Часть II
Barheim Passage Сохранитесь у кристалла в углу. Обследуйте Timeworn Device (Ветхое устройство) в центре комнаты, затем спуститесь по лестнице около кристалла и поговорите с существом по имени Burrogh. Он даст Tube Fuse. Также советую прикупить у него магию Blindna (лечит слепоту) и Blizzard (атака льдом), они нам пригодится. Возвращайтесь на второй этаж и проверьте дальний восточный угол комнаты. Там стоят три сундука с золотом. Используйте Tube Fuse на устройстве в середине комнаты, чтобы включит свет. Теперь нажмите выключатель на стене около Burrogh чтобы открыть ворота. При этом уровень энергии снизится до 70 %. Burrogh объяснит, что вы должны поддерживать хороший уровень напряжения, чтобы относительно спокойно пройти по катакомбам. Если не последуете его совету, то когда станет темно, Выходим через открывшиеся ворота. После короткого ролика, принимаемся за работу. Первым делом надо уничтожить Battery Mimic, пожирающего энергию из проводов. Эти твари восстанавливают себе по 200 HP за счет напряжения. Возможно, у вас уже есть способность Libra, которая позволяет увидеть, что Battery Mimic имеют слабость к ледяным атакам (ice). Поэтому первым делом, как заметите очередного мимика, кастуйте на него магией Blizzard. Победив первого Battery Mimic и прочих монстров, продолжим свой путь. Спускаясь вниз по лестнице, пропустите маленького Mimic, так как чуть дальше нас ждет Battery Mimic, которого надо мочить в первую очередь. Победите всех врагов и продолжайте идти на восток. В этой области есть, по крайней мере, два Battery Mimic и не обязательно близко друг к другу. Быстро уничтожьте первого и затем бегите мимо всех остальных врагов на юг пока не обнаружите второго. После можно добить и всех остальных. После боя, когда уже никто вам не мешает, обязательно обследуйте все закоулки в поисках сундуков. Игнорируйте первое ответвление, ведущее на юго-запад (после того, как избавитесь от Battery Mimic), и идите прямо на юг к другому ответвлению. Восточное ответвление приведет к следующему Battery Mimic и возможному сундуку. Другое ответвление ведет дальше на юг. После победы над мимиком, вернитесь к развилке и сверните на дорогу, ведущую на север в тупик. Там в урне найдете карту подземелья. В квадратной комнате на западе вас поджидает встреча с парочкой Battery Mimic. Но так как никаких обязанностей по зачистке этой комнаты у вас нет, можете сразу направляться на юг. Здесь быстро избавляйтесь от первого Battery Mimic, второй спрятался в конце восточного пути, хотя по пути подцепятся парочка Flan. Здесь поднимитесь по лестнице и направляйтесь к западному выходу. В следующей комнате полным полно Flan и Battery Mimic. Тут нужно пробиться сквозь толпы врагов к дальнему северо-западному углу комнаты, где находится выключатель рычаг, открывающий ворота. При этом напряжение упадет на 30%. Теперь возвращаемся Special Op Sector 3 (предыдущая область) и оттуда направляемся на юг. Сохраняем игру и продолжаем путь на юг. Здесь полно сундуков, но самом деле большинство из них замаскированные Mimic. Прежде всего, не забываем о Battery Mimic. Если уровень напряжения начинает падать, значит В следующей южной области есть еще как минимум три Battery Mimic. Уровень напряжения здесь уменьшается очень быстро, поэтому лучше всего использовать на первого Battery Mimic (около выхода, через который вы прошли) магию Blizzard и чуть ниже сразу мочить второго. Третий спрятался в довольно неудобном месте: нужно пройти на юг и дальше на северо-восток. Возвращаемся вниз и открываем все многочисленные сундуки, которые здесь можно найти. Здесь можно найти новые способности оборудования и гамбиты. После этого идем по наклону к северо-восточному углу к выходу. Сохраните игру и приготовьтесь к битве с очередным боссом. Босс: Mimic Queen Босс слаб против ледяных атак, но всегда оставляйте часть MP для лечения. В течение боя придется много бегать и уничтожать множество маленьких мимиков. Как только их число уменьшится, мочите босса самыми сильными атаками. В общем бой не очень сложный. Dalmasca Estersand Идите на запад, где найдете кучу сундуков. Все монстры здесь смехотворны