbrel of Tension может показаться круче возможности сделать бесплатно Kasap, но эта вещь все равно может стать полезной позже — Angelo и Герой смогут снижать защиту крутых плохишей. С этого момента Dodgy Dave начинает цикл обменов заново. Если у вас еще где-то завалялось Special Medicine, обменяйте его на 400 монет. За Reinforced Boomerang можно выручить 1000 G. Требуемые предметы остались те же, вот только теперь взамен мы получаем деньги (если не пропустили что-либо в первом цикле).

Переносимся снова в Seaview Church, отдыхаем в гостинице и сохраняемся. Используем Godbird’s Soulstone и летим на юг. Прямо по курсу появится область с густой облачностью и место, которое Герой видел во сне. Приземляемся, подходим к драконьей голове и нажимаем X или L3.


Dragovian Path (Рекомендуемый уровень: 38)


Монстры, которых можно встретить в этой области:
#084 Liquid Metal Slime
#171 Metal King Slime
#216 Hell Hopper
#217 Dark Devildog
#218 Heavy Hood
#219 Hellstalker
#220 Silhouette
#226 Pandora’s Box
#227 Wight King
#228 Invisible Swordsman
#230 Belial

Практически все монстры здесь представляют опасность. Использование Timbrel of Tension и Sage’s Stone/Multiheal крайне рекомендуется. Не стесняйтесь тратить первые свои ходы на повышение собственной защиты. Многие местные враги легко могут нанести урон 100 HP и более за один удар. И это может легко стать большой бедой, если вы сражаетесь с 6 и более такими противниками.

Heavy Hood могут вызывать подкрепление из таких же тварей и тратить более 300 HP своими отчаянными атаками.

Если Hellstalker ослепляет нашу команду — вызываем подкрепление Monster Team.

Дыхание Silhouette может резко оборвать нашу прогулку, если внезапно встретиться с большим количеством этих монстров.

В первое время пользуйтесь Insulatle при сражении с любыми из указанных врагов.

Pandora’s Box тоже смертоносен — даже один такой ящичек может прикончить всю команду.

Будьте крайне осторожны и сверяйтесь с картой, путешествуя по этой пещере.

Этаж 1. Идем на север. В большой комнате с отвратительной водой следуем вдоль левой стены до прохода — нам туда. Когда появится выбор — свернуть направо или налево, сначала идем налево.

Этаж 2. Поворачиваем налево и следуем по коридору до конца. Из сундука берем Liquid Metal Armour и одеваем ее на Героя. Теперь возвращаемся к перекрестку на первом этаже и идем в другое ответвление.

Этаж 1. Свернув на перекрестке в другой проход, идем по нему до конца к ступенькам, ведущим вниз на второй этаж.

Этаж 2. Поворачиваемся налево и идем по туннелю. В большой комнате можно пойти налево или же прямо. Идем сначала налево к расположенному неподалеку сундуку. Внутри — Seed of Skill. Поворачиваем обратно и возвращаемся в большую комнату. От выхода из туннеля сворачиваем налево и идем по другому проходу до перекрестка. Сначала выбираем правый путь. В комнате с многочисленными настенными рисунками следуем вдоль правой стены и достигаем сундука с Thanatos’ Shield. Этот щит проклят, но его стоит переделать в отличный щит для Jessica:

Thanatos’ Shield + Saint’s Ashes = Goddess Shield

Полученный Goddess Shield снижает урон от огня, льда и магических атак на половину. Разворачиваемся и идем прямо через перекресток к лестнице на третий этаж.

Этаж 3. Кончились факелы. Идем прямо вперед. В большой болотистой комнате стоит сундук. Вопрос об его открытии остается на ваше усмотрение, поскольку на самом деле это Pandora’s Box. Двигаемся на юго-запад, чтобы покинуть болотистую комнату. Когда появится возможность идти налево или продолжать в том же направлении, выбираем любой путь. Они оба ведут к одному выходу слева. Если вы начали делать Phantom Mask в то же время, что и я, она должна быть почти готова. На следующем перекрестке идем налево и достаем из сундука Elfin Elixir. Разворачиваемся и на перекрестке идем влево, затем вверх на возвышенность.

