FF-XII - прохождение, часть I
Игры Сочинения Музыка Полезности Гостевая
Final Fantasy XII

Содержание: 1 2 3 4 5

Часть I


Nalbina Fortress


В начале нам предлагается пройти обучающую программу по использованию кнопок и прочей механике игры. Здесь же предлагается испытать систему боя. Во всем этом нет ничего сложного, так что просто следуйте инструкциям. В конце концов, на вас нападает первый «босс».

Босс: Air Cutter Remora

Здесь у вас вспомогательная роль. Можно, конечно, и нанести парочку ударов, но в принципе, команда справится и без нашей помощи. Единственное — надо следить за уровнем своего здоровья и в случае чего применить лекарства или лечащую магию. Впрочем, это тоже может не понадобится — ваша команда позаботится, чтобы ваши HP оставались на уровне.


После битвы появляется возможность исследовать крепость. Для навигации используйте миникарту в верхнем правом углу экрана. В левом нижнем зале ничего интересного нет, поэтому продолжаем идти на север через первое ответвление.

После сражения с несколькими имперскими мечниками, идем направо на первом ответвлении — там стоит сундук с Potion. Продолжаем путь наверх и сворачиваем налево, затем бежим до самого северного угла этой область. Здесь нас дожидается другой сундук с еще одним Potion.

Отходим немного назад и поднимаемся по лестнице на следующий этаж. Здесь расположен Save Crystal (Кристалл сохранения), который позволит записать игру и восстановить здоровье и магическую силу. Теперь поднимаемся на следующий этаж. На лестнице необходимо отразить атаку трех имперских солдат, но уже в одиночку. При необходимости, можно подлечиться магией Cure. После победы идем прямо до места, помеченного на карте красным крестом.


Rabanastre


Теперь вы выступаете в роли Vaan. Наша первая миссия: уничтожить крыс. В этом нет ничего сложного, особенно если учитывать то, что каждая крыса отмечена на миникарте красным значком. После зачистки начнется довольно длинный ролик.

Следующая наша цель — найти Migelo. Это довольно близко от места, где вы находитесь. Идем на восток и по южной арке, пока не увидим значок урны на миникарте. Это и есть искомый Migelo.

Следующая задача состоит в том, чтобы найти Kytes в Sandsea. Sandsea расположен в северном углу East End (где вы, собственно, сейчас и находитесь). Когда вы входите, запускается короткий ролик и вам представляют систему Notice Board (типа нашей «Их разыскивает милиция»).

Необходимо найти и обезвредить монстра по имени «Rogue Tomato» (жулик-помидор). Если хотите побольше узнать о Hunt (охоте) послушайте рассказ Tomaj. Он даст Clan Primer, который позволяет просматривать в меню успехи вашей Охоты. В дополнение к этому он также предложит Orrachea Armlet. В довесок он прочитает лекцию о системе получения новых навыков Лицензии.

Наконец Vaan получает разрешение покинуть город. Сразу экипируем ему Orrachea Armlet, выходим из таверны и направляемся к южному концу этой области.
Проходим через западный выход и спускаемся по большой лестнице на восток. Здесь сохраняемся у кристалла и идем дальше на восток к Dalmasca Estersand.


Dalmasca Estersand


Это первая область в игре, где у вас появляется возможность свободно подраться с монстрами, повышая уровень и получая новые виды Лицензий. Сражения в Final Fantasy XII не случайны, врагов видно издалека.

Зато содержание сундуков и их месторасположение здесь, напротив, случайно. Есть, конечно, места, где они появляются гораздо чаще, чем в других. Сундуки могут содержать Gil либо какой-либо предмет. Большинство сундуков также повторно появляются, если вы покидаете область, а потом возвращаетесь.

Поэтому бесполезно вам говорить, где находится тот или иной сундук, так как его там может не оказаться. Правда есть исключения, но об этом будет рассказано по ходу прохождения.

Итак, чтобы выполнить первую миссию, идем на северо-восток. Среди двух деревьев с розовыми листьями находим то, зачем мы сюда и направлялись.