просты, поэтому убивайте всех кто попадется на пути. И не только ради опыта и LP, но и предметов, которые монстры оставляют после себя. Большинство из них не представялют ничего ценного, но их потом можно продать. А денег в игре, как я уже говорил, всегда не хватает. Не пожходите близко к самому северо-западному углу карты, там на вас может напасть василиск по имени Nekhbet. Пока с ним справится будет ой как не просто. После сбора всех сундуков, направляйтесь на юг к выходу. На карте место, куда нам надо идти помечено красным крестом. По пути продолжайте мочить беззащитных волков и индюков. Только не трогайте пока Rabanastre Пришло время потратить все что вы заработали. Я предлагаю в первую очередь посетить магазины оружия и брони. Белая магия тоже не повредит. Так как в команде остался один Vaan, отложите Охоту до лучших времен. Посетите Montblanc и получите награду за побитых боссов. Теперь направляйтесь к Migelo. Вам покажут сценку, но Penelo там не оказывается. Теперь идите в Lowtown к Dalan и поговорите с ним. Dalan даст вам Sword of the Order и попросит доставить его человеку по имени Azelas. Его местонахождение обозначено на вашей карте. Бегите в северо-западной часть карты и поговорите с Rabanastran на корзине. Когда Basch присоединяется к вам, распределите LP. Уходите из Lowtown, сохраните игру и направляйтесь в бар Sandsea. По пути посмотрите короткую сценку. В Sandsea поднимитесь по лестнице и посмотрите другую сценку с участием Balthier. Выберите трех членов команды. После этого советую немного поохотится. Сейчас можно завершить первые четыре Охоты. Направляйтесь к Westgate и оттуда в Aerodrome. Найдите там Balthier в конце холла, стоящего около лестницы. Скажите ему, что вы готовы. Bhujerba Можете побродить по городу. Магазины тут практически продают тоже самое что и в Rabanastre. Карту города можно купить у мугла-картографа, стоящего справа на перекрестке Travica Way. Также приобретите у него карту Lhusu Mines. Судя по карте вход в Lhusu Mines находится в северо-восточной части города. The Lhusu Mines После просмотра ролика следуйте на запад, пока не появится возможность свернуть на юг. Спустившись вниз сверните на запад и идите дальше через мост. В следующей области можете пойти на юг (там найдете сундук с возможным Killer Bow и тупик) или продолжите путь на северо-восток. В Lhusu Mines множество ловушек, которые могут если не поубивать команду, то сильно покалечить. Чтобы увидеть ловушки необходимо применить Libra. Если у вас еще нет этой техники, наденьте Bangle (у меня этот аксессуар был у леди Ashe по умолчанию). В Shunia Twinspan вас встретят пять или шесть скелетов. Поубивайте их по одному перед тем как идти дальше. В следующей области следуйте по дороге и дальше вверх по лестнице. Идите на север и смотрите ролик. По сценарию вы не должны драться с этими разбойниками, так что удерживайте кнопку R2 и бегите во весь дух назад. Необходимо пробежать, по крайней мере, три или четыре области прежде, чем они отстанут. Возвращайтесь в Bhujerba. Bhujerba Поднимитесь по лестнице и смотрите сценку. Вам предстоит сыграть в небольшую миниигру, в которой вы должны бегать по всему городу и орать, что Basch жив. Просто подходите к людям и нажимайте квадрат. Старайтесь не подходить к Informed Sainikah (солдаты в фашистских касках), крик о Basch в их присутствии сильно уменьшит плашку Славы. Зато если обратитесь к City Parijanah (люди с книгой в руках) это быстро увеличит славу намного быстрее, чем обращение к случайным людям. После миниигры вам будет доступна пятая Охота доступна на Доске объявлений Cloudborne, хотя победить этого монстра сейчас весьма трудно. Проверьте карту и идите к месту, обозначенному красным крестом. Смотрите длинный ролик. The Leviathan Vossler присоединяется к команде в качестве гостя. Он владеет чрезвычайно мощным двуручным мечом. Сохраните игру и выйдите из Port Launch. Большинство коридоров блокированы лазерной сетки. Если пройдете сквозь нее, сразу прибежит охрана. Впрочем, перебить ее не составит большого труда. Но все-таки я советую приложить все усилия, чтобы избежать их. Dreadnought Leviathan это лабиринт