Сворачиваем направо на следующем перекрестке к последнему сундуку в этой пещере. Внутри лежит Metal King Spear — самое сильное копье в игре. Правда, у него всего на 20 пунктов лучше атака по сравнению с Hero Spear и нет замечательного бонуса лечения при атаке. Из этого копья можно получить лучший бумеранг в игре:

Razor Wing Boomerang + Metal King Spear = Metal Wing Boomerang

Metal Wing Boomerang на 27 пунктов атаки мощнее, чем Flametang Boomerang.

Разворачиваемся и идем обратно, сворачиваем направо на перекрестке. В конце пещеры на полу виден круглый символ. Становимся на него, чтобы переместиться на четвертый этаж.

Этаж 4. Идем прямо вперед. По пути увидим могильную плиту. Если посмотреть на нее, станет известно, что здесь похоронен некто по имени Eltrio. Идем дальше по дороге. Вскоре окажемся на пересечении. Идем прямо, поскольку справа — пустой тупик.

Как только выберемся, начнется музыка поселка. Открываем дверь перед собой. Не получается? Без паники: Munchie спрыгивает на пол, и дверь открывается для него. Двигаемся вперед немного, и появляется пожилой мужчина, который представляется как Chen Mui. Он говорит, что давненько не видел здесь людей. Обходим большую скалу и идем в город. Chen Mui последует за нами и будет недоумевать по поводу того, что случилось с городом. Вроде выглядит нормально, хотя мало ли что...


Dragovian Sanctuary (Рекомендуемый уровень: 39)


Inn: 0 G с человека.
Church: есть.
Количество предметов, которые можно найти: 16 + 1.

Item Shop (открывается после того, как мы даем согласие сразиться с Lord of the Dragovians)
Dragon Dung 100 G
Devil’s Tail 200 G
Magic Water 300 G
Saint’s Ashes 12 000 G
Premium Mould 500 G

В деревне идем налево к паре горшков рядом с первым зданием слева. В правом горшке — Mini Medal #108. Заходим в дом.

Поворачиваемся направо и видим еще пару горшков, в обоих лежит Fresh Milk. Поворачиваемся налево и идем в следующую комнату. Роемся в первом мешке на стенке и извлекаем Premium Mould, из второго достаем ловким движением руки Saint’s Ashes. На другой стороне комнаты — два горшка, в дальнем от угла — Mini Medal #109. Уходим из гостеприимного дома.

Поворачиваемся налево и входим в следующий дом. Посмотрев направо, увидим два горшка. В том, который ближе к камину, спрятана Rock Salt. Поворачиваемся налево и обыскиваем висячий мешок вдали от угла. Находим Mini Medal #110. Внутри мешка рядом с углом берем Nook Grass. Поднимаемся наверх и говорим с женщиной, чтобы сохранить игру. Теперь уходим из дома.

Поворачиваемся налево и идем вокруг стены дома. За подвешенным бельем еще два горшка. В заднем из них лежит Yggdrasil Dew. Разворачиваемся и идем прямо, затем налево. Взбираемся по склону к следующему дому и говорим с охранником снаружи. Человек поприветствует вернувшегося Chen Mui и позволит нам войти.

Оказавшись внутри, увидим собравшихся за столом старейшин, приветствующих Chen Mui. После этого старцы переговорят друг с другом о Lord of the Dragovians. Этот Лорд приносит неприятности, и никто из местных жителей не в состоянии его урезонить с учетом их ослабленного состояния. Chen Mui предполагает, что победители Rhapthorne, возможно, смогут справиться и с этой проблемой. Говорим с каждым из мудрецов. Старая женщина в желтом и синем перепутает лидера нашей группы. Ответ Jessica довольно смешной. После того, как мы поговорим с четырьмя старейшинами, Chen Mui принесет Empyrea. Он спросит у нас, пойдем ли мы к Lord of the Dragovians. Конечно, отвечаем «Yes», и Chen Mui соскочит со своего стула и пригласит нас к себе в дом. Кажется, он хочет хорошего сыра.

Покидаем дом, поворачиваемся налево и пересекаем мост к ближайшему дому. Это местный магазин вещей. Здесь можно купить полезные компоненты для смешения, если нужно. Заходим в комнату за прилавком и обыскиваем одиночный мешок на стене, достаем из него Mini Medal #111. Покопаемся также в двух мешках за спиной продавца и получим Chunky Cheese. Выходим из магазина.