Босс: Rogue Tomato
HP: 134
Уровень: 2

Перед битвой рекомендуется использовать Potion на Vaan (если необходимо). После нескольких ударов Rogue Tomato подбежит к краю утеса, сиганет вниз и начнет постепенно восстанавливать свои HP. Быстро спускаемся с холма и добиваем врага. За победу получим Galbana Lilies.


Если вы не знаете на что потратить первые полученные LP, могу посоветовать начать с освоения белой магии (White Magick) и Cure.

Если решите побродить, найти полезные предметы в сундуках и подкопить немного опыта, будьте осторожны с динозавром T-Rex, который бродит в этой зоне. Силенок на него пока у вас не хватит. Цвет полосы HP над головой врага показывает нападет враг или нет. Если красный — значит монстр настроен агрессивно, если зеленый — нейтрально.

Теперь можно возвращаться в Sandsea. По пути не забудьте сохраниться у кристалла. Как только подойдете к воротам, начнется ролик.


Rabanastre


Идем на восток, потом на юг, пока не достигнем Sandsea. Говорим с Tomaj у барной стойки. В награду за успешное завершение первой Охоты получим 300 Gil, 2 Potion и Teleport Stone. Он также предлагает поговорить с Bangaa в North End. Следующая охота будет посложнее первой, так что с этим лучше обождать. Кроме того, все последующие Охоты являются дополнительными.

Если вы последовали моему совету и потратили LP на освоение лечащей магии, пришло время идти в магазин и получить для использования магию Cure. Значок жезла на миникарте на юго-западе от Sandsea, показывает местонахождение магазина магии (Magick shop). Говорим с человеком за стойкой и приобретаем магию.

С деньгами в этой игре весьма напряжно, поэтому будьте осторожнее с тратами. Не забудьте также продать все бесполезные предметы, которые оставили после себя монстры пустыни Dalmasca Estersand. А вот полученные в награду за Охоту предметы (Teleport Stone, например) я бы посоветовал сохранить.

Направляемся к северному концу города (North End). Здание, обозначенное чем-то вроде смайлика, когда вы выбираете North End, как раз и есть то самое место, куда нам надо попасть. Поговорите снаружи с Bangaa и скажите, чтобы он вас пропустил.

Наверху поговорите с Montblanc, чтобы присоединиться к Centurio Clan. Поговорите с ним второй раз и получите специальный приз — 3 Potion. Уходим из Clan Hall и направляемся на юго-запад к Muthru Bazaar. Отсюда повернем к южной площади (Southern Plaza) и выходим оттуда через южный же путь. Восточнее здесь есть круглая дверь, ведущая в Lowtown.


Lowtown


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ZODIAC SPEAR: в игре есть оружие, которое может быть получено при очень странных обстоятельствах. Для того, чтобы позже оно появилось, необходимо воздержаться от открытия четырех определенных сундуков. Первый них находится непосредственно около северного входа в Lowtown. В нем все равно нет ничего интересного, так что советую его не открывать.

Иконкой с изображением лица обозначено место, куда мы должны направится — дом Dalan. Но перед этим можно пройтись по Lowtown, собирать предметы в сундуках и посетить местные магазины. Когда будете готовы, можете идти в дом Dalan.

После разговоров направляемся на юг, туда, где вы входили в Lowtown. Сохранитесь у кристалла. Перед тем как идти к Giza Plains, можно приобрести карту этой местности у Moogle в северо-западном углу Южной Площади (Southern Plaza). Отсюда направляйтесь на юг и выходите в Giza Plains.


Giza Plains


Хотелось бы отметить что, хотя в большинстве сундуков в этой области нет ничего особенного, я все же рекомендовал бы не пропускать ни одного. Раз на раз не приходится — авось и попадется что-нибудь полезное.

Сначала направимся на юг к Кочевому лагерю (Nomad Camp). Поговорим сперва со старшим перед палаткой, потом с Masyua, одиноким кочевником позади палатки. После этого смотрим сцену с участием Penelo. Она присоединится к Vaan.