из коридоров и тупиков. К счастью, вы получаете карту уже в самом начале, поэтому заблудится будет весьма проблематично. Чтобы вас не путать, я не буду здесь говорить «поверните налево» или «идите на запад». Здесь запросто можно сориентироваться с помощью карты. Направляйтесь к середине Airship Berith Access. Как окажитесь на месте, на вас нападут множество врагов, включая более мощных Судей. Первым делом выносите их, а потом уже мелких солдат. После боя вам дадут No. 1 Brig Key. В бриге вы найдете кристалл сохранения и урну с System Access Key и мугла-торговца. Ashe находится в одной из двух камер. Когда ее найдете, она автоматически присоединится к команде. Возвращаемся к Port Launch. По пути я рекомендую просто бежать на прорыв удерживая R2, так враги здесь бесконечны. Перед тем как войти в Port Launch, подлечите команду и избавьтесь от вредных состояний. Дальше будет битва с боссом, а кристалл сохранения слишком далеко. Босс: Judge Ghis Вначале убейте всех солдат. Judge Ghis противный сукин сын, любит лупить всех кто попадает в его поле зрения своими комбо, а они все смертельные. Поэтому пусть кто-нибудь из команды постоянно лечит остальных. Когда у него закончатся MP, поменяйте на другого. Чтобы сэкономить MP, попробуйте использовать Dark, особенно вначале битвы. Этого должно хватить, чтобы сломить защиту врага. У Judge Ghis нет особенных слабостей, поэтому мочите его самыми сильными физическими атаками. Очень хорошо помогает Quickening, но навряд ли они у вас уже есть. Одно утешает: когда здоровье судьи снизится до 25 %, бой автоматически закончится. Вернувшись в Bhujerba, можете испытать силы в пятой Охоте (хотя это по прежнему будет не легко). По сценарию вам надо добраться до Marquis Ondores, это находится там же откуда вы попали на борт Leviathan. Ogir-Yensa Sandsea Выход в Ogir-Yensa Sandsea находится на западе от того места, где вы начинаете. Направляйтесь на юг и поднимитесь вверх по первой башне, затем идите в юго-западном направлении к выходу. Спуститесь вниз по башне на землю и поубивайте всех песочных разбойников. Поднимитесь на западную башню, чтобы найти карту в урне. Возвращайтесь назад на землю снова и идите на север. Забравшись на башню следуйте на запад, пока не доберетесь до развилки к тремя возможными путями. Самый быстрый юго-западный путь, но там вас поджидает множество довольно сильных врагов. На среднем пути (запад) вы встретитесь с огненными монстрами 45 уровня, которые не агрессивны по своей природе, но если вы случайно их заденете или примените в их присутствии магию, помрет вся команда (они за раз сносят 3000 HP). Я предлагаю выбрать самый длинный путь. Так и прокачаетесь и найдете больше сундуков. Также пока не стоит заходить в Zertinan Caverns (вход туда находится в центре карты и обозначен ???). Далеко вы все равно не пройдете там все пути перекрыты пескопадом. Да и монстры не хилые. Потом туда еще вернетесь за эспером. Но через другой вход. В конце концов вам надо добраться до Yensa Border Tunnel, где найдете кристалл сохранения. Идите на запад к NamYensa Sandsea. Nam-Yensa Sandsea Здесь в сундуках можно найти очень много полезных вещей. Поэтому постарайтесь облазить все закоулки и тупики. На северо-западной стороне этой области вы найдете два моста. Выберете южный и в конце найдете урну с картой. Теперь направляйтесь к Withering Shores. Здесь идем на север через Urutan-Yensa Sea к следующей области Sandscale Bank, где найдете кристалл сохранения и одинокого мугла. Поговорите с ним и согласитесь на его предложение. Он расскажет о гигантской черепахе, которая мешает жить местным жителям. Какие проблемы? Поможем муглу. Возвращаемся назад к Withering Shores. Здесь и найдем эту гигантскую черепаху по имени Urutan-Eater. К счастью в бою вам помогут пять или шесть «гостей» из числа тех, кого вы лупили всю дорогу. Ваш «настоящий» гость, Vossler полный идиот. Вместо того, чтобы бить черепаху, он убивает песочных людей. Пока он не перебил всех, бегите поближе к черепахе. Бой не сложный, просто лупите её физическими атаками. Также хорошо помогает Wind и Aero, если они у вас есть. После гибели черепахи возвращайтесь