FF-XII - прохождение, часть III
Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая
Final Fantasy XII

Содержание: 1 2 3 4 5

Часть III


Rabanastre


Теперь у вас появляется возможность заиметь еще троих эсперов. Это, конечно, потребует большей прокачки и более сильной магии. Поэтому советую пока повременить.

Первым делом направляйтесь к Montblanc и получите заслуженные награды. Также можете получить заказы на новые Охоты.

Кроме этого вы можете выполнить дополнительный квест для получения Barheim Key. Также в результате выполнения этого квеста вы можете получить Deathbringers — меч с силой атаки 90 пунктов.

После всех приготовлений направляйтесь в Southgate, сохраните игру и идите на выход.


Giza Plains


Вам необходимо достичь области Starfall Field в юго-западном углу карты. Каким путем вы туда доберетесь завит от вашего желания.

Так как сейчас сезон дождей, можно воспользоваться случаем и выполнить небольшой квест для получения очень полезных предметов. По всей территории Giza Plain растут трухлявые деревья Withered Trees, которые можно свалить в реку. Всего таких деревьев шесть. Когда свалите все деревья, они остановятся в одном месте на юго-востоке карты и образуют своего рода мост, по которому можно добраться к секретной области. Там можно найти несколько сундуков и урну с предметом, который используется в другом побочном квесте.

Первое дерево можно найти сразу возле северного выхода в Nomad Village. Второе — внутри Nomad Village, на юго-восточной стороне. Следующий находится в Gizas North Bank, на дальней северной стороне, восточный берег. Четвертое расположено в Toam Hill в самом дальнем восточном углу. Отсюда идите к южному выходу к Starfall Field и найдете пятое на востоке. Последнее дерево можно найти на востоке Crystal Glade (к северу от кристалла сохранения).

После этого можно идите Gizas South Bank. Идите на восток, пока не обнаружите мост из поваленных деревьев. Тут бродят черепахи 36 уровня и пока их довольно сложно победить. В принципе можно убить одного, если вызвать на подмогу Belias.

Направляйтесь к юго-восточному углу области, где найдете урну Feather of the Flock. Этот предмет используется в другом дополнительном квесте. После этого, порыскайте по этой области — здесь должны быть еще сундуки.

Старайтесь не использовать магию в присутствии нейтральных монстров, так как они наверняка озлобятся и нападут. Впрочем, их уровень не достаточно высок, вы их сможете победить, хотя и не без потерь.

Вход в Ozmone Plain находится на юге Starfall Field.


Ozmone Plain


Здесь просто нужно идти на юг через несколько областей. Половина приличных сокровищ здесь можно найти на западной стороне Field of Fallen Wings.

Здесь можно найти целых два редких монстра: Bull Croc и летающий Aeros. Чтобы сразится с ними идите в The Switchback на восток до следующей области Greensnake. Оттуда идите через южный выход. Bull Croc тяжело бьет, а Aeros летиет, что делает битву с ними очень трудной. Примените Quickening и вызовите эспера.

Я предлагаю вам обойти всю карту и немного прокачаться. Вервольфы в Dagan Flats довольно сильны, но после них остается целых 2 LP.

В конечном счете вам необходимо идти на юг к Haulo Green и следовать через западный выход.


Jahara


Карты этих областей можно купить у мугла, прогуливающегося около моста. Поговорите с Garif Warrior, стоящим перед мостом и вам разрешат пройти дальше.

Достигнув северо-восточного угла области, поговорите с High-Chief Zayalu. Он даст Jaya Stick, который надо передать War-Chief. War-Chief находится возле моста в северо-западном углу. Отдайте ему Jaya Stick и дайте согласие на его предложение.

В следующей области, если вы не забыли об Охоте, то можете найти здесь своего заказчика миссии «The Defense of Ozmone Plain» по имени Sugumu, стоящего немного севернее.