Спускаемся по склону прямо перед собой и следуем вдоль правой стены. Под мостом обнаружим дом Chen Mui — нам туда. После приема человека в доме Chen Mui наши друзья будут отдыхать после сырного пиршества. Когда снова обретем способность двигаться, заглянем в шкафчик в этой комнате и получим Mini Medal #112. Сундук заперт, так что пока о нем не стоит беспокоиться. В холле ломаем среднюю бочку и находим Angel Cheese, затем спускаемся по лестнице.

У подножия лестницы принимаем влево, затем еще раз сворачиваем налево. В столовой смотрим направо и ломаем горшки за женщиной на кухне. В первом горшке — Highly-Strung Cheese, в следующем за ним — Mini Medal #113. Покидаем кухню и столовую, затем идем в комнату с камином и говорим с Chen Mui.

Chen Mui избегает наших вопросов, так что возвращаемся в гостевую комнату вверх по лестнице. После предложения отвечаем «Yes», чтобы поспать. Когда проснемся, отвечаем Chen Mui что угодно и покидаем его дом. К этому моменту у вас уже более 110 Mini Medal, так что стоит сгонять в Princess Minnie’s Castle за наградой.

Говорим с Minnie, и она вручает нам последний приз — Flail of Destruction. Как и Flail of Fury, это оружие не относится ни к одному из классов для использования умений Yangus. Этот цеп мощнее и наносит урон всем врагам, подобно бумерангу. Minnie благодарит нас за собирание ее медалей по всему миру. Если уйти и вернуться обратно, King of Medals уже выздоровеет и вернется на свой трон рядом со своей дочерью.

Переносимся обратно в Dragovian Sanctuary, сохраняем игру и заходим в дом старцев. Поворачиваемся налево, затем спускаемся по лестнице. Где-то посередине есть поворот. Говорим со стражником у двери, и он нас пропускает. Открываем дверь, чтобы попасть в последнюю локацию в игре. За нами стоит Chen Mui.


Небесный помост (Рекомендуемый уровень: 39)


Монстры, которых можно встретить в этой области:
#171 Metal King Slime
#221 Democrobot
#222 Head of State
#223 Body Politic
#224 Right Wing
#225 Left Wing
#228 Invisible Swordsman
#229 Hellspawn
#230 Belial
#231 Solaris
#232 Great Troll
#233 Unholy Bishop
#234 Hell’s Gatekeeper
#235 Crocodog
#279 Servant of Darkness
Boss: # -Без номера- Lord of the Dragovians

Пока идем вперед, Munchie забирается в карман Героя.

Этаж 1. Три пути на выбор... Идем по дороге за нами, затем появится возможность пойти налево, налево и вперед или направо. Идем налево или направо — обе дороги ведут в одно место. В маленькой пещере находится могила женщины по имени Xia, которая уже упоминалась кем-то в доме Chen Mui. От могилы (к ней не обязательно подходить) выходим из пещеры к следующему маленькому «островку» с большим сталагмитом, растущим из пола. Идем по дороге на юг-юго-запад, если на самой первой развилке свернули налево; пропускаем правый поворот на остров со сталагмитом, если в начале выбрали правый путь. В конце дорожки находим сундук, в котором возьмем последнюю деталь сменных костюмов Jessica — Dangerous Bustier. Теперь возвращаемся обратно к началу подземелья или кастуем Evac.

На этот раз на развилке с тремя дорожками выбираем центральную. Когда окажемся в пещере со спиральной лестницей, ищем у подножия где-то слева сундук с Mini Medal #114. Выходим из туннеля вниз по лестнице. На развилке выбираем правый путь, ведущий на второй этаж.

Этаж 2. Идем по ступенькам вверх, затем обращаемся лицом в сторону северо-запада. Слева должна быть дорожка, еще одна прямо по курсу и последняя справа. Идем по левой (запад-юго-запад) для начала. Взбираемся по лестнице на плавающий остров, пересекаем небольшой мостик, ведущий к сундуку, в котором лежит самая последняя медаль в игре — Mini Medal #115. Идем обратно к вершине лестницы, ведущей на первый этаж, затем залезаем по другой лестнице слева (той, которая была прямо по курсу от начала этажа). Сворачиваем налево и достигаем следующего острова, затем идем прямо к очередной лестнице, ведущей к еще одному сундуку. Внутри — драгоценный Orichalcum. Спускаемся с островка обратно, поворачиваемся налево, затем взбираемся по следующей лестнице слева. С левой стороны драконьего черепа — сундук с Skull Helm внутри. Теперь вы можете изготовить второй Timbrel of Tension, что крайне рекомендуется, если вы хотите заполнить весь список побежденных монстров без лишних проблем.