к муглу. После разговора с ним ступайте на восток назад к Ogir-Yensa Sandsea. Поднимитесь на первую башню и смотрите сценку. Возвращайтесь на запад к муглу и смотрите другую сценку. Исследуйте цветок и получите связку Eksir Berries. Поговорите два раза с муглом, чтобы узнать, что монстр Garuda особенно не любит этот цветок. Запомним, вскоре нам это очень пригодится. Итак, возвращаемся к основной миссии. Вам нужно добраться до Demesne of the Sandqueen. Здесь в западном углу области есть мост, ведущий на север (в виде буквы Г) к тупику. Там можно найти сундук с гамбитом Foe: HP < 1000. Пройдите дальше в Trail of Fading Warmth. Отсюда ведут два пути: на север и на запад. Дорога на север (Simoon Bluff) напичкана ловушками, сильными врагами и ведет в тупик. Но здесь можно найти кучу сундуков. Тут же есть один летающий монстр, который имеет слабость к воде. Магия Water сносит у него После приключений в Simoon Bluff, идите на запад к выходу. Перед входом в склеп вы найдете торговца на чокобо. Так здесь нет кристалла, игра сама попросит вас сохранится. The Tomb of Raithwall Босс: Garuda Начните сражение с использования Eksir Berries (собственно для этого мы и помогали муглу избавиться от черепахи). Эти ягоды нанесут стражу очень большой урон. После этого атакуйте любой магией или оружием дальнего действия (луки, электронные пистолеты). Очень эффективен Silence Shot. Поднимитесь на лестницу и используйте кристалл сохранения. Прикоснитесь к Way Stone и переместитесь в Tomb of Raithwall. Идите на запад, мимо второго телепортера вниз по лестницам. Посмотрите сценку. Гигантская Demon Wall (дьявольская стена) начнет продвигаться в вашу сторону. Эта стена дополнительный босс. Нет ничего постыдного повернуть назад и избежать схватки. Но я вам советую все таки сразится со стеной, так как дальше вам предстоит встретится с еще одной подобной стеной и от боя будет уже не отвертеться. Хотя вторая стена послабее первой. Босс (дополнительный): Demon Wall Битва будет очень непростой, но есть способ поразить этого противника. Это длинная цепочка Quickenings. Для этой тактики потребуется либо много Ether, либо наличие Quickening у каждого члена команды. Если повезет, то можно составить цепочку из восьми или больше Quickening (больше навряд ли удастся сделать, но попытаться можно). Если удалось снять 4000 HP (или меньше), то дела наши плохи. 8000 HP (или больше) замечательно. 6000 HP приемлемо. После выполнения первой цепочки Quickening подождите пока эффект Босс все еще не помер? Тогда используем Ether и дальше по кругу. Еще одно интересное замечание: скорость самого босса, похоже, никак не затронута скоростью битвы, поэтому если поставить в настройках максимальную скорость битвы, то у вас появляется еще одно преимущество. После битвы не спешите проверять, что вам досталось в награду. Вернитесь к кристаллу и сохраните игру. Затем продолжите путь через дверь в конце зала, где вы бились с боссом. Придется драться с дверью снова. Босс (обязательный): Demon Wall Ваша основная цель уничтожить босса прежде, чем он поубивает всю команду или размажет по противоположной стене. Прежде всего давайте установим гамбиты. Стена постоянно будет награждать вас различными отрицательными статусами, из которых самая тяжелая Sleep. Поэтому установите гамбит на применение Alarm Clock. Если у вас нет данного предмета, держите в команде самого слабого персонажа, чтобы он лупил уснувших товарищей. Делать это придется в ручную. Еще одна помощь в бою факелы. Когда вы их касаетесь, они ускорят или замедлят движения босса. Можете поэкспериментировать с ними, но сильно на них не надейтесь. У босса защита не очень хорошая, поэтому лучше всего его мочить простыми физическими атаками. В самом начале битвы можно попробовать применить цепочку Quickening. Это может лишить вас большей доли MP, но если особенно повезет, то можно снести до 5000 10 000 HP. Если кто пропустил первый бой со стеной, напомню, что скорость самого босса, похоже, никак не затронута скоростью битвы, поэтому если поставить в настройках максимальную скорость битвы, то у вас появляется еще одно преимущество. Теперь, если вы побили