Подойдите к палатке Great-Chief и поговорите с ним. Дальше следует довольно длинная череда роликов, и по их окончанию, вы получите миленький приз, и возможность бесплатно прокатится на Чокобо. Езжайте через Ozmone Plain к восточной области Dagan Flat. Отсюда продолжайте путь на восток.


Golmore Jungle


Как только попадете внутрь, сразу поворачивайте налево (на северо-восток) и следуете по дороге к разветвлению. Поверните теперь направо и бегите мимо монстров Malboro, пока не найдете урны с картой Golmore Jungle внутри. Теперь ориентироваться в этой области станет намного проще.

От места с урной продолжайте идти на восток, потом на юг. Таким образом вы должны оказаться в области Needlebreak. Идите направо (запад), потом налево (юг) и дальше налево (восток). Пройдя немного вперед найдете область с несколькими сундуками. Если заинтересованы в поиске различных сокровищ, подобный тайник сундуков можно найти в дальнем юго-западном углу Paths of Chained Light.

Отсюда продолжайте идти восток, пока не наткнетесь на преграду. Fran выполнит небольшой волшебный ритуал и путь появится. Смотрим сценку.


Eruyt Village


Поговорите с муглом-продавцом и купите магии Esuna и Curaga. Поговорите с муглом-картографом и купите карту деревни.

Войдите в деревню и поговорите с людьми, которых встретите. Ваша цель — верхний уровень, Fane of the Path, как местные жители его называют. Поговорите с Jote и возвращайтесь к деревенскому выходу. Посмотрите сценку.

Возвращайтесь в джунгли и идите обратно к выходу на Giza Plains. На выходе увидите чокобо рядом с раненым имперским солдатом. Поговорите с солдатом и предложите ему Potion. Взамен он разрешит вам воспользоваться Чокобо.

Езжайте на чокобо на запад в следующую область. Почти сразу как войдете, заметите слева травянистую дорогу, по которой можно пройти только верхом на чокобо. Это секретный путь ведущий в южную область The Shred с входом в источники.


The Henne Mines


Здесь, чтобы пройти дальше необходимо переключать синие и красные рычаги, которые открывают и закрывают определенные двери.

Первый расположен на левом столбе у дороги. Изначально он синего цвета, нажмите переключатель чтобы поменять цвет на красный. Идите на юг через ворота. Поговорите с раненым солдатом.

Нажмите на переключатель, чтобы открыть ворота. С потолка повалится целая куча слизняков. После битвы, идите через любой из выходов. Приготовьтесь отразить атаку полчища летучих мышей пока не доберетесь до урны с картой подземелья.

Возвращайтесь назад ко второму переключателю. Нажмите его снова и проходите через западный выход. Следуйте по дороге к Phase 1 Dig, пока не дойдете до развилки 4 дорог.

Здесь можете обшарить все закоулки и тупики в поисках сундуков с сокровищами. В любом случае, необходимо дойти до следующей области.

Здесь идите на север, игнорируя восточное ответвление и сверните там на восток. Продолжите бежать на северо-восток и дальше на юг до Pithead Junction B.

Нажмите переключатель ворот и приготовитесь отразить безумную атаку слизняков, свалившихся с потолка. После нелегкой битвы идите на запад. Знакомое место? Да вот из-за таких крюков игра и растягивается в два-три раза. Бежим опять на север и поворачиваем на восток. Выбираем северную дорогу. Сохраняемся и готовимся к битве.

Босс: Tiamat
HP: 49 993
Уровень: 25

Несмотря на то, что он использует в основном физические атаки, Tiamat довольно тяжелый босс. У него очень сильная защита и много HP, поэтому бой будет затяжным.

В Гамбитах можно установить применение Curaga. И рекомендую кастовать Protect. Используйте Regen и Protect на одном из персонажей, у которого больше всего HP и примените им Decoy, чтобы босс нападал на него. Такая комбинация даст большое преимущество.

Также полезно экипировать Jackboots. Tiamat очень любит вырубать героев магией Disable, а Jackboots защищают от этой напасти. Если сапог на всех не хватит, применяйте Esuna.