Теперь, когда все предметы в подземелье собраны, можно из него эвакуироваться для завершения смесей и сохранения игры. Или же просто сразу пойти по лестнице справа от драконьего черепа, затем — к двери, ведущей на третий этаж. Внимание: прежде, чем открывать эту дверь, подлечите своих персонажей и полностью восстановите MP при необходимости. Если завершилось приготовление Phantom Mask, оденьте ее на Angelo (она на 17 очков защиты превосходит Happy Hat и должна давать ему большую уклончивость от вражеских физических атак). Тем более что все равно в бою бонус восстановления MP от Happy Hat не действует.

Этаж 3. Идем прямо к гигантскому красному дракону, как только почувствуете, что готовы с ним сразиться.

Босс: Lord of the Dragovians
Атаки: простая атака (2 за один ход, возможны критические удары), испускает запугивающий крик, изрыгает Scorching Flames на всю группу.

Этот босс преимущественно атакует, так что повышаем защиту до +200 с самого начала, затем пусть Jessica применяет Insulatle для снижения урона от Scorching Flames. Без специальной защиты эта напасть снимает около 100 единиц жизней с каждого.

Используйте Acceleratle с самого начала, если хотите наносить упреждающие удары противнику. Это заклинание никогда не изнашивается во время боя (кроме случая использования врагом фишки «enveloped in a wave of ice», что с этим боссом не бывает), если персонажа не погибает. Так что стоит применять Acceleratle сразу после воскрешения, когда нужно восстанавливать здоровье как можно быстрее. Это весьма актуально, поскольку на уровнях ниже 40 успешные отчаянные атаки Lord of the Dragovians убивают любого из нашей команды.

Сконцентрируйтесь на правильных атаках. Наконец-то пригодится Dragon Slash нашего Героя (и будет еще ой как полезен в дальнейшем). Кроме того, можно применять в бою и Multithrust.

Держим свою защиту на высоком уровне (в противном случае Lord of the Dragovians будет наносить около 200 урона за ход). Лечимся, как только у кого-то окажется менее 200 HP (я предпочитаю в этом бою пускать в ход Sage’s Stone у Yangus).

Если Angelo продолжает применять Timbrel of Tension, Jessica и Герой порвут босса довольно легко. Не забывайте, что устрашающий крик отнимает всю накопленную напряженность, так что иногда есть резон атаковать при напряженности 50, не дожидаясь 100. Этот противник также поддается воздействию заклинаний, снижающих защиту.

У босса примерно 8250 HP. За победу получим скромное вознаграждение — 12680 очков опыта и оброненное Seed of Skill вдобавок.

***

Победа над Lord of the Dragovians превращает его в человекообразную форму. Похоже, ему снился кошмар, и он крайне удивлен тем, что люди его разбудили. Он узнает Героя и называет его по имени. Он говорит, что Герой спас расу Dragovian. Yangus интересуется, откуда Lord of the Dragovians знает Героя, и тот предлагает ему задать этот вопрос его дедушке. Munchie выползает из кармана Героя и превращается... в Chen Mui! Он говорит, что является дедушкой Героя и что принял форму мыши, чтобы остаться всегда при нем и защищать его. И обещает все разъяснить, как только мы вернемся в его дом в городе. Lord of the Dragovians переносит всех в Dragovian Sanctuary.

На балконе дома Chen Mui велит Герою следовать за ним. Chen Mui открывает сундук, до содержимого которого мы не могли раньше добраться, и дает Герою кольцо. Колечко это принадлежало матери Героя Xia, она получила его в свое время от отца Героя Eltrio (помните те две могилы? — это были наши родители). Кольцо изготовлено из Argon. Двадцать лет назад Eltrio был Принцем Argonia! Chen Mui извлекает также несколько картин, описывающих историю родителей Героя. Xia, жительница Dragovian Sanctuary, встретила человека Eltrio — Prince of Argonia. Их союзу воспротивился Chen Mui, и Xia забрали обратно в Dragovian Sanctuary. Eltrio погиб на Dragovian Path, пытаясь самостоятельно добраться до Dragovian Sanctuary. Xia к тому времени уже была беременна и умерла во время рождения Героя. Старейшины не могли решить, что делать с ребенком. Рожденный от смешанного брака, он был обречен ими на запечатывание памяти и отправление в скитания. Chen Mui яростно противился этому, но никто его не послушал. Отказавшись бросать своего беззащитного внука перед лицом сурового мира, Chen Mui попросил Lord of the Dragovians превратить его в мышь, чтобы сопровождать Героя повсюду.