первую стену, можете вернуться и получить свою награду. Направляйтесь к тому месту, где был бой с первым боссом и коснитесь камня в стене. В результате поднимутся платформы на обеих сторонах этой области. Теперь вернитесь к кристаллу и сохраните игру. Идите по северной или южной лестнице. Все равно они приведут вас в одно место. Спускайтесь вниз по лестницам. Внизу вас атакует множество огненных слизняков. Удерживайте кнопку R2 и пробегайте мимо. На середине пути есть 70 % шанс найти сундук. Если сундука вдруг не оказалось вернитесь в предыдущую область и попробуйте снова. В сундуке есть 45 % шанс найти золото и 50 % шанс найти Holy Mote. Holy Mote полностью бесполезен. Кроме этого, есть небольшой шанс найти Demonsbane однорукий меч с 59 силой атаки. Имейте в виду, что среднее оружие на этом этапе игры имеет силу атаки чуть больше 20. То бишь сила удара возрастет вдвое. Ради этого стоит побегать туда-сюда. Но это еще не все. Сундук появляется снова, поэтому можно получить еще несколько Demonsbane. Удачи. Направляйтесь к тому месту, где дрались со второй стеной. Поднимитесь по маленькой лестнице и проходите в западную дверь. Спускайтесь вниз и найдите урну с картой. Здесь три Way Stone: синий, красный и зеленый. Синий возвращает вас к выходу. Коснитесь его, если хотите сохранить игру и подлечится. Зеленый и красный пока не работают. Спускайтесь вниз по южной лестнице. У вас появится выбор продолжить идти вниз или идти дальше. Игнорируйте лестницу и и идите по дороге, пока не доберетесь до двери, ведущее на юг. Поверните направо (запад) и идите до тех пор пока не обнаружите три сундука на дороге. Пройдя еще несколько комнат, вы найдете зеленый камень в стене, который активизирует зеленый Way Stone и немного понизит Mystic Altar. Поубивайте всех напавших Lich. После это используйте зеленый Way Stone, чтобы вернуться к центральной платформе. Теперь направляйтесь по северной лестнице, игнорируйте вторую лестницу, ведущую вниз (а лучше все-таки спуститесь, там есть сундук, затем вернитесь назад). Сверните направо (восток) и следуйте по дороге к двери, ведущей на север (рядом может быть сундук, не пропустите). Идите через комнаты по аналогии с южной областью, коснитесь камня в стене, убейте всех зомби. Используйте Way Stone, на центральной платформе используйте синий Way Stone, чтобы вернуться к выходу и сохранить игру. Дальше нас ожидает встреча с боссом, поэтому подлечится не помешает. Вернитесь и используйте зеленый или красный Way Stone. Дальше заходите в в дверь, которая теперь открыта. В следующей области врагов нет, надо просто дойти до выхода. Внизу каждой лестницы есть сундук (второй раз они уже не появятся), в который можно найти Elixir. Босс: Belias Вот и наше первое знакомство с эспером. Есть несколько вещей, которые могут удивить вас в этом сражении. Первое удивление: по логике босс весь пышет жаром, значит надо бы применить ледяную атаку. Но на самом деле они против него не эффективны, как в прочем и любая другая магия. Остаются только физические атаки и Quickening. Второе удивление босс ужасно медлителен. Вы успеваете сделать две-три атаки пока он делает одну. Ваше мнение о нем изменится, когда он выполнит свой коронный удар, лимит брейк. Этот взрыв очень болезненный для всей команды. Но это прекрасно лечится магией Cura. Очевидно что, если у вас есть Demonsbane, то бой закончится гораздо быстрее. Проверьте свою доску Лицензий. К сожалению, только один персонаж может использовать эспера. Не торопитесь отсюда уходить. Сначала покрутите камерой и найдите два сундука с обеих сторон области. Продолжите путь через дверь и далее вниз по лестнице. Пройдите мимо Way Stone и смотрите сценку. Как только вы получаете Dawn Shard (не продавайте его, хоть и кажется что он абсолютно бесполезен, он еще пригодится). Используйте Way Stone. Сохраните игру и идите на выход. Смотрите сценку. The Shiva Босс: Vossler Эта битва плёвое дело, независимо от того, какой у вас уровень и экипировка. Другой способ основан на проведении длинной серии Quickening. Это сразу убьет всю охрану и вполне возможно и самого Vossler. Årganat перевод |
© 20062007 Årganat |