Используйте любые атаки, которые вы находите самым эффективными против этого босса. И, конечно, очень сильно помогут Quickening. Если получится, сохраните один Quickening на конец боя, так как когда здоровье Tiamat понизится до 15 %, он сильно увеличит свою защиту.


Golmore Jungle


Перед тем как покинуть деревню, приобретите у мугла Golden Amulets, желательно, чтобы хватило на всю боевую команду.

Со слезой в руке, барьеры нам больше не помеха, поэтому здесь можно теперь гулять без ограничений. Вернитесь в джунгли и идите на восток пока не дойдете до Whisperleaf Way. Идите дальше по дороге и сохранитесь у кристалла.

Босс: Elder Wyrm
HP: 71 692
Уровень: 27

Итак, начнем с основ: в самом начале сражения примените цепочку Quickening. Это принесет врагу серьезнейшие повреждения и уничтожит его помощников.

Подготовка до сражения тоже немаловажна. Монстр имеет определенный набор физических атак, которые не особенно мощны, но есть два главных которых просто так нельзя пропускать:

Первое — взрыв шаровой молнии. Это особенно опасно, если член команды в настоящее время находится под действием Oil (а это судя по повадкам монстра, будет постоянно). Повреждения могут составить от 1000 до 2000 HP, то бишь убивает одного персонажа сразу. Будьте готовы применить Phoenix Downs.

Необходимо, чтобы по крайней мере два члена команды были наготове с гамбитом «Any ally: Esuna» так как второе опаснейшее нападение босса — Sporefall, отравляет героев различными отрицательными статусами, подобно зловонному дыханию в предыдущих частях игры. Esuna очень хорошо помогает в данном случае, но, вероятно, прежде придется использовать Echo Herb, чтобы вернуть магические способности.

Добивайте босса самыми сильными физическими атаками. У него здоровья хоть отбавляй, поэтому быстро ничего не получится.


Вернитесь к кристаллу и снова сохранитесь. Теперь посмотрите на карту. На восток можно пройти двумя путями северным и южным. Рекомендую пойти северным, так как единственное его отличие от южного — там можно найти сундуки.

В Paramina Rift идите строго на восток, никуда не сворачивая. В конечном счете дорога повернет на северо-восток к Mt Bur-Omisace.


Mt Bur-Omisace


Для начала обойдите продавцов. Купите, если денег не жалко, карты у мугла-картографа.
Дальше идите на север к храму. Смотрите сценку.

Перед тем как покинуть это место, если у вас еще остались деньги, приобретите легкую броню (ту, что защищает от магии) и Ice Shields. Покупать ледяной щит не обязательно, но это существенно облегчит следующий бой с боссом.
Теперь пришло время возвращаться к Paramina Rift и идти на юг.


Paramina Rift


Продолжайте путь на юг, чтобы достигнуть Frozen Brook. Будьте внимательный с ловушками в этой области. Одни из низ сносят порядочное количество HP, вторые ослепляют, третьи просто убивают. Обратите внимание на летающий белый шарик — Ice Elementals. Когда будете рапроходить мимо не применяйте никакой магии, а то он озлобится и нападет. А так они вполне мирно себе летают.

Пройдите через юго-западный выход из Frozen Brook. Это единственный путь, который ведет к Stilshrine. Сохранитесь у кристалла и продолжайте поход на юг.


The Stilshrine of Miriam


Пройдите вперед, сохранитесь у кристалла, входите в храм. Где-то в середине области есть столбик. Прикосновение к нему породит трех врагов зомби и больше ничего. Чтобы заставить эту штуку работать как надо, экипируйте лидеру вашей команды Dawn Shard (он еще уменьшает MP до 0).

Приготовьтесь к бою с ожившей статуей. Рядом с ловушкой есть сундук, в котором есть шанс обнаружить Elixir или Megalixir.

Дальше вас встретят танцующие непонятный танец три дракона. Бой нелегких, возможно придется даже использовать цепочку Quickening. Большие каменные головы оживут, как только вы подойдете ближе и преградят вам путь. Их тоже придется убить.