Выходим из лагеря через западный путь. В дорогу Penelo даст нам 3 Potion и 2 пучка Phoenix Down (пух феникса). Теперь появляется возможность менять лидера команды.

В этой области направляемся мимо врагов к южному выходу. Отсюда продолжим свой путь на юг и открываем сундук чуть ниже моста. Есть шанс найти здесь неплохой щит Escutcheon. На юге этой области бродят Werewolf, с которыми лучше пока не встречаться — парочка их ударов и game over.

Сейчас наш путь лежит на восток. Поговорите с Jinn, который сидит около большого камня. Объясните ему ситуацию и он даст нам Shadestone, который можно преобразовать в Sunstone. Сохраните игру и начнем поход к Темным Кристаллам.

Выбираем восточный выход и проверяем содержимое сундука в нижнем правом углу области. Есть шанс найти в нем Broadsword. Теперь направляемся на север. Я советую не лупить добрых кроликов в этой области, так как они после пары ударов начинают убегать и часто в сторону уже недружелюбных монстров. Они также иногда лечат ваше здоровье, а это, согласитесь, неплохо.

Осмотрите Темный кристалл (Dark Crystal) в этой области, чтобы начать заполнять Shadestone. Надо найти еще два. На мосту стоит сундук, однако я советую пока в него не заглядывать. Повторно он уже не появится, а позже в игре есть шанс обнаружить в нем более ценный предмет.

Идем на север к следующей области, где вы найдете второй Dark Crystal. Чтобы добраться до третьего темного кристалла, направляемся на запад через Кочевой лагерь и затем юг. После этого Shadestone должен превратиться в Sunstone. Если все таки потребуется четвертый темный кристалл, можете найти его в дальней северо-западной области.

За выполнение задания получим 50 Gil, 2 Potion и 2 Teleport Stone. Теперь можно возвращаться в город и идти к старому Dalan. Он вручит нам камень в форме полумесяца Crescent Stone. Выходим из дома Dalan и направляемся в северную часть Lowtown. Свернем немного на запад и потом снова на север, пока не обнаружим Склад 5 (Storehouse 5).

Перед тем как вы спуститесь в Garamsythe Waterway, Kyte вручат вам 2 Potion и 4 Phials of Eye Drop. Открываем дверь и идем вниз к водному пути.


Водный путь Garamsythe


Сохраняемся у кристалла, поднимаемся по лестнице и идем на север. Путь относительно прямой, поэтому вы навряд ли заблудитесь. На западной стороне есть сундук. После этого переходим через мост и дальше на восток и юг.

Продолжим путь на восток и пересекаем ряд мелких водных траншей. Старайтесь не пропускайте сундуки, которые здесь могут появиться. Следуйте по дороге на северо-восток, где вы найдете выход к следующей области.

Исследуйте все северные переулки на наличие сундуков. Пересеките кустарный металлический мост и игнорируйте лестницу в настоящее время. Здесь есть лестница, ведущая на юг к сундуку, в котором (если он, конечно, появится) можно обнаружить Oak Staff.

Поднимаемся по лестнице на западе и спускаемся на противоположную сторону. Идем вниз по еще одной лестнице и повернитесь вокруг совей оси. Этот путь ведет в западную часть области (там тупик), где можно обнаружить сундук, в котором можно найти Mage Masher. Возвращаемся назад и направляемся к северо-западного углу области. Теперь, если готовы войти в замок — сделайте это.


Королевский дворец (Royal Palace)


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ZODIAC SPEAR — не открывайте сундук в дальнем юго-восточном углу подвале Cellar. Вы наверно заметите, что там стоит два сундука, и в принципе, вы можете открыть тот, что справа (когда камера смотрит на юг) без последствий. Но там нет ничего интересного, поэтому я советовал бы вам не открывать ни одного. Если вы все-таки открыли один из сундуков и обнаружили там Эликсир (Elixir) — смело нажимайте Reset, если, конечно, хотите получить впоследствии самое сильное оружие игры.