Затем Chen Mui убирает картинки и отдает Argon Ring Герою. Если захотите услышать всю историю заново, отвечайте «Yes» на его вопрос. Этот же вопрос он задаст, если подойти к сундуку.

Можно экипировать Argon Ring Герою — оно добавляет по 20 единиц атаки и проворства.

Мы выяснили, что отец Героя был Принцем Argonia. Таким образом, Eltrio был братом Clavius, а Герой приходится ему племянником. А это означает, что Герой и Charmles — двоюродные братья! Ужас. Вот почему Clavius чуть не поучает сердечный приступ при первой встрече с нами — Герой похож на своего отца. Все это также делает Героя Prince of Argonia. Medea помолвлена с Prince of Argonia. Хммм...

Если снова прийти на могилу Eltrio, Chen Mui откроет тайну: в ней похоронены и Eltrio, и Xia. А могила Xia в Heavenly Dais пуста.


Истинная концовка (Рекомендуемый уровень: 39)


Если хотите увидеть настоящую концовку игры, сохраните игру, затем отправляйтесь к арке на западе от Empycchu, чтобы снова сразиться с Rhapthorne и победить его. Используйте ту же самую тактику в бою, как и в первый раз.

Концовка начнется так же, пока не появится Charmles. Angelo заявит, что у нас есть кольцо Argon Ring и что Герой должен показать его Королю Clavius. Герой достает кольцо для демонстрации серьезности своих намерений. Мы должны быть в доме Lord High Priest. Идем в ту комнату, где сражались с Evil Sir Leopold, и обнаруживаем там Clavius, стоящего на балконе. Выходим на балкон и говорим с дядей Героя.

Clavius будет рад нас видеть, затем встанет вопрос, предлагающий показать кольцо Argon Ring королю. Отвечаем «Yes». Clavius спросит, откуда оно у нас, и Герой расскажет ему всю историю. Король все поймет, но заявит, что появление нового претендента на престол внесет смуту. Clavius не сообразил, что мы заявили свои права на трон. Выходим с балкона и из дома Lord High Priest.

На следующее утро снова идем в собор. Вместо сцены с охранником, сообщающим Clavius о побеге принцессы, Clavius приказывает страже подождать. Он говорит, что Герой имеет полное право присутствовать на церемонии и что он — настоящий жених. Charmles подбегает к отцу и требует разъяснений. Clavius достает Argon Ring и сообщает, что оно принадлежало погибшему дяде Charmles, то есть отцу Героя. Charmles принимает новости стоически. Затем Clavius объявляет публике о будущей женитьбе Героя и Medea. Charmles начинает топать ногами в праведном гневе из-за такого облома. Канцлер Argonia (которого мы спасали в Trolls’ Maze) встает и сообщает, что невеста вот-вот прибудет. Clavius удерживает сына, у которого вдруг проявился характер. Medea идет по проходу со своим отцом и абсолютно шокирована тем, что вместо Charmles у алтаря ее ожидает Герой.

Yangus, Jessica и Angelo ждут снаружи с обеспокоенным видом. Двери собора открываются, и к удивлению толпы, Герой выходит с Medea. Остальные трое из нашей команды приходят в восторг, и толпа требует «Горько!». Новобрачные бегут к экипажу, который снова управляется Trode. Yangus пытается наорать на Героя, но его останавливает Jessica. Он бежит вперед, чтобы помахать на прощание.

После титров Герой, Medea и Trode возвращаются в Trodain, где местные жители выбегают, чтобы посмотреть на новобрачных.


THE END, то есть КОНЕЦ


Теперь можно закончить с этой игрой. Если же вы хотите заполнить Defeated Monster List или попытать счастья в сражении с настоящими побочными боссами после прохождения, перезагружайте игру и запускайте свою последнюю запись.

Тимур Фасхутдинов — перевод, редактирование
Årganat скриншоты

Оглавление: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


   
© 2006 Årganat 
Hosted by uCoz