Поднимитесь по лестнице и подойдите к столбику на востоке. Опять же, прежде чем его коснуться, экипируйте Dark Shard. Вернитесь на этаж ниже и спуститесь по любой из новых лестниц.

Зеленый кристалл начинает драться после прикосновения. Если вы его убьете, он превратится в обычный синий кристалл сохранения. В следующей комнате побейте стражников и прикоснитесь к «Sword of Judgment». Это откроет дверь в северном конце комнаты. Идите туда и прикоснитесь к Way Stone, чтобы телепортироваться назад к входу в храм.

Какая-то не типичная ситуация. Дальше предстоит битва с боссом, а сохраниться никто не предлагает. Поэтому сделать это предложу я. Выйдите наружу и сохранитесь. После этого можете смело возвращаться сюда и идти в северо-восточную часть зала.
Спуститесь по лестнице к двери, которая теперь открыта, затем идите к выходу на восток.

Босс: Vinuskar
HP: 15 138
Уровень: 27

Вот здесь нам как раз и пригодится купленная в Mt Bur-Omisace легкая броня. Любой кто носит тяжелую броню автоматически попадет под действие магии Slow.

Это интересный босс, потому что он действительно не так уж и труден.
Вы могли подумать, что общее количество его HP — опечатка, но это не так. Почти все ваши атаки будут снимать порядочную долю его здоровья. Ваша основная цель — только продолжать мочить его самыми сильными атаками.


Выходите через восточную дверь и подойдите к статуе. Вращайте ее против часовой стрелки пока она на посмотрит на запад. Также проверьте урну с картой храма около южной стены. Теперь выходите отсюда назад к Cold Distance и идите на север.

Сохраните игру еще раз и затем спускайтесь по северо-западной лестнице. Вам необходимо дойти до области Walk of Prescience, где стоит еще одна статуя. Поверните ее по часовой стрелке, пока она не посмотрит на восток. Теперь идите на юг и дальше. Советую обследовать все тупики и закоулки, чтоб найти кучу полезных и не очень предметов

На одном из лестничных пролетов найдете третью статую. Вращайте ее против часовой стрелки пока она не будет смотреть на север. Отсюда отправляйтесь любой дорогой в Ward of Measure.

Телепортируйтесь в Ward of the Sword-King. Сбегайте к кристаллу и сохранитесь. Следующий босс будет посложнее.
Ну, что, идите на юг, знакомится с новым эспером.

Босс: Mateus
HP: 34 259
Уровень: 30

Первым делом лучше избавится от маленьких монстров, которых босс призывает в начале битвы. Самый легкий и эффективный способ убить их всех — применить цепочку Quickening.

Обязательно экипируйте Ice Shield и повреждения от ледяных атак уменьшаться.

Кроме этого, полезно экипировать Dawn Shard. Он увеличивает защиту от магии на 20 пунктов и часто ледяные атаки пройдут мимо. При этом можно применить Decoy, чтобы босс атаковал именно того персонажа, у которого экипирован Dawn Shard.

После этих приготовлений бейте эспера самыми сильными физическими атаками.


Пройдите дальше на юг и подойдите к большому пылающему объекту. Смотрите сценку.
Возвращайтесь к выходу. Опять смотрите сценку. Сохраните игру и телепортируйтесь назад в Mt Bur-Omisace. Или идите пешком, если хотите прокачаться.


Mt Bur-Omisace


Все, что надо сделать — дойти до храма. Смотрите ролик и готовьтесь встретить босса.

Босс: Judge Bergan
HP: 17 200
Уровень: 30

Начните сражение, с истребления стражей возле дверей. Необходимо замочить их прежде чем Bergan приблизится. Когда он окажется рядом, примените Decoy, Regen и Protect на герое с самым большим запасом HP.
Bergan нападает в основном физическими атаками и часто применяет Battle Cry, чтобы усилить свою силу и защиту. Он любит контратаковать, поэтому следите за здоровьем основных атакующих.