Сохраните игру и возьмите карту дворца из урны. Все остальные сундуки, которые попадутся вам по пути, можете открывать без зазрения совести. Когда вы пройдете на север запустится короткая сценка. Попытайтесь подняться по лестнице. Солдат вас не пропускает. Поговорите дворцовой прислугой. Один из них (толстый, похож на помесь жабы с крокодилом) вам поможет.

Нажмите квадратную кнопку, вызывая охрану на себя. К счастью для нас, охранники не слишком умны, а шлем не позволяет им видеть, что происходит по сторонам. Так что как только они отвлекутся на толстого крокодила-жабу, пройдете на лестницу и во весь дух бегите наверх.

Здесь также придется немного поиграть в аркаду. Нужно нажимая квадрат вызвать охранников, постепенно перемещая их с места на место так, чтобы вы с ними не встретились лоб в лоб и не оказались зажаты в тупике. Поворачиваем направо на первом ответвлении, добежав до охранника около лестницы, подразните охрану на восточной стороне, а сами бегите назад на запад.

На первом ответвлении, нажмите квадрат, чтобы охрана побежала к вам, а сами бегите вправо (восток). Печать ястреба (Hawk Signet) не будет реагировать на Crescent Stone, поэтому продолжим свой путь. Идем дальше на восток, поворачиваем налево, потом опять налево в следующий проход. На полу находим Печать льва (Lion Signet). Используйте ваш Crescent Stone и тем самым откроете проход в секретную комнату.

Продолжаем идти на запад к очередному ответвлению и призовите охранников, стоящих на севере. Сами бегите на восток, огибайте угол и идите к стене, которую вам показали в ролике. Подойдите вплотную и нажмите X.

В дальней западной стене есть рычаг. После того как вы его нажмете, появится еще один проход. После короткой сцены Vaan получает GODDESS’S MAGICITE. После этого, все что от вас требуется — подняться по лестнице. Смотрим великолепный ролик.


Водный путь Garamsythe


Сохранившись у кристалла, спускаемся по лестнице. Тут вас ожидает детальная лекция, посвященная системе Гамбитов (Gambit). Исследуйте трупы павших солдат и затем продолжите путь на юг. Поверните налево и в урне заберите карту Водного пути Garamsythe.

Идем на запад, мимо лестницы (если, конечно, хотите упустить шанс впоследствии найти там сундук с хорошим предметом). Следуйте по дороге и дальше вверх по лестнице. Продолжите путь вокруг и потом на югом до выхода в следующую область. По пути вниз постарайтесь не пропустить сундук, который может появиться в восточном переулке и содержать HiPotion.

Продолжайте путь на юг к следующей области. Не пробегайте мимо сундуков, в них может оказаться Длинный меч (Long Sword), Щит герба (Escutcheon) и Кожаную броню (Leather Armor).

Мы находимся теперь в East Sluice Control (чтобы узнать, где вы находитесь, нажмите select и посмотрите карту). Сохраняемся у кристалла. Спускаемся по лестнице и готовимся отразить очередную атаку.

Появляются четыре имперских солдата, преследующие таинственную незнакомку. Эта битва не дотягивает до сражений с боссами, но чтобы битва прошла без особых потерь рекомендую следовать следующей тактике:

Пусть Vaan будет главным лекарем (так как он единственный, кто изучил магию Cure). Если все же будете использовать его атаки, следите за здоровьем своей команды. Balthier и Fran должны уже иметь гамбиты, которые направляют их нападать на того, кого атакует лидер (то бишь вы). Незнакомка атакует кого попало, поэтому надежд на нее особых не возлагайте. Будет очень хорошо, если каждый сосредоточится на одном враге одновременно. Поэтому попытайтесь сосредоточить ваши атаки на одного солдата, с которым дерется незнакомка.

После сражения, она (Amalia) присоединяется к команды в качестве гостя. Как и гость в Final Fantasy Tactic, вы не можете управлять её действиями. После сражения также рекомендуется снова сохранить игру у кристалла.

Идем на запад к большой открытой области, где встречается новый монстров — Flan. Они довольно крепкие, но имеют слабость к огню (Fire). Vaan, возможно, еще не изучил магию Огня, но Fran имеет ее изначально. Откройте меню и измените Гамбит Fran: вместо нападения на цель лидера, пусть использует магию Огня (Fire).