После сражения вы оказываетесь снаружи храма. Рядом будет бродить Acolyte. Поговорите с ним и он даст вам Stone of the Condemner, который используется для приобретения нового эспера. (См. Zeromus Esper в разделе Эсперов).

Возвращайтесь к кристаллу и телепортируйтесь в город Rabanastre и направляйтесь в Dalmasca Estersand. Идите на северо-восток через Outpost и Yardang Labyrinth к выходу в город Nalbina. Отсюда направляется на северо-западный проход к Mosphoran Highwaste.


Mosphoran Highwaste


Двигаемся на северо-запад до области Summit Path. Здесь придерживаясь западной стены опять идите на северо-запад (если пойдете на юг, попадете в Dalmasca Estersand).

Спуститесь вниз по мосту из листьев и окажитесь в области с кристаллом и магазином. Где-то по близости бродит мугл-картограф, у котрого можно приобрести карту за 2400 золотых.

Если у вас есть Gyshal Greens, можете взять себе чокобо, который находится на северо-востоке. Уходим из Babbling Vale через северо-западный проход.

Здесь много ловушек, так что будьте осторожны. Сверните направо на развилке и идите на восток. За ловушкой в юго-восточном углу этой области найдите гору. Ударьте по ней хорошенько и получите мост. Мост нам пригодится в будущем, а сейчас нам надо идти на север.

Теперь осталось только идти на северо-запад к выходу.


Salikawood


Следуйте по дороге, пока не доберетесь до кристалла. В следующей области (Trunkwall Road) поверните на развилке вправо и дальше на восток. Когда появится возможность снова сверните направо и идите по дороге, пока не найдете урну с картой этого леса.

Идем на восток к Diverging Way, затем юго-восток к Living Chasm. Здесь одиноко ходит Moogle Boss. Он ничего не хочет делать, пока мы не найдем 9 его собратьев. Итак, начинаем поиски.

Девять муглов скучковались в четырех различных местах. Все они отмечены на вашей карте, поэтому думаю излишне тут распинаться как до них добраться. Как найдете последнюю группу автоматически окажитесь перед воротами.

Поговорите с Moogle Boss и бесплатно получите Quasimodo Boots. Прекрасно. Добро пожаловать в Phon Coast.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОПЬЯ ЗОДИАКА — Надеюсь еще не забыли о самом мощном оружии игры, о котором я время от времени упоминал? Если думаете, что уже достаточно сильны, можете получить его прямо сейчас. Для этого надо отправиться в Necrohol Nabudis.


The Phon Coast


Здесь много областей и сокровищ низкого качества, которые будут попадаться повсюду! Идите просто на юго-восток, пока не доберетесь до Hunter’s Camp.

Смотрите ролик. Сохранитесь, купите новую экипировку. К северо-западу от кристалла сохранения на возвышенности можете купить карту Phon Coast. Когда все приготовления будут закончены, идите через северный выход.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОПЬЯ ЗОДИАКА — юго-восточный выход из Caima Hills приведет вас к The Vaddu Strand. На дальней восточной стороне (не на холме) вы натолкнетесь на 16 сундуков. Один из этих сундуков нельзя открывать, пока у вас нет Zodiac Spear.

Итак, идем на север к Tchita Uplands.


Tchita Uplands


Сундуки в этой области появляются здесь крайне редко. Но содержание оправдывает поиски. Большинство из них содержит Hi-Ether, броню, которую вы могли купить в лагере Phon Coast или приблизительно пара тысяча золотых.

Идите на восток (на холм можно не подниматься, там ничего интересного). В следующей области пересеките южный мост и дальше на юго-восток где найдете выход к области с кристаллом. Поговорите с мальчиком около раненых бангаа и соглашайтесь на Охоту. За это получите Soul Ward Key.

Продолжайте путь на восток и держитесь северной стены. В следующей области идите опять на север к северо-западному углу (на холм слева подниматься не стоит), где найдете вход в пещеру.


Sochen Cave Palace


На развилке сверните направо и не пропустите сундук у восточной стены. Продолжайте идти на север, придерживаясь восточной стены. Здесь посреди дороги есть опасные ловушки, которые могут сконфузить всю команду и они поубивают друг друга.

В северо-восточном углу можно найти еще один сундук. Отсюда идите на запад насколько это возможно. Откройте еще два сундука. Теперь направляемся на север. Подлечите команду перед тем как идти в следующую область.

Босс: Mandragoras
HP: 9069 (каждая)
Уровень: 37

Забавное начало. Да и бой не сказать, что трудный. Есть две полностью противоположных тактики для этой битвы в зависимости от того, насколько вы подготовлены.
Учитывая, что мандрагоры разбегаются по разным углам мочить их несравненно легче.

Первая стратегия (если у вас невысокий уровень). Всячески избегайте встречи с группой мандрагор, кастуйте Decoy на самого развитого персонажа, а остальными мочите ходячие растения. Если для вас это слишком тяжело, попробуйте наоборот — собрать их побольше в кучку и примените серию Quickening.

Если уровень ваших персонажей высокий, выслеживайте мандрагор по одиночке или малыми группами и мочите простыми атаками.


Побеждая мандрагор, вы не только получите 1000 золотых и 3 Remedy от мальчика, заказавшего охоту, но также получаете возможность присоединяться к официальному Клубу Охоты (Hunt Club), расположенному в Hunter’s Camp Phon Coast. Впрочем, это можно сделать и позднее.

Пройдите через восточную или западную дверь и подлечите команду. Оба пути ведут на север к фальшивому кристаллу сохранения. Побейте его, сохраните игру и продолжайте путь на восток.

Пройдите в северную дверь и сверните направо на первой развилке, придерживаясь восточной стены, пока не найдете урну с картой пещеры.

Дальше идите на север к следующей области. Здесь, я надеюсь, вы заметили, есть секретная комната. Но чтобы до нее добраться необходимо сделать небольшой крюк. Отсюда, возвратитесь на юг к предыдущему экрану. Теперь бегите на запад до упора и поднимитесь на север там. В результате этих перемещений должно появится сообщение «курс водопадов изменился». Если никакого сообщения нет, попробуйте снова.

Бегите на север, немного на восток и дальше в первый северный выход. Бегите на восток, через дверь и затем в юго-восточную дверь. Продолжайте идти от этой двери на восток до упора. Следующий выход, который нам нужен — выход на юг, второй справа, если смотреть на карту. Как пройдете на юг, должно появится еще одно сообщение: «курс водопадов изменился».

Теперь идите непосредственно на юг назад в Mirror of the Soul. Отсюда идите на запад и сворачивайте на север по второму пути слева. Снова курс водопадов изменится.

Идите прямо на север к выходу (второй слева). Еще раз пройдите через комнату на восток и на сей раз направляйтесь на юг по самой первой дороге (он посередине, если смотреть на карту).

Появляется надпись о том, что вдалеке открылась дверь. Идите на юг и открывайте Pilgrim’s Door. В сундуке будет либо Iga Blade, либо Koga Blade. По силе они одинаковы.

Дальше предстоит непростая битва с боссом, поэтому можете вернутся и сохранить игру. Пройдите к Hall of Shadowlight.

Босс: Ahriman
HP: 62 149
Уровень: 38

Большую часть боя придется тратить на всякого рода лечение, так как босс постоянно чем-нибудь вас травит.

Босс клонирует сам себя, но все, кроме одного — фальшивки, которые исчезнут после пары ударов. Другая его атака — элементарная магия льда и огня, от которой, впрочем, не очень сильная. Вовремя лечитесь и победа будет за вами.


После сражения подлечите команду и выходите через восточную дверь.
Путь относительно прямой, заполненный ловушками и врагами. Обследуйте опору наверху холма и прокатитесь на лифте.

Årganat — перевод

Содержание: 1 2 3 4 5

   
© 2006—2007 Årganat 
Hosted by uCoz