Теперь сосредоточнте усилия всей команды на отдельном Flan и начните нападать.
Они неизбежно ослепят (Blind) команду, от этого помогает Eye Drop. Flan лечат друг друга, поэтому кончать их надо как можно быстрее.

После битвы с Flan, я бы посоветовал снова вернутся к кристаллу и сохраниться. Это позволяет избавится от необходимости использовать лечащие предметы.

Проверьте восточную и западную стороны поля битвы на наличие сундуков, в которых есть хорошие шанс найти Leather Shield и Dagger. Идем на запад к следующей области.

Поднимаемся по лестнице на юг. Не забудьте поменять Гамбит Fran на обычную атаку. Продолжаем путь на север к следующей области.

Проверьте западные ответвления, там можно найти Хлопковую рубашку (Cotton Shirt) в одном из сундуков. Идем дальше на восток. Когда вы окажитесь в зоне, которая имеет форму «D» на вашей миникарте, на юго-восточной стороне этого «D» есть небольшой шанс найти сундук с новым Гамбитом «Foe: Targeting Self.»

Имейте в виду, что если вы не нашли предмет, который описан в этом прохождении, не стоит сразу нажимать сброс — вы сможете найти его позднее.

Идем на восток и сохраняемся у кристалла в середине Central Waterway Control. Теперь приготовьтесь встретиться с боссом.

Босс: Firemane
HP: 3571
Уровень: 7

Бой не из легких. Здесь могут быть израсходованы все накопленные за игру лекарства. Firemane нападает прежде всего своими обычными ударами, и после каждого такого удара может потребоваться минимум один Potion или Cure. Я советовал бы Vaan использовать исключительно в роли лекаря остальной команды.

Самая опасная атака босса — Bushfire, она не только сносит огромное количество HP, но также может отравить члена команды ядом. Amalia автоматически использует Phoenix Down, если кто-либо умирает, поэтому придется очень туго, если помрет она сама (или закончатся Phoenix Down). Она также иногда использует Potion, но подчас слишком поздно, поэтому лучше сами следите за здоровьем команды. Путь Fran и Balthier будут основными атакующими.


Темницы Nalbina


Vaan оказывается вместе с Fran и Balthier в Nalbina Dungeons Stockade. Давайте начинать искать Knots of Rust, которые нам еще пригодятся в следующей битве. Первый находится в сундуке, расположенном в юго-западном углу комнаты. Второй может быть найден около столба на северо-западной стороне.

Последние два Knots of Rust, можно найти в сундуках в юго-восточном углу комнаты. Как только у вас есть все четыре, сохраняйтесь у кристалла, поговорите с любым заключенным в этой комнате, и затем выходите через северный путь.

Следующая битва не так уж и сложна, хотя вы и безоружны. В крайнем случае, у нас осталась лечащая магия и только что найденные Knots of Rust для более мощных атак.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ КОПЬЯ ЗОДИАКА — После следующей сцены вы обнаружите всю вашу экипировку. При этом не поддавайтесь искушению и не открывайте ни одного сундука в этой комнате. В принципе нужно не открывать всего один сундук, но для перестраховки лучше их все не трогать. Иначе вы упустите возможность впоследствии найти Копье Зодиака.

Сохраните игру и продолжите путь на восток. Поднимитесь по лестнице в юго-восточном углу, затем обогните угол и идите на запад до тупика, где найдете сундук, в котором может оказаться Chromed Leathers. Возвращайтесь на первый этаж и обойдите все углы. Там тоже могут быть сундуки с различными предметами.

Проходим через зал в проход в северо-западном углу. Сверните налево и держась вблизи южной стены идите вперед, пока не наткнетесь на сундук, в котором может оказаться Гамбит, Ally: HP < 60%. От сундука идем прямо на север до другого сундука.

При приближении к северу нам покажут сценку и дверь, о которой говорила Fran. Проходим через открытую дверь.

Årganat — перевод

Содержание: 1 2 3 4 5

   
© 2006—2007 Årganat 
Hosted by uCoz